※ 引述《memy (發現WOW也在優良看板投票)》之銘言:
: ※ 引述《jubii (從熱情到冷卻 活)》之銘言:
: : 對於這篇的推文
: : 我有點小疑問
: : 關於嘲諷 網路的說法很多
: : 不過他的技能說明是強制怪的目標為你
: : 並且將仇恨拉至第一仇恨的100%
: ^^^^^^^^??
: 嘲諷的功能之一是將仇恨提升至"怪物的目標"擁有的仇恨
: 因此是如果沒有人ot 或是怪物沒有轉換仇恨
: 嘲諷這個技能不會讓你增加任何的仇恨 只有鎖死目標向你攻擊3秒而已
: 假設一隻怪物
: 戰士坦了他10000仇恨 某遠距DDer做了12900的仇恨 瀕臨ot邊緣
: 另某pal在這個摩門特暈了這支怪物6秒 該DDer在期間仇恨累積飆漲到16000+
: 戰士沒啥怒只能做到12000+ 在暈第5秒的時候對怪物嘲諷 (這時怪物被暈沒有目標呢)
: 只要該DDer仇恨漲幅不變 在嘲諷效果消失後(暈作用結束後2秒)
: 你還是會看到該DDer OT
: 預放嘲諷的技巧 你要端看戰鬥時間跟環境使用
: 給你鎖死怪物3秒對你做的怒氣 夠不夠在3秒後維持不讓其他DDer OT
: 也就是"鎖死怪物3秒送你的怒氣做的仇恨"跟"多你30%OT的仇恨" 哪一個比較划的來
: 這點讓大家自行依時間.環境與隊友狀況判斷
: : 使用在怪物身上之後 這個debuff同時也會顯示在怪的身上
: : 但是我剛剛看了時間 其實大概3秒而已
: : 並沒有持續到6秒那麼久
: : 我個人經驗跟觀點是
: : 他可以將仇恨拉至最高仇恨者的100%是正確的
: : 但是如果有遠程或是近戰職業在這段時間 仇恨又到達了你的仇恨130% or 110%
: : 那麼三秒後還是會被ot
: : 實際的經驗是
: : 我經常在開場ot 嘲諷之後 馬上的怪又轉頭...
: : 只因為輸出職業沒有停手
: : 重點再於 其他版大說的六秒 我自己測只有三秒...
: 其他沒誤
: 嘲諷是個很精美的仇恨技能
: 但是不會好好用它的人 就沒辦法把它潛在的仇恨能力發揮到極限
恩
尤其是打英雄
一般DD的能力都可以在3秒內做到打掉約20~30%的血量的能力
其實可以在怪HP剩下30%的時候施放嘲諷(OR暈)
然後你開始對下一個控廠的目標做仇恨
當大家把你上一個目標打死以後打你現在的目標
由於你在他們之前已經做了充足的仇恨
不僅DDER不會ot 你的嘲諷CD也到了
這就是所謂在自己能然是AGGRO目標時候施放嘲諷的小技巧
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無病呻吟
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