作者Km60369 (Maria)
看板WOW
標題Re: [討論] 術士配裝問題
時間Wed Sep 27 18:10:46 2006
※ 引述《green131311 (輕輕鬆鬆 簡簡單單)》之銘言:
: 來說說為什麼我覺得毀術raid沒差到哪吧
: 術士一般衝傷害天賦30/0/21 除了這個有明顯的dps跟OT外
: 其他不論怎樣點 都差不多...
: 吃小鬼15% 毀術火傷10% 不過差別就是一個要吃掉惡魔才有
: 吃了就沒小鬼buff
: 就跟30/0/21的道理一樣 不然就點x/21/21 吃魅魔不是更好?
: 術士只要點幾個重點天賦 痛苦 強化生命分流 跟sb 2.5s
: 其他不論怎樣點 下raid都是大同小異...
: 要說毀術續戰差 那是在耕田才有的情況
: 下raid大多是轉魔 沒補師丟恢復就停下來喝水
: 除了痛苦點出抽魔 跟 惡魔系吃虛空 都是差不多的
: 不過1.12生命分流隨法傷提升效率 痛苦31抽魔 便少了許多價值了
: 術士的天賦很耐玩 精華區跟討論版上說過的天賦我都有點過
: 洗天賦洗了 30+ 吧(為了raid dps跟戰場打賊)
: 只是後來覺得 不論怎樣洗 術士下raid就是那個樣= =
: 不會因為吃個惡魔 就猛到哪裡去
在raid 惡魔30的永遠比其他沒有點的強(可以不管仇恨的例外)
原因何在?
因為我相信當裝到了一定程度 打一般的王一定是沒有辦法火力全開的
全開一定會ot 在坦克造成100仇恨 你要製造超過130是很簡單的
有那-20%仇恨 也就是你可以把你能造成的總傷害量在往上修正
術士在raid裡 算是專門dps的職業了... 但是偏偏沒有瞬間消仇恨技能
多那20%你就能多打20%傷害 對整個團隊助益才比較高的
術士不用拉怪 不用解魔法詛咒 不用打地鼠 不用冰腳
只要少少的放逐跟發糖果榜魂石
相比之下 大部分的時間都只是專心傷害輸出而已...
稱他為專門的傷害者不為過吧
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◆ From: 140.127.186.7
推 BlackCoal:偏偏這個專門的傷害者職業做壞了 讓術士有藉口不拼傷害 09/27 18:18
推 green131311:應該說是raid做壞了..很明顯的輸出者 但是完全輸法賊 09/27 18:30
→ green131311:所以我才會覺得 天賦怎樣點 也差不多= = 09/27 18:32
推 hpeter:看bc吧 有可以降threat 一半的新法術orz 09/27 18:54
推 ryanhome:HI HP你好XD 推BC++....準備封刀等BC XDDDD 09/28 05:32
推 fatsologo:hp...我是大可XD 09/28 07:40