精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
看到patch更動有buff毀術 就洗來試玩了一下 以打木頭人來說 小筆痛術大約是5分鐘dps25k+ 但是換了毀術後 就算迴圈按的很爛 按完發現乖乖不得了 27k~28k在跳動的 這硫磺火焰一改直接飛天了 不過毀術的缺點依舊很明顯 AE無力 迴圈複雜(相較於痛術惡術) 優點就是強大的虛空減傷 也許拓H會有用? 目前打普通是蠻無感的 因為戰術上該吃的傷害不會多 不該吃的傷害都是秒殺 第一周有站位 戰術等等問題無法最佳化 加上迴圈還在熟悉 不過毀術的dps跟過去比亮眼許多 AE部份就放著爛吧 講到迴圈部份 小筆覺得就算強化魂火多了5秒 焚燒cd8秒要同時塞下 3發爆燃算3.5秒+刷新魂火2.5秒 +可能要補獻祭+腐蝕+末日災厄+暗影之焰各1.3秒共5.2秒 爆了 這代表這種情況下 你的焚燒無法cd到就放 要避免上面的情況發生 就只能在你每次的焚燒適當的安排刷新魂火 強化魂火延長時間的用意也在這 但是這改動依舊無法解決毀術迴圈預判的問題 只是保證buff比較容易延續而已 而不管怎麼完美 你還是有可能碰到上述那個情況 就變成 你可能爆燃丟不完 造成浪費 或是dot掉光光 或是明明就長達20秒的強化魂火還是掉給你看 或是焚燒cd到了沒馬上按 不管哪種都會讓dps掉下去 目前小筆初步的想法是 一樣是焚燒最大化 獻祭>焚燒>魂火剩5秒>爆燃>各dot 建議想玩毀術的朋友 先從單純的迴圈先練起 比方說 獻祭 焚燒 爆燃(燒盡+混沌箭) 然後再加入強化魂火 試著常駐buff並完整消耗爆燃 再慢慢把腐蝕 末日 暗影之焰一個一個加入 補dot的部份 末日災厄可以15秒內補都行 腐蝕掉個1,2秒沒差 損失比其他小 暗影之焰也是 因為是帶小鬼不是帶狗 所以不需要為了狗咬而頻繁的噴 目前還在練習 畢竟小筆只是凡人 手一樣是很殘的... -- 18445 +10 4/07 Darkkiro □ [閒聊] 出包貓娘大橫行 01 18446 12 4/07 F23ko □ [K-on] 中皮書包的梗是什麼? 嗯...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.204.9
EggAcme:一堆CD技能看得很累 12/02 11:39
還好 cd技只有一個吧 焚燒 痛術也只有一個cd技 蝕魂 惡術古單手 差別在於 惡術其他法術施法時間都很固定(暗影箭跟燒盡) 痛術施法時間最長的是主力傷害法術(暗影箭 了不起2秒) 而毀術施法時間最長的 非主力傷害 (靈魂之火 大約2.5秒 其他法術幾乎逼近1.2秒甚至1秒碰gcd之壁) 放多了反而拖累dps 沒放到又會少增傷buff 重點是在其他法術都只要1秒~1.3秒施法時間的情況下 那發2.5秒唱的天殺的久!! 嚴重干擾施法節奏 打起來總是卡卡的 ※ 編輯: gungriffon 來自: 111.249.204.9 (12/02 11:48)
tadpole13:我昨天用惡魔打了1-7 感覺也是卡卡的 大概跑位多? 12/02 11:51
tadpole13:今天可能用毀滅打尾王看看QQ 12/02 11:53
Fatenix:惡術末日守衛從天堂掉到谷底讓我想回去玩毀滅了 12/02 11:54
Fatenix:看起來毀滅應該是加強不少 12/02 11:54
不太喜歡這樣改動 現在毀術強完全就是因為硫磺火焰buff太多(6%->15%) 而不是迴圈有什麼簡化 問題依舊卡在8秒cd塞不下那麼多東西 強化魂火多5秒沒什麼解決問題 如果要避免塞爆8秒cd而提早刷新dot 理論上一樣是降低dps ※ 編輯: gungriffon 來自: 111.249.204.9 (12/02 11:57)
