TankPoint準不準要看你怎麼用....
TP裡面可以用文字指令設定怪的資訊
印象中是先打/tankpoint mob
之後會有其他選項可以設定
包括怪的攻速 單發傷害(減傷前) 怪和玩家角色等級差距(預設+3)
要根據你實際上的需求去更改
譬如說你今天坦的是攻速慢 單發傷害高的怪
那每一點block rating跟block value所對應的TP值自然就下降
如果是攻速快 單發傷害相對較低的怪 每點block rating&block value的TP值就會提升
還有除了單純看TP的值以外 還有一個減傷%
如果有兩套裝備配起來的TP值差不多 應該要去選擇減傷%數比較高的那套
而不是看TP值一樣就當一樣.
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去翻baha warcraft-t版熱狗大的文章找到了
指令:
/tp - 顯示指令說明
/tp mob default - 恢復預設值
/tp mob level (-20 - +20) - 設定怪跟你的等級差距,預設+3
/tp mob damage (0 - 99999) - 設定怪的攻擊力(傷害減免前),預設為公式
進階設定:
/tp mob advanced crit (0 - 100) - 設定怪的Crit機率,預設5%
/tp mob advanced critbonus - 設定怪的CritBonus,預設1
/tp mob advanced miss (0 - 100) - 設定怪的Miss機率,預設5%
/tp mob advanced spellcrit (0 - 100) - 設定怪的法術的Crit機率,預設0%
/tp mob advanced spellcritbonus - 設定怪的法術的CritBonus,預設0.5
/tp mob advanced spellmiss (0 - 100) - 設定怪的法術的Miss機率,預設0%
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※ 編輯: ckgegg 來自: 220.134.226.25 (10/29 18:00)
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