作者wizardfizban (瘋法師)
看板WOW
標題[情報]NGA上有人整理的術士資料片變動
時間Thu Feb 1 11:56:25 2007
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=848265&fpage=1
一,公共改革篇:
公共改革的地方有四點對術士的影響非常巨大,甚至可以說徹底改變了術士這個職業,這
四點是:
1,人物自身的裝備加成於寵物,也就是說你的耐力裝將會增加寵物的耐力。裝備對寵物
的加成包括耐力,智力,護甲,火傷幾項,當然,你的暗傷將會提高小鬼的火球術傷害以
及其他寶寶的AP。但是並不是說你的裝備+多少耐力就給你的寵物+多少耐力,除了火傷的
50%加給寶寶的AP(除小鬼)以及25%加給小鬼的的火球術以外,這個加成的比例大概在30%
左右(一直在變動中),也就是說,你的寶寶將會擁有除了本身屬性以外30%你的屬性,並
且魔甲術和新版本的鬼甲術也會對寵物有加成。當然,對於寵物的修改收益更大的職業是
獵人,獵人的裝備對寶寶的加成要高出術士很多,甚至有些獵人寶寶的屬性已經超過了獵
人本身。
2,DOT受到法術傷害增益的調整。眾所周知目前術士的DOT受到法術傷害的加成是100%,
舉例來說,術士7級腐蝕術是大約850的傷害,對於600暗傷的術士它的總傷害就是850+600
=1450,這裏不考慮天賦加成。而TBC到來以後,所有DOT受到的法傷加成將為:DOT持續
時間/15*法術傷害。舉痛苦術士的新天賦痛苦無常為例,痛苦無常是類似於腐蝕術的DOT
,持續18秒基礎傷害1050,在600暗傷的支持下總傷害將為:1080+600*18/15=1800。這對
於術士這個依賴DOT的職業無疑是巨大的Buff,痛苦術士的DPS因此得到了巨大提升,甚至
超越了賊和法師成為副本一號DPSer,因此考慮到痛苦術士過於逆天,暴雪作出了Nerf,
對術士的幾個DOT加成削弱了10%,具體表現為:
腐蝕術: 本應加成120%,現改為108%
痛苦詛咒: 160% 144%
厄運詛咒: 400% 200%(原先的潛力技能被廢了)
3,怪的Debuff位置上升到40個。歡呼吧,我們仰仗的100+DPS的詛咒終於不會再被某些優
先順序高傷害低的DOT擠掉了,生命虹吸,獻祭,腐蝕...沒有人再會打擾我們輸出,我們
再也不用看到DOT被擠掉以後去考慮要不要浪費mana去擠掉別人的DOT了。Debuff位置的上
升給了術士充分自由的空間,充分精確的計算去考慮輸出與恢復之間的關係,不再有不定
因素了!這和DOT受到法傷增益的改動相輔相成,促成了TBC術士作為一個DPS職業的翻身
。
4,競技場中準備階段所有技能0消耗,包括不消耗靈魂碎片。這意味著有術士的隊伍在競
技場開戰前每人手裏多了一顆糖,並且多了一個靈魂石,這使得競技場多人戰中術士成了
不可或缺的職業,大大提高了術士PVP中與其他職業的配合度。
(轉貼註:這篇的作者好像不知道靈魂石不能用....)
