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TankPoint準不準要看你怎麼用.... TP裡面可以用文字指令設定怪的資訊 印象中是先打/tankpoint mob 之後會有其他選項可以設定 包括怪的攻速 單發傷害(減傷前) 怪和玩家角色等級差距(預設+3) 要根據你實際上的需求去更改 譬如說你今天坦的是攻速慢 單發傷害高的怪 那每一點block rating跟block value所對應的TP值自然就下降 如果是攻速快 單發傷害相對較低的怪 每點block rating&block value的TP值就會提升 還有除了單純看TP的值以外 還有一個減傷% 如果有兩套裝備配起來的TP值差不多 應該要去選擇減傷%數比較高的那套 而不是看TP值一樣就當一樣. ============================================================================= 去翻baha warcraft-t版熱狗大的文章找到了 指令: /tp - 顯示指令說明 /tp mob default - 恢復預設值 /tp mob level (-20 - +20) - 設定怪跟你的等級差距,預設+3 /tp mob damage (0 - 99999) - 設定怪的攻擊力(傷害減免前),預設為公式 進階設定: /tp mob advanced crit (0 - 100) - 設定怪的Crit機率,預設5% /tp mob advanced critbonus - 設定怪的CritBonus,預設1 /tp mob advanced miss (0 - 100) - 設定怪的Miss機率,預設5% /tp mob advanced spellcrit (0 - 100) - 設定怪的法術的Crit機率,預設0% /tp mob advanced spellcritbonus - 設定怪的法術的CritBonus,預設0.5 /tp mob advanced spellmiss (0 - 100) - 設定怪的法術的Miss機率,預設0% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.226.25 ※ 編輯: ckgegg 來自: 220.134.226.25 (10/29 18:00) ※ 編輯: ckgegg 來自: 220.134.226.25 (10/29 18:13)