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我感覺很多人看不懂科科王想表達什麼 首先就防輾的部份 當一個戰士在未.閃.招.格總和沒到102.4%時 就一定會有被輾壓的情況 王攻速是2.0 盾擋5秒兩下(10秒4下) 也就是說運氣不好 未.閃.招都沒發生 當盾擋次數被吃完 就會有發生輾壓的機會 以同樣格擋率30%的戰士做模型 未.閃.招總和50%時 盾擋次數被吃完 下一次直接無減免傷害被王直接擊中的機率就是20% 其中有5%是命中 15%是輾壓 未.閃.招55%時 下一次被王直接擊中機率為15% 而這15% 全部是輾壓 未.閃.招60%時 下一次被王直接擊中機率10% 10%都是輾壓 科科王的論點是提高免傷.減傷 當主坦越不容易損血則補職壓力越輕 最極端的例子就是那個untouchable的賊 物理免疫 但是我也不認為禮讚是無用的東西 的確 提高免傷率 = 總承受傷害減少 = 補職壓力減輕 而禮讚對於提高免傷率可以說是毫無用處(hp35%以上時) 但是 有兩點很重要 1.大部分的補血法術需要詠倡時間 2.補群是由數個習慣.反應.技巧均不同的"人"所組成 而不是由一台零延遲的電腦所統合操縱數個角色來進行補血的動作 提高hp = 增加反應時間 = 降低不同操縱者之間合作產生的不協調 當mt大噴血時 最理想的狀況是應急+大補都要有 應急:盾.神震.聖閃.迅癒.快補 唯一目的就是要讓mt撐過下一次的攻擊 好等到大補補滿 大補則是讓mt血量回到安全範圍 解除滅團危機 但是除非默契非常良好且分工精細的團隊 不然很有可能發生所有牧師同時按盾(結果有兩個放不出去) 沒人唱大補 或是所有補職全部唱大補 mt在兩秒後被爆頭的情況 這時候如果就是hp多那一兩千 多撐一下 搞不好就是一次成功拓荒 而且禮讚是非常適合拓荒的飾品 跟防騎的忠誠防禦者同時發動時 可以說是 真.底力模式 最後35%hp抵的上前65%hp的坦克點 尤其拓荒有時比較亂 補師在跑位 mt就是要多點hp來硬扛王的幾下攻擊 只要撐過那幾秒 補師就算灌大藍也會硬補補起來 尤其科科王也講是野團(g團) 在彼此沒有磨合過的情況下 mt不知道補師穩不穩 會想要裝這個來多點血+拼人品實在是人之常情 畢竟 我們可以把自己的配裝理想化 但是我們沒辦法預期其他人表現也是理想化 與其期待補群會用最有效率的方式來合作補血 不如自己行動把生存能力和機會最大化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.118.59
legendsaga74:你這篇論點清晰鞭辟入裡 閱! 甲上 06/15 04:18
gekisen:這一串還沒停還真是奇蹟- - 06/15 04:24
memy:我在等這種文章的出現 06/15 04:26
salonliu:這文章可不可以停一停阿 爭了好久= = 06/15 04:28
freegreg:m了! 06/15 04:30
bruces:推薦這篇最後三行! 06/15 04:33
Mikli:好文,終於有人把科科王的意思講明了。 06/15 04:34
a127:我真的聽不懂耶?閃招派跟血量派的爭議可以給一個飾品決定? 06/15 04:37
a127:閃招就讓總承受傷變少,血量就是讓緩衝大一點 06/15 04:37
demonlayer:一堆人看不懂短路要講的東西就開始漫天胡噓... 06/15 04:38
a127:我記得我在TBC剛開的時候就跟科科王吵過這點了... 06/15 04:38
a127:他是要吵這個話題吵到Wolk嗎 06/15 04:38
Eliphas:不愧是三倍速~~~ 06/15 04:40
hsinhc:問題是說 就是有科科認為一個飾品可以決定一切 06/15 04:41
Orim:大推 補師是人 不是機器 06/15 04:44
dog1984:終於有人說出底力了.. 06/15 04:44