二,新技能篇:
TBC術士將會習得一些有用的新技能,而這些技能都是在60級以後才能學習的,也就是說
,2.0版本不會有這些技能。術士可以習得的新技能包括:(按照法術名稱,最高等級,法
術類型,施法時間,法力消耗,簡單解釋排列)
1,腐蝕之種 1 痛苦 2秒 882 18秒後對目標造成1044法術傷害,或者目標提前受到1044
傷害後,對周圍目標產生1110-1290暗影傷害AOE
評價:未來AOE王牌將傾向於術士,網上流傳著一個術士用腐蝕之種打卡拉贊的AOE視頻,
可以看到全螢幕持續有數十個14XX,21XX的數字冒冒出來,非常華麗,甚至有傳言部分公
會在擴招術士取代法師作為raidAOE主力,在25人的raid中為了AOE術士人數甚至超過了6
人。目前對於這個技能已知有幾點:1,除術士以外其他玩家也可以引爆AOE傷害,但是所
有仇恨屬於術士,由於AOE傷害過大所以極有可能導致OT,是需要有良好的仇恨控制能力
以及較高級的減仇恨方法才能決定使用的技能;3,雖然腐蝕之種本身也受DOT加成影響,
但目標受到1044傷害後爆炸是個不變的事實,因此法術傷害的提升也只是是種子提前引爆
,並不增加DOT傷害(事實上在視頻中幾乎是腐蝕之種施放出去的瞬間就被引爆);4,腐蝕
之種和法師暴風雪的AOE傷害被暴雪封頂了,當爆炸波及到10個以上目標時均攤傷害;5,
種子必須至少在跳一次之後才能被引爆,且不能連鎖爆炸;6,腐蝕之種可以觸發夜幕,
且腐蝕之種和腐蝕術不能並存。
2,燒盡 2 毀滅 2.5秒 355 造成444-514點火焰傷害,當目標身上存在獻祭時造成額外
111-129點火焰傷害
評價:這個技能擁有華麗的彈道,而且作為飛彈法術擁有很慢的飛行速度,適合連擊。在
Raid中如果目標身上有獻祭那麼它的傷害和耗魔均優於暗影箭,這個技能唯一的缺點是天
生2.5秒吟唱時間,並不像暗影箭一般是由天賦減少至2.5秒,這意味著它受到的法傷加成
比暗影箭少,但是暗影烈焰天賦的引入使得它在法傷加成上和暗影箭畫上了等號。此技能
將成為毀滅術士取代暗影箭的主要輸出手段,效率非常高。
3,鬼甲術 2 惡魔 瞬發 725 提高術士本人受到的治療效果20%,以及法術傷害100點
評價:和魔甲術相衝突,是暴雪憑空送給術士的100法傷外加對自己的增強版法術增效,
更有力的提高了術士的DPS和在治療配合下的續航能力,但是沒有了護甲,PVP中就見仁見
智了。另據最新消息,鬼甲術對治療的加成對繃帶同樣有效!
4,靈魂之井 1 惡魔 3秒 80%基礎法力+2個靈魂碎片 像拉人一樣需要2人引導,召喚糖果
機,持續三分鐘或者直到被取出10顆糖
評價:這個技能有兩個意義,第一,他可能會造成大家哄搶糖囧...造成對糖的依賴,表
面上看本來是省碎片的技能以後將會花費你更多的碎片,而且可能需要不斷喝水去施放,
當然如果規定除了XX職業不許拿糖的話的確省了不少碎片,也省去一個個交易的麻煩;第
二,對術士單人而言,開戰前一個靈魂之井將相當於在戰鬥中可以吃的靈魂石從一個上升
到了三個,是個不錯的續航技能。個人很喜歡暴雪的惡搞作風,是為術士raid地位怨念的
產物。
5,靈魂粉碎 1 惡魔 瞬發 8%基礎生命+1個碎片 降低50碼內敵人對你的仇恨50%
評價:OT?我們可以說不。術士版假死,只是過大的消耗和5分鐘的CD使它的實用性大了
一些折扣,成為處理緊急狀況時的補救技能,只是不知道能不能用來自殺死...
三,原有技能改動篇
不詳細評價了,術士的很多垃圾技能禿雞變鳳凰了...只把改動列出來,大家自己感覺吧
。
吸取法力和吸取生命的基礎射程增加至30碼,原來是20碼
恐懼嚎叫的施法時間由2秒降低為1.5秒
競技場中恐懼和恐懼嚎叫的有效持續時間降低,最多持續15秒
恐懼嚎叫的有效持續時間降低為8秒
虛弱詛咒改變為降低目標的AP,8級虛弱詛咒降低目標350AP!
