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ishiki:攻速都是相當快 加上T6給了相當大量的PARRY 我是認為0CB後 12/07 09:28
ishiki:撐會比較實在 12/07 09:30
ishiki:我的第一行被修掉了... 12/07 09:31
BrandonH:既然說熟練比閃避難撐高 那在沒達到0CB之前豈不是更該撐 12/07 11:40
BrandonH:閃避來做到0CB嗎? 12/07 11:41
genting:樓上,其實衝0CB一開始是用格擋換閃招,接著BT再換回來 12/07 12:26
ishiki:不過 熟練應該無法影響到盾擋的延續時間吧 12/07 12:40
BrandonH:沒啦 只是因為他提了閃避跟熟練 0.0 所以才這樣回 12/07 13:15
在裝備未能達到 0CB 之前. 戰士所能仰賴的就是兩次的盾牌格檔. 來保持 0CB. 當王招架戰士的攻擊的時候. 王的攻擊 CD 會馬上被重置. 馬上砍一刀. 這時候就很容易造成盾牌格檔提前被消耗掉. 而在之後的攻擊產生 CB 撐高熟練度只是為了儘量避免這樣的意外發生. 降低王的招架. 來避免短時間內大量噴血的機率. 達到 0CB 之後. 王砍再痛. 也只是普攻的一刀. 這時撐高閃躲. 我是認為就 itlv 來考量在整體減傷下. 會比較有效益. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.115.147
ssccg:我以為一般人提高熟練度,是為了提升仇恨? 12/07 17:51
ssccg:畢竟防戰幾乎所有仇恨技都是能被閃招的 12/07 17:52
ishiki:我可以說 你這樣的講法有問題嗎? 12/07 18:19
TryToBe:講法沒問題 只是因小失大而已 把ilv浪費在熟練上不如實際 12/08 01:20
TryToBe:提升減傷面 我一直認為那條項鍊比較適合需要多坦的副坦 12/08 01:21