作者zeldaaa (億萬光華)
看板WOW
標題Re: [請益] 術士在副本內最實用的天賦走向
時間Thu Jun 28 12:29:00 2007
我會用副本取向區分天賦走向,英雄副本會考慮控場
1.英雄副本(5人):37/3/21
痛苦系重點天賦是瞬發群恐和疲勞詛咒,在英雄副本小兵攻擊力已經被削弱的現在,可能
感覺沒那麼強,但是在剛拓荒的時候,奴隸監獄都要滅好幾次才能過的地方,靠著疲勞詛
咒可以風箏兩支盤牙防禦者,媚魔還不能媚惑大多數怪物的時候,順發群恐可以救自己救
補師救MT。
捨棄痛苦大絕而點出毀滅21著眼在英雄的怪物死亡時間都很短,惡魔系三點惡魔之擁也增
加一些耐力=存活性。這個天賦我認為打英雄黑沼是非常好的。
2.卡拉贊(10人):0/21/40,0/40/21
10人的卡拉贊,許多戰鬥都是在5分鐘以內的時間完成(包括打王),短時間的戰鬥自然是
毀滅術的最佳表現時機,短時間爆出大量傷害的能力不遜於火法,而增加了爆發力自然捨
棄了續戰力,但是只要隊伍裡有暗牧或是有牧師會補你恢復,適時的轉魔在五分鐘之內仍
然足夠用。
獻祭後暗影箭連發(或燒盡),最後用燃燒結尾。純稱暗傷可以上暗影詛咒後暗影箭連發最
後用灼燒結尾。
3.25人Raid:43/0/18,42/1/18
目前我使用這個天賦,點出憎惡3點,不點強化痛苦詛咒和生命分流而去點鎮壓,在需要
超過5分鐘以上的戰鬥,痛苦動盪能提供的傷害會超過毀滅21的效益(自己看DM的感覺)。
我不是精密數字派的,目前暗傷buff獄甲1240,打戈魯爾約32萬至35萬。
P.S.製造傷害首重好觀念,在來是裝備,最後是補藥。
wlk的好觀念就是抓好無法做傷害的時候轉魔(譬如大家都要閃技能的時候),不要一次全
轉完,GCD的時間掌握住,DOT沒了要適時補上(打小兵時視小兵是否會清仇恨決定是否複
數上dot),剩下就是暗影箭連打和吃暗影灼燒的尾刀...
對王和小兵的裝備取向也不同,最基礎的差別是命中,對王請把命中裝換上吧。
玩術士輸出raid傷害目前最大的喜悅就是,打完整場魔滿血滿DPS第一,雖然沒有暗牧來
的對隊伍有助益,但是至少不讓補師有後顧之憂!
一些淺見
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◆ From: 61.63.45.240
推 dayanmeme:推倒數第四段0.0! 06/28 12:36
推 daydayOGC:有點想問戈魯爾無法做傷害的時候就是大量失血的時候.. 06/28 12:51
→ daydayOGC:怎麼轉魔.. 06/28 12:51
→ daydayOGC:轉玩魔血剩7000好了..然後石化後發現旁邊兩個人..冏 06/28 12:52
→ zeldaaa:大部分時間我都卡牆腳 最多被炸過3000吧.至少會轉一次魔 06/28 13:06
推 Km60369:別忘了惡魔契約也算是轉魔阿 06/28 17:21