作者Fron (流風霜)
看板WOW
標題[心得] CATA術士入門手冊
時間Mon Dec 13 02:18:10 2010
這次改板後到今天,打了快50場英雄副本了,物品等級343,正義裝已換完
這幾天的感想是,術士在85級的英雄副本中有很大的優勢
高度的控場技/恐懼術,還有魅惑與放逐術幫忙,而且傷害也非常高
在我跟這幾團內,幾乎打王不談AoE傷害,都是我佔第一
而且遠程對某些頭目戰非常吃香,在加上暗影之怒的協助,還有虛空結界的減傷
我有時還在想,或許前陣子的Nerf12%傷害是必需的
因為,我真的無法想像,如果沒有這Nerf,術士現在會有多imba?
大概整理一下我們需要注意什麼,與裝備的取得方式,還有天賦與最近的心得
盡量用解任務方式升到85級,升到85後請多去翻攻略與影片
然後先去買聲望裝,讓身上大部份裝備都有300以上的水準
359等級DD靴子--->蘭姆卡韓(崇拜)
359等級DD項鍊--->蠻鎚/龍喉(崇拜)
359等級DD手套--->陶土議會(崇拜)
359等級DD飾品--->巴拉丁守衛者/地獄吼先鋒 (崇拜)
首先,升上85請優先更換兩個雕紋,第一個是魅惑雕紋,可以大大提升控場能力
第二個是恐懼術雕紋,這兩個雕紋與相對法術,在英雄副本中對你的幫助非常非常大
我們術士共有三個控場技,對應表如下
魅魔/魅惑 可控制 人型生物,除人型生物外其他不可控制
放逐術 可控制 惡魔/元素生物,其他都不可以
恐懼術 可控制 非常多,除了不死系不可控制,其他都可以
所以,在很多副本中,如果有人型生物與元素生物共存,基本上術士可以一控三
魅惑一隻怪/放逐一隻怪/恐懼一隻怪,還可以協助DPS,傷害上還是很亮眼
而且在85級中,術士的傷害真的是非常亮眼,唯一美中不足的就是法力問題
在英雄副本中,最常見的就是補職OOM的問題,這個問題我想約要一個月後才能解除
而多多控場,可以降低坦克受到的傷害,相對也是節省補師的魔力
可以大大的加快打副本的速度,不需要每清一次怪就要停下來喝水休息等待法力
天賦的選擇,我比較建議選毀滅系,因為毀滅自保技與協助控場技非常多
寵物又比較不受限制,火力相對也不錯,在加上暗影之怒與虛空結界
基本上是個超棒的天賦,在打小怪時我們可以使用魅魔協助控場,而且傷害不會降低很多
在打王時我們在把寵物更換成小鬼來主力輸出,非常棒的選擇
在清小怪時也可以使用暗影之怒來降低坦克的壓力,或是幫忙暈眩正在打補師的怪物
或是斷法之類的效果,其益處非常非常的大
至於虛空結界,在非常非常多的頭目戰都太有效了,由其是減傷的效果
可以大大的減輕補師的壓力,至於不選擇痛苦與惡魔,則是惡魔太偏向惡魔守衛
沒用惡魔守衛很多效果都用不出來,而痛苦不選擇的原因是因為也缺少輔助技
多的一招疲勞詛咒,在Raid中幾乎無用,而且其效果用處其實也不大
我想你總不會一隻放一隻怪疲勞詛咒,然後拉著他四處跑吧?
更主要的是,用毀滅下去點,這個天賦打五人英雄與出25/10Raid也很好用
算是節省一筆天賦費用吧,天賦如下
http://0rz.tw/UCHoS
雕紋選擇 小鬼/獻祭/焚燒 魅惑/靈魂連結/恐懼術 小雕紋隨意= =
如果真要我講一個比較美中不足的地方,就是法力問題,現在太容易oom
常常打到法力條乾掉,但轉魔又怕很增加補師的負擔....
大概是唯一讓人很幹的地方吧...
