→ chtomea:其實血量高也不是無敵 重點是戰士的防禦姿態連法術都減10% 11/19 02:21
→ chtomea:血量真的不是一切 (在裝備到了某個層度之後) 11/19 02:22
→ ryanhome:正義之怒-6%全傷 防騎天賦必點的也有-6%法術傷害 總共12% 11/19 02:22
→ ryanhome:更正 法術-4%= = 眼殘 11/19 02:26
→ snowknife:防騎天賦那麼肥大 真的會點強化十字軍審判嗎?@@ 11/19 02:27
→ ryanhome:恩 我有點 很好用 縮短戰鬥時間 也是一種保命的方式XD 11/19 02:29
→ Quitequiet:防戰也有強化防禦姿態 法術-6%... 11/19 02:31
→ teali:防騎天賦還是擠的出來強化十字軍,感想還不錯用 :D 11/19 02:39
→ ssccg:同等裝備不可能平起平坐,因為pal要多撐法傷 11/19 04:30
→ ssccg:如果你說的同等裝備是把戰士裝穿一穿,那大概pal會比較多 11/19 04:30
→ ssccg:但是到了bt以上,戰士全防配一點點命中 tps有基本的1k 11/19 04:33
→ ssccg:pal不得不選一些較差的法傷防裝,來達到一樣的tps 11/19 04:33
→ ssccg:最後屬性pal就是會輸 11/19 04:34
推 baelrog:戰士坦裝加命中, 聖騎坦裝加法傷, 結果最後差不多吧. 11/19 11:28
→ ssccg:命中80穿不穿只是1000 tps跟 1100 tps的差別 11/19 19:05
→ ssccg:法傷不算武器只算裝備的200,就是tps 800和1000的差別 11/19 19:05
→ ssccg:在T6團隊的dps下你能不撐法傷嗎? 11/19 19:06