EggAcme:混沌箭表示: 12/02 11:55
JubeChocobo:毀術這麼威 看來該轉了 12/02 11:55
alu23:餛飩箭表示:吃我吃我 12/02 11:56
altaipika:嗚嗚,我的惡術.. 12/02 11:57
有試過比較固定化的打法 就是燒盡跟混沌箭都用爆燃丟 丟完的時間補強化魂火(剩餘時間無視) 跟補dot 結果就是dps只有25k 所以玩毀術還是要有一點New Type的直覺 要比玩痛術還要敏銳才行 ※ 編輯: gungriffon 來自: 111.249.204.9 (12/02 12:02)
Fatenix:以前15秒時大概就是爆燃丟完補 現在多的5秒可能就要想想了 12/02 12:02
是嗎 以前也是爆燃到一半看到dot快消只能忍痛補dot放掉爆燃次數 或是焚燒按下去發現dot魂火快消了按完焚燒cd又好了(咦 剛剛有按燒盡跟混沌箭嗎?) 然後兩次焚燒之間你的爆燃完全浪費 ※ 編輯: gungriffon 來自: 111.249.204.9 (12/02 12:09)
Fatenix:我覺得應該是要把強力小鬼跟炙燃魂火丟的時機要考慮一下 12/02 12:04
JubeChocobo:拿捏瞬發魂火的buff時間苦手...實在有夠短orz 12/02 12:07
kusorpg:昨天用了毀滅打新5人副本 真的傷害很高 12/02 12:09
強力小鬼超級人品 而且總是在你不需要魂火的時候發動 或是總是在你剛丟完魂火時觸發(......) 不然就是等半天等不到 有炙燃魂火的機制來預防是不錯 但是以dps最大化角度來說 這招應該是在特定buff或是法傷全開的情況丟最好 ※ 編輯: gungriffon 來自: 111.249.204.9 (12/02 12:11)
kusorpg:魂火要想辦法加入回圈 有魂火buff在傷害有差別 12/02 12:12
就如吾師 AJ 所言 魂火丟太多一定降dps(單發傷害輸燒盡太多) 但是沒丟到 buff又會掉 然後它唱超慢 在毀術整體法術都是1.2~1.4秒之間的節奏 突然要唱一發2.5秒的=.= 然後爆燃導致的加速成長性也是毀術尷尬的原因之一 加速不夠魂火會更慢 慢到你想死 加速撐上去變成 嗜血爆燃的加速完全浪費 因為會直直撞上gcd之壁 ※ 編輯: gungriffon 來自: 111.249.204.9 (12/02 12:18)
kusorpg:魂火之後 就一定要接所有技能 搭配是品的話 會好看的傷害 12/02 12:44
kusorpg:的確魂火用太多 dps確實會下降 加速過高 也會卡gcd 12/02 12:45
kusorpg:其實毀滅 比其他兩系更難玩 時間要抓的很好 12/02 12:46
kusorpg:從改版的前一周 我在火源都用毀滅在打 只是回圈常常會亂 12/02 12:46
kusorpg:大概還是我不夠熟練吧 因為痛苦玩到超膩 換個口味吧 12/02 12:47
fishfu:那招減傷也只能檔法傷的技能而已 不像其他職業能全部吸收 12/02 13:17
Fatenix:我倒是覺得這招很強啊..靈魂鏈結20%(25)再加上吸收 減傷30 12/02 13:21
Fatenix:我就靠虛空保護打贏奧心橘杖任務尾王的.. 12/02 13:25
fishfu:魂火真的有多嗎..我裝備現在382 刻意去唱法丟 dps反而低 12/15 01:40
fishfu:現在boss動不動就跑來跑去 不動的木樁王 血量又高到痛術斬 12/15 01:41
fishfu:殺吸個魂都爆7萬.. 毀術沒得比 我在想是不是吃裝很重 12/15 01:43