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※ 引述《log56 (=1.74818802700620041635)》之銘言: : 如題,我是獸人戰士, : 一直以來是按照直覺在配裝的, : 附摩也都以+耐+hp優先, : 裝了 tankpoint 之後才發覺, : 實際上最優的坦裝跟我配的差距還滿大的。 : 例如,如果我沒記錯的話, : 12敏所給的坦點比12耐大, 這裡我要做個說明 12敏的TP值 與12耐給的TP值 哪個大 答案是 不一定... 會依照你現在個人所穿的裝備來決定 像是一個血很多 但是防技很低的戰士... 加防技帶來的效益 一定大於加血 相反的..血少 防技高的戰士.. 加血的效果 絕對比加防技好.. 因此這是沒有一定的事情 : 可是問我自己要不要把附魔從敏改成耐, : 基本上還滿猶豫的。 : 然後就是格擋值, : 我還滿有心收集了一段時間的格擋裝, : 可是我發現這樣的配裝會導致坦點超級低落, : 尤其諾姆瑞根自動格擋機器人這個飾品, : 坦點給的超少, : 當點他發動的時候提供 200 多減傷我是覺得滿巨大的, : 加上之前n工會戰士指南「對於格擋其實被低估」之類的話語縈縈不絕, : 配裝上讓我很困惑。 : 請問大家會以坦點當作最高的配裝依據嗎? 在TP裡面的計算 多是用到乘除法 相較之下...格檔值則是用加減法...因此在某些情形下... 減傷的效益就差了很多... 而在TP的運算過程..是以BOSS上千的攻擊力來計算 相較之下..僅僅幾百的格檔值甚至可能連10%的減傷都不到.. 但是換句話說..若是格檔目標的傷害為攻擊次數多 但是傷害低的情形 格檔值就能發揮到50%以上甚至100%的效果... 因此不同的情形會決定 格檔值的重要性... 因此建議準備兩套裝吧 一套是 閃招裝..另一套是 格檔裝 依照情形決定要用哪一套 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.81.100
NNine:第一段看不太懂@@ 10/29 12:47
littlecore:簡單的例子 dd裝和tank裝時 相同的屬性提升的tp不同 10/29 12:53
pocdoa:1F 50%閃 HP8K的戰+血比敏好 10%閃HP一萬四的戰 敏比血好 10/29 12:54
pocdoa:他的意思大概是這樣吧- - 10/29 12:55
log56:邊際效益遞減 10/29 12:56
JEON:講的很好阿 10/29 13:46
magicrex:我按%來配裝...比TP好算 10/29 17:03