作者farnerud ( )
看板WOW
標題Re: [問題] 關於嘲諷
時間Tue May 23 02:30:14 2006
※ 引述《soulstyle (好色純情小生)》之銘言:
: 今天和朋友測試了一下
: 我是戰士 他是牧師
: 首先他先打怪打掉了2/3 約1400左右的寫
: 這時候我嘲諷 之後全部停火
: 嘲諷效果一沒 怪馬上回頭
: 那如果我嘲諷之後 他停火 我只用拳頭打 大約打掉300左右的血
: 怪就不會回頭了
: 我想問的是說
: 嘲諷的效果到底是怎麼計算的啊?
根據 熱狗大的"Threat/Aggro 釋疑"一文中
Taunt(嘲諷)帶有三個效果
1.強制mob三秒內強制攻擊嘲諷者(戰士)
2.把戰士的threat(威脅、仇恨直)提升到
跟嘲諷前"擁有aggro"(mob的目標)的人的threat一樣
(這句比較文言,就是說假如牧師造成100 threat,taunt可以瞬間達到這麼多)
3.taunt的三秒過後的瞬間,aggro歸誰依照進入hate list(仇恨列表)的順序
然後才看"取得 Aggro - 10% 法則"
取得 Aggro - 10% 法則 是什麼呢?
就是A要取得比B多10%的threat才能搶到aggro
如果A在mob攻擊範圍外,則需要多30%
ok
回到你的問題
你嘲諷的瞬間取得了跟牧師一樣高的威脅值,
但是因為你的威脅值還沒超過牧師的110% (或者是30%,如果牧師不在怪身邊的話)
所以嘲諷效果結束後還是打牧師
而在你做出了傷害,超過了牧師的110%,你就取得了aggro
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Sala Human Priest
<The Round Table of Iron>
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◆ From: 61.231.192.170
→ memy:也就是暫時的Aggro跟正式的Aggro 嘲諷做出前者便於你成為後者 05/23 02:34
→ farnerud:ya 我表達能力太差了orz 05/23 02:36
→ soulstyle:謝囉 我明白了 05/23 02:49