法術石現在將放置在魔杖位置,大師級法術石將提高爆擊點數20點,使用時驅除身上一切
不良魔法效果(原先是去除一切效果),不再吸收魔法傷害,法術石使用後不會消失,但是
使用CD3分鐘。
小鬼的6級火焰盾將為目標增加30點火抗。
媚魔5級安撫之吻除了降低自身仇恨外另附加降低目標10%攻擊速度的效果
虛空行者7級吞噬陰影附加提高自身攻擊強度200點效果,持續10分鐘
虛空行者6級受難附加降低範圍內敵人10%命中率效果,持續15秒
地獄獵犬5級腐壞之血現在變為狗狗擊中目標時觸發,而不是以前目標擊中狗狗時觸發
四,天賦改動篇
術士的TBC天賦是所有職業中變化最大的,三系分化也更明顯,具體的天賦模擬器可以在
games.enet.com.cn/zhuanti/wow裏面找,以下是具體變動:
痛苦系:
第二層,
強化虛弱詛咒:由原先的3點變成2點,增強效果為2點20%
評價:配合新版的虛弱詛咒,可以讓最高級虛弱詛咒減少的AP值增加到420點,再加上增
幅就是630點,不知道物理系少了630點AP是什麼感覺嘎嘎。
強化吸取靈魂:2點,當目標被吸取靈魂殺死時恢復最大法力值的15%,並降低痛苦技能仇
恨10%
評價:鳥槍換炮,減仇恨效果很吸引人,而且即使你不缺少碎片,經常吸取也會是高效的
回魔手段。
強化吸取生命變為新天賦靈魂虹吸:2點,目標身上每個痛苦效果將提高生命吸取和法力
吸取的效果5%,最多60%
評價:就目前的痛苦4DOT形勢來看,能提高吸血的效果20%,在2.0中能讓吸血的每跳到
200以上(算3噁心效果的話),無論PVP還是PVE都可以讓吸血成為主打技能,非常強悍的天
賦,術士更難打死了。
第三層,
強化痛苦詛咒:降為兩點,效果提升增加到10%
評價:這個天賦貌似只增加痛苦詛咒的基礎傷害值而不增加法傷加成,不知道這是不是個
Bug,但是目前2點隻增加一個不一定要使用的詛咒100點的傷害(2.0中)的確不是一個非常
值得投入的天賦,對於同時使用痛苦詛咒輸出的術士它只能提高大約4點的DPS。
第四層,
腐蝕術增效:3點,使腐蝕術受到的暗傷加成增加36%
評價:必加!這個天賦雖然只加強腐蝕受到的裝備加成,但是36%的天文數字越到後來就
越明顯,彌補了暴雪對腐蝕的Nerf,是腐蝕成為真正意義上的DOT殺手?,甚至具有了一定
的爆發力。
第五層,
暗影之擁:5點,使你的DOT(不包括厄運)獲得降低目標5%物理攻擊力的效果
評價:這個天賦的特徵有兩點:首先,它的減傷效果只對術士自身起作用,也即是說它不
是一個raid天賦;第二,它的效果會觸發靈魂虹吸,即使你只投入了一點。所以,這個天
賦要麼投一點加強吸血,要麼不投...
疲勞詛咒:原來的4點強化疲勞詛咒取消,現在1點相當於原來完全強化過的疲勞詛咒
評價:必加,風箏必備,沒什麼好說的。
第七層,
黑暗契約:加強,60級的時候能吸收寵物440的mana,70級的時候可以吸取700,而且吸取
mana的值受到暗傷加成
評價:黑暗契約效率低下的問題得到了解決,從此以後痛苦術誕生了全新的續航手段,黑
暗契約效率已等同于不費血的生命分流,你所要關心的就是你的寶寶藍夠不夠,在某種意
義上講,痛苦術士的藍是無限的。
傳染:5點,增加腐蝕術,腐蝕之種,痛苦詛咒,痛苦無常的傷害5%,並減少其被驅散的
幾率30%。
評價:曾經被嚴重Nerf過,不過作為終極天賦痛苦無常的過路,還是DOT流必加的天賦,
而且有時候真的碰到了那30%會讓別人很鬱悶的。
第八層,
強化恐懼嚎叫:2點,使你的恐懼嚎叫施法時間減少1.5秒
評價:術士有了自己的心靈尖嘯,戰略意義非同凡響,PVP必加的極品天賦。
憎惡:3點,增加暗影/元素詛咒的傷害附加效果3%
評價:純PVE天賦,加滿後對團隊的DPS會有不錯的提升。
第九層,
痛苦無常:3級消耗400mana,1.5秒吟唱,18秒內造成1080暗影傷害,若被驅散則直接對
目標造成1575點暗影傷害並沈默之5秒,造成的傷害可能爆擊
評價:個人認為非常好的天賦,在PVP中它是限制所有驅散職業非常有用的技能,而在PVE
中作為輸出技能,出了他就沒有毀滅雙倍爆,但是經過計算,它提供的DPS要在雙倍爆之
上,和所有DOT都不衝突的非常恐怖的痛苦第4DOT,DOT爆發力的象徵。
惡魔系:
第二層:
強化生命通道:2點,改為增加生命通道輸血和送血效果20%
評價:你會加麼...
強化虛空行者/強化媚魔(第三層):3點改為30%
評價:該咋地還咋地...
惡魔智力/惡魔耐力(第三層):改為3點,增加寵物的智力/耐力15%,並增加你的智力/耐
力3%
評價:幾乎是必加天賦,點數效率大大提高了,惡魔耐力配合惡魔之擁,打造大血牛。
第三層:
新天賦惡魔庇護:3點,提高你魔甲術和鬼甲術的效果30%
評價:多了30魔傷和6%的治療而已。
第五層:
強化奴役惡魔:由原來的5點降為兩點
評價:純粹的刷厄運天賦,不知道以後還有沒有厄運讓我們刷。
強化火焰石變為新天賦幻術掌握:2點,提高火焰石和魔法石效果30%
評價:如果你不要魔杖,你可以加一下...
