作者landlord (不要再下雨了啦)
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標題Re: [討論] 戰士做仇恨是否有極限?
時間Mon Mar 17 12:35:21 2008
借題回一下心得
小弟的坦是個一直在英雄副本打滾的小戰士
卡拉裝是也剩下肩膀怨念而已 所以在坦英雄的時候 一直在思索怎麼坦可以更好
基本上原PO的循環我認為不是太大的問題
只靠循環也一定不足以應付卡拉或正義畢業的DD
OT是必然的 OT的處理才是可以偷進步的空間
除了剛剛上述的循環 還有一些資深坦都知道的常識 可以給其他人參考一下
循環當然就是原本的復仇 盾猛CD到就放 怒氣大於40大概可以放英勇
複數怪拉離控場後 雷霆
OT的處理 首先要請獵人能誤導 盡量維持誤導都在CD
其他DD職聽到盾猛聲音在開打 遠戰職業請離控場跟集火的目標遠一點
好處是維持 130%仇恨跟可救距離
盡量維持仇恨比MT低 OT了請消仇恨 請保持在戰士的8-25碼之間 請停手攻擊
再來就是善用暈技 群體技 嘲諷 還有看OT的DD是啥職業去做判斷
例如DD猛到利用循環還會OT 血大於50%還需要嘲諷 血50%以下 OT的是集火的骷髏
K個盾擊讓他跑得慢 給後面的去清就夠了
再來隊友有暈技的
那一段時間內 MT是沒怒氣的 就善用嘲諷跟暈技去累積怒氣
例如開場盾猛了一下 賊就暈了 請留著你的怒氣 用普攻慢慢尻
尻到賊或遠距OT 不要急 震盪在給他暈下去
五秒後他醒了 一個嘲諷+盾猛復仇就可以不理他了 剩下的怒氣去做下一支
一個資深一點的坦 一定要會分配怒氣 在英雄副本 分配怒氣已經不只是仇恨跟減傷的分配
而是要判斷 怪物的血剩多少 仇恨差多少 可以不予理會的去開下一支來打了
再你拉下一隻的過程中 怪打你 可能是很痛的 相對的怒氣沒出狂增
DD又要忙著集火這隻追著你打的怪 你已經有一堆怒氣在做下隻仇恨 沒DD跟你搶仇恨
等到DD群打你做的第二支仇恨時,
打到要OT也差不多怪快死了,這時你應該已經一堆怒氣在K第三隻了
這樣循環下去 只有開場的那隻怪要注意 所以通常嘲諷在第一支集火怪最常用而已
這循環的好處是 DOT職業 DOT可以偷跑 XD
輸出會增加一些 尤其是痛術
每陀怪與每陀怪之間的距離 夠近的話也可以累積怒氣到下一陀怪
群坦時利用暈技跟嘲諷 累積怒氣 再一次釋放 可以讓你的仇恨根據DD能力再加強上去
也可以讓整個戰鬥更快速的結束
簡單來說 就是只要怪死之前 不會有隊友死就可以了
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這是某次跟一支野D打烏鴉的心得
安組剩10%~15%的時候 他就切網頁 邊吃零食邊看新聞了
站著給安組打 囧
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※ 編輯: landlord 來自: 59.120.155.49 (03/17 12:39)
推 MuseC:正文被冷落了 (拍肩) 03/17 12:39
推 yclu:很有用的一些技巧,我獵人轉職坦D的想法是誤導要救其實不夠快 03/17 12:39
推 kevin770616:推薦這篇文章 03/17 12:40
推 neofire:習慣了,坦克都默默的抓怪 03/17 12:39
→ landlord:多隆一出 誰與爭鋒 找十個八個美女陪我睡 太委屈我了 03/17 12:40
→ serialhon:清流 03/17 12:40
→ hydralic:反正H副本幾乎都可嘲諷.好好利用的話被ot也不會怎麼樣~ 03/17 12:40
推 memy:這篇觀念不錯 03/17 12:42
→ yclu:被OT時坦克按嘲諷的反應最重要,目標一MISS掉,立即嘲諷 03/17 12:41
→ demonlayer:如果在卡拉打滾的話其實打個小副本可以修改傷免類型 03/17 12:42
推 daniel90517:戰士推一個!! 03/17 12:43
→ demonlayer:把閃招換成格檔,怒氣的回收會合理很多 03/17 12:43
推 neofire:完了....多派思想充斥.... 03/17 12:43
→ hydralic:還有路邊一些蟑螂老鼠什麼的也很好用 03/17 12:45
→ hydralic:和隊友說一下不要把那些怒氣來源殺了 03/17 12:46
→ landlord:最怕補太嫩 坦得分配怒氣減傷 DD又不停手 又跑給坦追 03/17 12:49
推 yulo:現在賊開場應該都繳喉居多吧 會暈開場的黑了! XDD 03/17 12:56
→ landlord:我都遇到壞心賊 囧 (你嘲諷怪就轉頭回去啦...煙...) 03/17 12:57
→ hydralic:cs開場也不會怎麼樣..應對方法不同而已 03/17 12:58
推 alentek:===============多大人的群嘲是沒有CD的================= 03/17 14:00