最後,術士們,不要灰心阿,這次85級真的是大大改觀,由其是打五人英雄
我認為,術士的地位基本上還要超過法師了,沒辦法超過大概是麵包問題= =
法師可以控的,我們恐懼術全都可以控,他們不能控的,我們也可以恐
除了不死系以外,當然不死他們也羊不了吧
而且我們還能放逐惡魔/元素,還可以魅惑,一次控三個,法師辦不到一控三
論傷害而言,基本上現階段打五人英雄中,術士傷害也不會遜法師太多..
又有糖果/靈魂石協助戰鬥
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◆ From: 61.221.191.214
※ 編輯: Fron 來自: 61.221.191.214 (12/13 02:24)
推 greatodin:首推! 12/13 02:19
→ greatodin:不過現在痛術輸出頗威 又是帶魅魔 XD其實不錯用 12/13 02:21
推 windwingss:推! 12/13 02:21
推 a127:推! 終於有術文了 12/13 02:22
→ greatodin:不知到板上有沒有痛術先進?? 我想請教綠光跟暗影箭的 12/13 02:23
→ greatodin:優劣 12/13 02:23
※ 編輯: Fron 來自: 61.221.191.214 (12/13 02:30)
推 a127:不負責猜測SB優勢。 12/13 02:25
→ greatodin:痛術現在流行點出強化魂火...放入循環有用嗎?很亂... 12/13 02:26
推 frank123ya:大推術文 可惜不是痛術QAQ 痛苦錯了嗎 12/13 02:29
推 zephyr0093:初期加速低 SB唱到吐血.. 12/13 02:30
→ Fron:初期我覺得毀滅好用多了 打五人不錯 12/13 02:31
→ Fron:先去睡覺,明天會整理其他五人英雄的怪物控場與心得= = 12/13 02:32
推 wizardfizban:現在術士的控場比以前好用很多呀 12/13 02:32
推 CygnusZ:痛術部分自補的能力 對補師來說幫助很大 12/13 02:33
推 wanderer8086:推! 12/13 02:40
推 zseineo:毀好用+1,是說可以裝暗影之燄雕文幫忙緩速 12/13 02:43
→ tsua:只好說這些控場都是以前必須會的...不過痛術恐完會緩速,還有 12/13 02:55
→ tsua:瞬發群恐,風箏起來比較開心~反正大絕也能自補 12/13 02:56
→ zseineo:惡跟毀用下來,毀已經算是比較難OOM的了 12/13 03:03
→ zseineo:(我點了法力餵食就是) 12/13 03:03
推 zsp7009:請問一下 現在新手用毀滅練上來比痛苦好練嗎? @@ 12/13 03:04
→ zsp7009:因為我痛苦練到30有點小膩 12/13 03:05
→ Vakabird:海加爾山腰帶有精神耶!話說還有蠻錘/龍喉氏族的359項鍊 12/13 03:07
嗯 忘了有精神 謝謝= =
→ zseineo:新手不清楚,不過我80-85是用惡術練得 12/13 03:07
→ zseineo:守衛的轉轉很猛,一些難的任務用變身硬吃也很EAZY 12/13 03:08
※ 編輯: Fron 來自: 114.33.223.143 (12/13 03:23)
→ egaryer:痛術好處是跑位戰 英雄太多要跑 尖塔二王IMBA~ 12/13 03:42
推 Calaglin:推推y 12/13 03:58
推 SuperHOW:我80-85是用痛苦術 善用靈魂置換的話打怪很輕鬆 12/13 04:44
→ SuperHOW:上DOT>靈魂置換>丟下一隻>疲勞>靈魂置換(重複) 12/13 04:46
→ SuperHOW:中間的空白時間就拿來找怪撿東西,全程都是一打二以上 12/13 04:49
→ ts105425:現在屬性的好壞依舊是(命中滿)>智力>加速=精通>爆擊嗎 12/13 07:30
→ TryToBe:跑位戰還是毀滅還是很強勢 尤其毀滅施法快5人副本很好發揮 12/13 08:57
→ TryToBe:綠光流很複雜 除非真的很熟練 不然只會比暗箭流差 只要暗 12/13 08:58
→ TryToBe:暗之擁不見就吃屎了 現在的副本很重跑位 綠光流很吃力 12/13 08:59
推 zerosin:術士已死,有是燒紙XDXD!? 12/13 09:22