spa910542:科科王不是說一個飾品決定一切 而是他希望坦克能在不被 06/15 04:47
spa910542:秒殺的前提下 儘可能提高免傷 好減輕補職負擔 06/15 04:48
a127:可是看他這樣回文的結果是:他為了否決57耐跟特效 06/15 04:50
a127:進而去攻擊血量派(多兩千血)然後鼓吹免傷派(+5%閃) 06/15 04:51
a127:我覺得有時候他連自己都不知道自己在說什麼... 06/15 04:51
a127:而且這戰文是從他開始挑剔路人坦拿凱爾禮讚開始的 06/15 04:52
SURREALTMR:當目前的多數人都是血量派時.就要有人跳出來平衡一下 06/15 04:53
a127:要嘛就一開頭先說:你們這群蠢坦先給我撐閃招再說啊 06/15 04:53
SURREALTMR:至少知道還有另一方聲音.而且科科王沒跳出來.怎會有M文 06/15 04:54
a127:坦白說我還是血量派的擁護者,畢竟我覺得閃招的需求度會隨著 06/15 04:56
SURREALTMR:科科王說的也不無道理.不少人是只會無腦衝血量 06/15 04:57
a127:副本LOOT而提升,所以當前最實際的方法就是讓自己有高血量 06/15 04:57
SURREALTMR:連基本的防碾道理都不知.看一堆戰拿禮讚.也跟著拿 06/15 04:58
elsee:拿路人當擋箭牌 怎樣說都合情合理 和nga壁壘大同小異 06/15 05:07
jickey:一路看下來科科王一定又會自動忽略這篇啦 科科 06/15 06:59
sphwc:深得坦心 06/15 07:44
FearBomb:五顆蘋果!! 06/15 08:25
altcd:中肯 不過我還是看不出科科王要表達的跟這篇是一樣的 06/15 08:29
fat0317: 中肯!!!!!! 06/15 08:37
MRsoso:問一下,未.閃.招.格,應該是說閃躲、招架、格擋吧? 06/15 08:39
MRsoso:未是?... 06/15 08:39
atget:未擊中? 06/15 08:42
lovewait:是未擊中沒錯 06/15 08:49
MRsoso:謝謝解答^^ 06/15 08:51
viking0518:這篇算是一個很不錯的Ending吧!!! 推 06/15 09:59
iamredjack:未擊中要怎麼算阿..? 06/15 10:31
Yelloway:禮讚聽說血在36%以上直接被秒的情況下不會發動.. 06/15 10:33
genting:(坦克防技-350)/25+5=約略的未擊中,會略少一點點就是了 06/15 10:50
oldriver:36%以上直接被秒 連坦克都來不及開主動技吧 06/15 10:53
genting:沒裝禮讚的最少基礎閃招會高2%,而且可以選擇HP不到50%開 06/15 10:55
genting:尤其現在又有UI可以顯示HP低到哪種程度畫面閃爍,很好判斷 06/15 10:56
alrox:推 這就是中肯微妙之處阿 06/15 11:43
vice:未擊中看防技會寫防技提供多少 打73 BOSS再加上4.4% 06/15 11:46
vice:70小怪 加5% 就是你的 未擊中 06/15 11:49
mvbkoko:ShortestPath的問題是沒有足夠的實戰經驗, 06/15 11:50
mvbkoko:所以一切講法都是空想居多, 沒有能力親自驗證 06/15 11:50
mvbkoko:看他之前狂哭SWP特殊組成這種沒意義的事就知道了 06/15 11:51
jkoh:我通常會選擇用快補耶.. 因為盾十之八九會上不去 XDDD 06/15 12:40
gghhuif:這就是表達能力的差別嗎.... 06/15 13:14
ShortestPath:我的文章是有意不說清楚, 來看看鄉民的回應 06/15 13:38
ShortestPath:這才能實際反映目前大眾的心態 06/15 13:39