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※ 引述《loneeddy (寂寞漩渦)》之銘言: : 我在做鍛造武之前 也是考慮了很久 : 參考了很多文章 然後選了鍛造鎚 : 原因不外乎是 美版後期高韌都是玩控制戰 : 鎚可以暈人啊 斧受韌性懲罰不儘爆擊率下降 另外dps也降低很多啊 云云... : 於是就很開心的作出深雷 : 後來等到我開始打戰場 競技場 我發現選鎚根本是自以為聰明 : 現在來說戰士打競技場 跟本沒有人會理你 所以怒氣一直在很低的狀態 : 沒爆擊跟本一點威脅性都沒 怒氣少到放斷筋就沒了 頂多再放個致死打擊 : 等到好不容易殺了一個人 我看隊友也大概都死光了吧 : 以目前台版的狀況來說我覺得還是斧好 普遍韌性偏低 就算韌性高又怎麼樣 : 暴擊率下降又怎樣 斧都砍不死人了 你又怎麼能奢望鎚能人品暴發 狂爆擊呢 : 我目前是改拿月光切割者 暴擊率比拿深雷還高上快10%(斧專+5% 還有斧+cri) : 我個人感覺要打戰場 還是先拿斧吧 等到你點數多到用不完再考慮要其他的東西吧 : 或許有一天我ap真的高到 平砍都能追上斧爆擊 那時候再來考慮拿鎚吧 我相反,從1500開始就是用二階斧在打,打到後來實在很痛苦 昨晚洗了鎚子,作了把二階鎚去拼 22、55感覺都比以前好了 22的話很明顯,就這麼兩個人,能多一點cc能力就是有差 55的話,並不是說斧頭好或著是鎚子好,要從兩方面看 第一是隊伍編成 隊伍中CCer多的話,有法師、德魯伊又吹又羊又冰又綁的話(Tessa我在說你!) 鎚暈影響就相對變少了,用斧頭增加更多DPS或許不錯 什麼編成最適合鎚子?我的觀點是 1.暗影戰隊,這種隊伍中沒有CCer,而且集火非常重要,鎚暈往往可以賺到那致命的 兩三秒鐘 2.雙DD三補,三補的組成通常是聖聖薩 or 聖薩牧,雙DD通常是雙戰、戰法 or 戰術 ,極少部分會用盜賊、獵人,除了戰法以外的情況,鎚子都很有幫助,特別是雙戰 第二是隊伍定位,也就是戰術方向 有的隊伍打法是集火走向,亦即鎖定對方最薄弱的一點猛攻,這種時候最怕碰上那種 超會跑的玩家,而暈鎚天賦就相當有用了,更有戰士直接2階鎚+鎚天賦+鑽石特效 (粗暴的大地風暴鑽石,代表人物是往日的榮耀 黑魔鯉,拜託我們不要再碰上了) 相反的,有的隊伍則是壓力走向,如Windrunner這一隊,他們就是走抽魔流,不固定 集火任何一人,打到對手無力、開始破綻百出為止,這種戰術的話我會建議用斧頭 如果純看物品效益的話,老實說斧頭跟鎚子各有擅長,不然美版討論區也不會整天 拿這個出來戰,各種理由、數據都出籠... 韌性超過400之後,爆擊由於效益被壓縮,因此那5%格外可貴 - 這是一種說法 高韌高耐的隊伍靠爆發力佔不到便宜,因此擊暈的效益遠高 - 這是一種說法 其他然後還有一堆子的說法都很有道理 總之,我的看法是戰術及組成才是決定點 你要先看看自己隊伍欠缺什麼,然後拿什麼來補強 -- 阿什坎迪,多拉馬之劍 拾取後綁定 雙手 劍 229 - 344 傷害 速度 3.50 (81.9 每秒傷害) 刀柄上刻有大寫單字"Anzar Loot"。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.80.150
charley80515:原po阿薩斯聯盟嗎XD 08/07 23:04
zenki1202:樓上新警察 08/07 23:23
notJoy:我的Tessa偶像 今天天梯第一名咧 你沒打過的all for one 08/07 23:55
notJoy:在星期一晚上出沒.. 08/07 23:57
notJoy:windrunner欺負過我們好多次 唯一一次贏是先殺戰士 08/07 23:59