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※ 引述《rusalka2127 (水妖)》之銘言: : 大家都知道術士有很多詛咒 : 厄運 痛苦 語言 虛弱 魯莽 疲勞 暗影 元素... : 有些時候要使用的場合很明顯 比如 : 可斷法的法系怪 >> 語言 : 痛苦術+暗牧 >> 通常放暗影 : 但是在有些場合就不是那麼明顯 : 比方說痛苦術打王的時候 : 應該放1.增幅厄運 2.增幅痛苦接暗影 3.直接放暗影? : 如果有暗牧搭配 又該怎麼抉擇呢 囧rz : (我承認我都隨便放...看心情XD) 厄運之痛苦之間的選擇很微妙 如果細算的話 痛苦應該會比厄運高一點吧 同樣受到法傷加成 痛苦在一分鐘內有二點五次的機會  如果一直維持dot 理論上應該會比厄運多一點 不過實際上在不考慮搭配其他職業使用暗影或是元素詛咒的情況下 單純小副本我會建議用增幅厄運起手 因為厄運實際上並不會在一開始就會有傷害出現 一分鐘到的時候才會有一次爆炸性的傷害出來 這對於一開始不ot的幫助滿大的 雖然說痛苦也是這樣 不過畢竟痛苦的傷害累積仇恨是在不斷的增加 只要在一分鐘厄運結束之後馬上接粉碎 通常不會有ot的問題 一般英雄伍人副本王也差不多一分鐘到兩分鐘就能殺掉 厄運還有個好處 就是讓你少顧一個dot 這樣可以多專心一下丟暗影箭或是吸吸血 而且痛苦加成的天賦很雞肋 raid不會讓你有機會丟痛苦的 沒有加成的痛苦說真的不如丟暗影詛咒或是厄運還來的有效率 : 跪求計算神人解說 : 43/1/17 (沒點憎惡) : http://myurl.com.tw/pon6 : ---------------------------------------------------- : 某日出團 : 隊友:奇怪 我不是一直都把糖放在快捷列嗎 怎麼拿不到? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.155.153
NIKADO:普通小副本不建議用厄運.因為王常常都活不到一分鐘..... 08/02 12:52
antiid:有增幅的話厄運至少打八千多 痛苦詛咒會輸 08/02 13:22
antiid:個人打法是開場增幅厄運+法傷飾品 之後看情況暗詛或痛苦.. 08/02 13:27
scores:猛團才會活不到一分鐘吧 其實蠻多王可以撐一分鐘的 08/02 15:31