第六層:
新天賦法力餵養:3點,你的寶寶將獲得100%你從吸取法力和生命分流獲得的法力值
評價:寵物輸出的極品續航天賦,當然也可以和黑暗契約一起用,真正的無限藍,不過那
樣加出來的天賦很畸形。
第七層:
靈魂連接:改為20%的傷害分擔給寶寶,另外提升人寵傷害5%
評價:雖然Nerf了,但是作為一個惡魔術士誰能拒絕它呢?
惡魔彈性:3點,降低你被致命一擊的幾率3%,並減少你的寵物受到的傷害15%
評價:惡魔術士必加天賦,大大提高了寶寶的存活率(惡魔系流行人寵共同增強?)
惡魔學識:3點,增加你的法術傷害,數值相當於你的寵物耐力+智力的15%
評價:相當於你裝備的耐力和智力也增加少許法傷了,出這個天賦最好的情況是帶小鬼,
大約能增加近100點法傷。
第八層:
惡魔戰術:5點,提高你和寶寶的傷害5%
評價:惡魔系少的就是DPS,這個天賦和惡魔學識,靈魂連接一起大概提升了術士15%的
DPS,加上帶惡魔守衛的惡魔學識大師,惡魔系的單發暗影箭反而大大超出了痛苦和毀滅
。
第九層:
召喚惡魔守衛:傳說中的初號機,在寶寶排行中攻擊力僅次於雙強化的小鬼,血和護甲僅
次於虛空行者
其技能為:
責難3 130 提高目標攻擊惡魔守衛的幾率
規避1 被動 降低惡魔守衛受到AOE攻擊的幾率50%
順劈3 10%基礎法力 在武器傷害上附加78點傷害,掃擊附近單位,6秒CD
惡魔狂暴1 被動 惡魔守衛每次攻擊激發惡魔狂暴效果,提高攻擊強度5%,最多疊加10次
,持續10秒
攔截3 195 衝鋒目標,造成105傷害,並昏迷目標3秒
惡魔學識大師效果:造成的傷害提高5%,70級所有抗性提高35點
惡魔犧牲效果:提高你的暗影法術效果10%,並且每5秒恢復2%法力值(完全超越犧牲狗...)
評價:......
毀滅系:
第四層:
強烈:變為吟唱及引導所有毀滅法術時70%不被打斷
毀滅延伸:增加毀滅法術射程20%,並降低毀滅技能仇恨10%
強化灼熱之痛由原先5點減少為3點,增加的暴擊率為4/7/10%
本層評價:我點不夠了...
第六層:
新增天賦虛空防護:3點,當你被暗影或火焰法術擊中以後,有30%的幾率免疫暗影"和"火
焰傷害,持續4秒
評價:PVP對內戰和對暗牧火法的致命王牌,只要3點完全讓這兩個職業另眼相看,這個天
賦也有極大的PVE價值,在2.0中體現為根本無視BWL老2,老4,老6的火焰攻擊,而且效果
觸發後還附帶減仇恨效果,不過這也意味著,想靠這個天賦拉雙子是行不通的。
第七層:
反沖:3點,令你的法術致命一擊提高3%,並且在受到物理攻擊後有24%的幾率下一個暗影
箭或燒盡瞬發,該效果持續8秒,8秒內不會重複出現,但可和夜幕效果疊加。
評價:只見戰場上一個又一個的全是瞬發暗影箭啊...
靈魂榨取:3點,使你的毀滅系法術有30%的機會把造成傷害的20%轉化為你的生命
評價:毀滅系終於有了續航天賦,該天賦可以讓暗影箭的mana消耗降低大約60-80。
第八層:
暗影烈焰:5點,使暗影箭和燒盡獲得的法術傷害加成提高20%
評價:很強,相當於提高了兩個主要輸出手段的10%傷害,而且法傷越高越明顯,配合琥
珀風暴的燒盡將是極強的主力輸出手段,並且是作為終極天賦的過路點,沒理由不加了。
第九層:
暗影狂怒(shandowfury啊啊):暗影狂怒3,0.5秒吟唱,20S冷卻,710mana,30碼距離,
對8碼範圍內目標造成612-728點暗影傷害,並昏迷2秒
評價:20秒一次的手雷!更重要的它不觸發其他技能1.5秒公共CD,使毀滅術士從此以後
可以像賊一樣用包括死亡纏繞恐懼在內的連技連死對方,無論是AOE配合腐蝕之種的瞬間
大片2000+殺傷,還是戰場配合恐懼嚎叫,或者配合瞬發連技,都有巨大的實用價值,當
之無愧的41點毀滅天賦!
