作者linlows (月明人倚樓)
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標題Re: [問題] 防戰天賦這樣點OK嗎??
時間Sun Jan 13 19:58:43 2008
※ 引述《EleVn (▼(⊙ ⊥ ⊙)▼ DarkDog)》之銘言:
: 請見連結:http://wowbox.tw/?talent=pi0cZxMZfEtkI0zsxsz
: 薩滿方面進度停滯不前,所以想回來玩戰士
: 但是半年多沒玩了,所以請大家幫我看看這個天賦配置O不OK
坦的天賦通常是看裝備以及方向和副本定位來點
五人副本的話,通常都是自己坦,然後裝備通常普通,
這種狀況其實有點挑釁出來,其他要點什麼天賦都沒差。
五人英雄副本的話,通常是自己坦,有時會組個德當副坦,然後裝備有一定程度
這種狀況天賦就有很多種變化了
我個人認為在這個階段的時候點的天賦是8/11/42
武器點招架跟雷霆,狂怒點殘忍 怒不可遏和刺耳,
防護的話,前面三層不點精通戰術,嘲諷*1 震盪猛擊*1 單手武器專精*5
後面三層不點強化防禦姿態
因為在這個階段,通常不會坦二以上,所以在怒氣的來源怒不可遏可以有很大的支援
當法師術士要aoe的時候,刺耳可以發揮很大的用處,
戰術精通很想點不過在條件的限制之下只能選擇不點
為什麼沒點強化破甲?
通常我打怪的起手式是弓箭->血性->盾猛->盾檔->復仇->等怒氣->盾猛
這種狀況如果被爆血,就是放英勇打擊,所以完全沒破甲使用的GCD
而且在近戰dd目前副本地位低落的狀況,破甲的效益通常都沒很高
為什麼沒點強化盾擊?
盾擊一個在施法的怪物,可以讓怪物八秒之內不能施放同一類的法術
有玩過法系的都知道,施法被怪物盾擊中斷,GCD會轉八秒
強化盾擊是沉沒三秒,我認為讓他三秒不能唸法術,不如等他施法的時候中斷比較好
瞬發法術的話,通常都可以解或者可以反彈,像英雄迷宮的痛真的很痛,但是可以解
強化格檔在格檔值不高的狀況沒啥投資的價值
強化防禦姿態在五人英雄副本也沒有很大的效用
嘲諷很想點滿,但是天賦不夠,因為某個前輩說過,副本80%的時間都在打小怪
嘲諷一定要強化的
強化盾牆,通常盾牆用在突發狀況,例如說在蒸汽英雄被海妖恐懼引到水元素
這個時候除了盾牆還要看隊友反應,有術就放大的跟法師一起炸小的
然後大招全部開下去就對了,群嘲破釜盾牆震盪飾品,十秒內有清光就可以
那強化盾牆多的六秒在這個狀況就感覺沒啥用處,超過十秒沒辦法或者隊友沒反應過來
那就直接撿屍體比較快
在有副坦雙坦的情況之下通常戰士最大的問題就是,當熊把怪物拉走之後
怪不打戰士,就沒有怒氣可以用,所以怒不可遏的效益會在此發揮出來
十人以上副本的話,通常就會有兩個以上坦克了,裝備也會有一定程度
此時就要看定位是主坦還是副坦,副坦的話可以沿用五人英雄副本的天賦
戰士不一定都會是主坦,通常卡拉會稍微看一下裝備來決定,熊或者騎士也是很好的坦
主坦的話,就可以用網路上8/5/48那個天賦
主坦用8/5/48的天賦時,十人以上副本的怒氣通常很夠,沒必要強化英勇,12怒氣很便宜
怒不可遏也是一樣,效益在這種狀況很小,刺耳的控場通常不會是mt吼,也沒必要點
主坦的定位就是減傷,活著頂王就對了,所以強化復仇變成不點,怪通常都免疫暈
真的可以暈的都是賊在暈
盾牌掌握跟強化防禦姿態通常都會點滿,盾牆也可以點
個人認為單手武器專精也是必點,主坦在這種副本的傷害也是不容小覷的
很多藍綠戰士會用8/5/48來打英雄
並不是不可以,而是在條件狀況沒有考慮的很清楚的狀況下
很不容易應付突發狀況,
沒復仇暈噴血很大,例如英雄麥克機器人或者破碎大廳獸人無雙
沒刺耳aoe時怪物閃現到布甲皮甲旁,天翔龍閃下去就秒一隻
所以防護的天賦請了解自己的狀況來點
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好的戰士在英雄副本不是把怪物抓住就算好
穩穩抓怪物只是基本
戰士的工作是要綜觀全場,哪支怪物被控,哪支怪物醒了,哪個隊友被打,哪支怪物add
然後在來考慮自己不要死的問題
好的戰士在10人以上副本不是把怪物抓住就算好
穩穩抓怪物只是基本
戰士的工作是要想辦法不要死,綜觀全場這種事情就交給副坦吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.200.41
推 vodkaQ:復仇->等怒氣->盾猛 好一個等怒氣 01/13 20:37
推 vodkaQ:我覺得你有矛盾 既然想盾黨減傷 這樣你就要等怒dps就等仇 01/13 20:45
→ vodkaQ:等仇的時間一累積 就是你本身又被多打 萬一補系oom 01/13 20:45
→ vodkaQ:你會覺得是誰的問題? 01/13 20:46
→ zainc:原po的循環比較像在坦單一怪的情境 01/14 12:10