→ genting:你會不會搞相反了...0CB才有撐專精的餘力吧 12/07 01:12
→ tsairay:0 CB是490嗎? 12/07 01:41
→ realblueken:CB是輾壓吧 490防技只有防爆而已 12/07 01:43
→ realblueken:0CB的話 要閃+招+格檔102%左右的樣子 12/07 01:44
→ ishiki:閃+招+格+未命中=102.4% → 0CB 12/07 01:45
→ ishiki:lancert 你搞反了 拿掉項鍊 護腕 可以BUFFED 0CB 那才有本 12/07 01:48
→ ishiki:錢衝熟練 殘暴者+項鍊+護腕+強制手套 會剛好CAP 12/07 01:49
→ ishiki:而0CB之後衝熟練 除了提高仇恨能力之外 還有減少被反反擊的 12/07 01:54
→ ishiki:機率 尤其後期一堆暴力王 就算0CB 被反反擊一樣也是會狂噴 12/07 01:54
未達 0CB 之前. 撐高這屬性可以有效幫助維持兩次盾牌格檔的時間.
在達 0CB 之後.
熟練所帶來的減傷效益. 是由王的攻速跟坦的攻速來判定的.
然後搭配上走位等等問題. 和王的技能 類似擊倒.
其實是跟 1%閃躲 差不多的.
要考慮意外性的話. 是可以說這個屬性是比較好.
只是. 在 0CB 的情況下. 我個人覺得跟閃躲的價值是一樣的.
在 0CB 之後 我是走寶石撐高 HP, 裝備選高減傷.
就這個屬性吃 itlv 與比較閃躲比較. 我是覺得他比閃躲吃 itlv.
比較 風暴出的防裝護腕 跟 英雄徽章的護腕
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◆ From: 59.115.238.172
※ 編輯: lancert 來自: 59.115.238.172 (12/07 09:29)
→ ishiki:攻速都是相當快 加上T6給了相當大量的PARRY 我是認為0CB後 12/07 09:28
→ ishiki:撐會比較實在 12/07 09:30
→ ishiki:我的第一行被修掉了... 12/07 09:31
→ BrandonH:既然說熟練比閃避難撐高 那在沒達到0CB之前豈不是更該撐 12/07 11:40
→ BrandonH:閃避來做到0CB嗎? 12/07 11:41
推 genting:樓上,其實衝0CB一開始是用格擋換閃招,接著BT再換回來 12/07 12:26
→ ishiki:不過 熟練應該無法影響到盾擋的延續時間吧 12/07 12:40
→ BrandonH:沒啦 只是因為他提了閃避跟熟練 0.0 所以才這樣回 12/07 13:15
→ ssccg:你這是從減傷角度看,可是一般人專精是為了仇恨吧? 12/07 17:50