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※ 引述《karl7238 (追夢)》之銘言: 三種坦都玩過 我個人的感覺是 絕大部分的情況下 戰士是主坦最好的人選 原因是保命手段多 減傷面較佳 裝備選擇多 各種技能可以應付各種情況 熊坦是副坦最佳人選 輾壓是熊坦心中永遠的痛 但是普攻的高仇恨可以彌補戰士沒怒氣無法做仇恨的困境 對於不會輾壓的王熊坦則是最好的主坦人選 高護甲高血量是比戰士優秀的地方 熊坦副坦也可以發揮啟動和戰復等等功效 在不需要雙坦時同一種天賦換套裝可以有不錯的輸出能力 同時也是坦克中輸出最高的職業 坦騎則是可以應付特殊情況好的人選 初期在神盾加持下很容易達到0CB 後期很多地方需要群坦 或是說有個坦騎會輕鬆許多 以群坦為目標的坦騎在裝備選擇會比較傾向於堆高檔格值和檔格等級 來應付很多但不是非常痛的圍毆 坦騎大概是副坦最爛的人選 不但神盾沒啥用 OOM的問題也無解 好處大概是治療裝穿起來可以當半個補師 坦騎的缺點在於減傷面 尤其是法術減傷面較弱 沒有降低王傷害的技能 保命技比較弱一點 另外裝備選擇有點尷尬 套裝加的智力沒啥用 最棒的還是新英雄裝模式的設計 ZA有個坦騎會輕鬆許多 龍鷹王 山貓王前面隱形小怪 鷹王前天堂路 這些有個坦騎之後都變的很簡單 -- http://kuojy.spaces.msn.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.41.52 ※ 編輯: barley 來自: 59.120.41.52 (01/24 11:53)
lunitari:坦騎有強化正義之怒全傷-6%, 另有法術傷害-4% 01/24 12:00
barley:是的 但是點完剛好和戰士的防姿減傷一樣 01/24 12:01
dafo:我怎老是感覺騎士0CB比戰士難 神盾主動才+30% 比起盾黨+70... 01/24 12:36
dafo:就算用聖契...也比不上XD 只是不怕被打光 01/24 12:37
ttn1983:聖騎還有盾牌壁壘,被打機率發動+30%(擋5下) 01/24 12:49
soultse:感謝,跟想的差不多 01/24 15:58
ssccg:不會被打光才叫0cb,戰士沒人會把盾擋兩下當做不會cb吧 01/24 16:57
ballstick:但是ZA的王好像都不會輾壓 戰士很吃虧 01/24 22:02