五,總評篇
PVP方面:TBC的PVP亮點是競技場,而術士作為多人小隊組合有不可或缺的一席,同時也
是2V2幾種最具殺傷力的組合--術士&暗牧的成員之一。同時隨著新裝備屬性"韌性"的加入
,術士,尤其是痛苦術士的DOT優勢將會大大體現出來。痛苦術士的DOT爆發,惡魔術士的
初號機和強大生存力,毀滅術士的連技,都是PVP中的亮點。當然術士在PVP中歷來的劣勢
依然存在,那就是腿短和脆皮,術士+暗牧的組合可以輕易的被雙賊組合收割掉,術士的
最大天敵--賊,依然淩駕在術士之上。
PVE方面:我們更奶了...我們有糖果機,我們有了控制仇恨的技能,我們有了對團隊幫助
更大的Debuff,我們有了和法師相媲美的AOE能力。值得一提的是出到41點以上的痛苦術
士,4DOT+獻祭+暗影箭+黑暗契約的完美輸出能力和DOT不會被擠掉的性質,使得術士的
輸出能力完全翻身,術士和暗牧,賊已經並駕於DPS第一的寶座,相信術士會被其他職業
重新看待。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.140.193
推 theeht:什麼阿 送法傷 治療加成還可以加去繃帶 = = 02/01 12:04
→ wizardfizban:是增加"所有"治療效果呀! 02/01 12:09
推 A10JQK:強到嚴重破壞平衡了吧 ._. 02/01 12:15
推 sobiNOva:大家都變到70了 RAIDBOSS當然也要加強一下 02/01 12:19
推 cym1013:這樣太imba了啦...我等不及改版了 XD 02/01 12:32
推 sealboa:只好重練一隻raidbossXD 02/01 12:33
推 cym1013:科科 朕今天還要打5個戰士臉阿 ~ 02/01 12:36
→ windtalkers:新的改版要用嘎嘎 02/01 12:49
推 juwoo:以後出團法師帶一個發水麵上智就好了... 02/01 12:59
→ Xenogamer:WLK IMBA,NERF WAR 02/01 13:00
推 FlashGet:前面一些說打得過術士的職業 乖乖閉嘴吧 XDDD 02/01 13:14
推 Erict:詛咒+腐蝕+虹吸+痛苦動盪 4DOT 吸血+20%?!..哇~~ 02/01 13:14
推 Mikli:疲勞詛咒下去+DOT全上跑給其他職業追就贏了...恐懼?那是一 02/01 13:21
→ Mikli:打多才需要唱的技能啊!! 02/01 13:22
推 landisu:突然覺得一開始玩術士真是太好了..XDXD 02/01 13:22
推 VGR:阿勒? 毀滅系的天賦沒講啊? 02/01 13:33
推 IAIFAG:啊怎麼最後的天賦沒提到毀滅... 02/01 13:40
→ IAIFAG:不過 我還是比較希望有暗影箭雨 @@ 02/01 13:41
推 whereweare:趕緊把小號術士練起來,其他都是渣啦 02/01 13:43
推 Imxxooxx:這就是我說的 dots 是未來痛苦的主要天賦....安全又有效 02/01 13:45
推 chenjo:為什麼沒有介紹惡魔系天賦召喚地獄衛士呢.想知道有多強說 02/01 13:45
→ Imxxooxx:打野外的pvp遇到5隻放放dot他們也幾乎快要掛了,你說 02/01 13:46
→ Imxxooxx:一換五 你換不換 記住 掛掉後不要馬上 釋放你的靈魂 02/01 13:47
※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (02/01 13:50)
→ wizardfizban:剛沒注意到沒貼完整 XD 現在的是完整版 02/01 13:50
※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (02/01 13:51)
推 foodfood:完了....都好想點...好痛苦 02/01 13:57
推 jogy:wlk imba 02/01 14:06
推 fantasy13:喔耶~!!WLK IMBA,NERF WAR! 02/01 14:20
→ skuld007:攔截的cd多久呢?O_o 02/01 14:21
推 frostyfox:60秒cd 不過惡魔不會走遠在攔截的技巧 02/01 14:25
→ frostyfox:所以你要稍加練習在PVP才會實用 02/01 14:26
推 fransice7:太強了...... 02/01 15:31
推 vinmo:imba...||| 02/01 16:55