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※ 引述《Quitequiet (逆轉的命運之輪的 就簽)》之銘言: : 資料片之前,我堅信著: 防戰絕對是最佳的坦克! : 資料片之後,儘管多了熊德根防騎這兩個競爭者 : 我仍秉持原來的信念,勉勵自己: 要讓防戰成為最佳的坦克! : 不過其實這三者各有所長... : 防騎精於群坦 可以在短時間內對多支怪物同時建立高仇恨 : 但是往往要面臨到一個問題 "控場? 不控場?" : 防騎的一些群坦招式往往容易破壞控場... 飛盾,奉獻,等等.... : 記得之前在版上看到一段話... : "防騎要坦有控場的怪 大概就跟防戰要群坦一樣困難" : 所以對於擁有比較全面技能的防戰而言 就算場上有控場的怪也難不倒他 : 對單體的技能(英勇挫敗復仇頓猛),對兩怪的技能(順批),對四隻怪的技能(雷霆),都有 : 可以依照需求選擇最佳的坦怪法 : 除此之外,防騎還有另一像天生的缺點... "嘲諷技" : 可以40碼外 並且嘲諷三支是他的優點 : 但是除了過長的CD 還有嘲諷3支 是他很致命的缺點 : 例如防騎不能幫主坦嘲諷走"1隻"怪物 減少主坦負擔(一旦嘲諷主坦的怪就跑走3隻了) : 防騎不能同時對拉回兩隻分別被不同人OT的怪... : 此外,防騎也就這麼一招嘲諷技... 抵抗或CD中就完全沒輒了... : 反過來說,擁有比較全面嘲諷技的防戰就可以善用8秒嘲諷來玩各種把戲了! : 此外法力系統有別於戰德的怒氣系統 而有不同的優缺點 : 開場就有滿滿的法力可供仇恨製造使用 是優點 : 但就較難有長時間無盡無竭的仇恨製造能力 : 更糟的是 一遇到會燒摩(卡拉館長前小兵)會沉默(卡拉三王)的怪就顯得無力 : "坦完無論一隻還一堆 清完怪都要喝水"往往是防騎最大的痛 : 以防戰而言,怒氣系統可以確保仇恨來源穩定,不需要極高仇恨時也能轉換為減傷能力 : 清完怪群後不怎麼需要休息又可以再拉下一群,也是防戰的優勢所在 : 總而言之,防戰有比較多元比較全面各式各樣的技能招式 : 應變能力(無論是自保或保護人)肯定也是三坦中最佳的 : 不過說實話 我對防騎並不太熟... 也很希望能多加了解防騎 : 還望各位防騎大大多多指教 <(_ _)> 以下是小弟的心得 有誤請鞭XD 小弟本身是玩戰的 公會主坦是個防騎 公會也有優秀的熊D 三職中 仇恨建立速度 騎>D>戰 三個職業各有優缺點 騎士的仇恨之高 群坦能力之強 我想不用再說了 在高階副本 由愉補血不斷 我想續戰力不是什麼問題 當然 某些會吸魔 燒魔的王 對騎士就非常的不利 在三個坦職的優勢比起來 小副本可以讓法術隊友享受AE掃台 讓隊友報以尊敬的眼光 並且硬是比戰士和小D多一個祝福buff 戰士裝備之吃重 這也不用小弟在這班門弄斧 比較特別的 越高端的防裝 對於坦怪的仇恨能力 反而是下降 我現在才卡拉和英雄裝混穿 被朋友找去支援打普通五人 沒換一些DD裝 跟本沒怒氣坦怪 優勢是戰士的自保技是最多的 可恐可暈有破釜有盾牆 但仇恨的製造速度 有個極限 更別提說人品不好開場miss等等 人品太好開場怪打你連miss 也會造成仇恨變慢 這部份騎士就沒有這問題 你看看那坦怪imba的奉獻和神盾(煙) 熊D的優勢 在那超高護甲和閃躲 加上高爆擊 那護甲讓攆壓變成"比較痛的打擊"而已 爆擊加5怒氣 非常的實用 在高爆的基礎下 熊D怒氣源源不絕 能夠提供的DPS也比防戰高不少 劣勢是仇恨手段和自保手段較少 吃糖喝水要變人 以高端副本來說 防戰的優勢還是略勝另兩職 畢竟戰士自保技能最多 不用去找高護甲的皮甲 不需要煩惱防禦和法傷的平衡 只要專心收好減傷免傷的防裝 並且配上一把好的坦武 畢竟 人要活下來 王才推的倒 但仇恨的速度 還是騎士和熊威的許多 -- 伺服器:神諭林地->暴風祭壇 獵人 Revive 附魔 工程 敗家子 OT製造 5秒副坦 興趣:虐待寵物 法師 我也要寵物 採礦 拔草 奔馳大GG谷不問世事 興趣:殺花拔草 牧師 月下老牧 裁縫 鍊金 敗家子 黑牧白牧天天變 興趣:復活路人 戰士 Redie 採礦 緞造 醜的要命 快變本尊中 興趣:讓人打臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.27.216
lunitari:我覺得你還不懂什麼較高端防裝吧... 卡拉能算高端嗎? 11/19 15:43
lunitari:所謂高端防裝不只是硬度, 還要在命中與格擋值上取得平衡 11/19 15:44
lunitari:2.3版多出的熟練也是對高端防戰仇恨極為有利的優勢屬性 11/19 15:44
bassonly:小弟沒有穿過所謂的高端裝 不過單純的看了高端裝備 11/19 18:56
bassonly:不過我所確定的是 打五人副本 我沒有換一些藍裝TPS掉不少 11/19 19:01
hstt:穿高等裝打低等副本當然沒啥怒氣.. 11/19 19:05
ssccg:說真的小副本的部分不叫防騎仇恨建立強 11/19 19:09
ssccg:這是法力系統對怒氣系統的優點 11/19 19:10
ssccg:缺點就是你上面那篇在說的,防騎一直閃招一樣會oom 11/19 19:10
ssccg:這是不同場合造成的差異,拿來說某職仇恨速度>某職是不對的. 11/19 19:11