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※ 引述《EleVn (▼(⊙ ⊥ ⊙)▼ DarkDog)》之銘言: : 請見連結:http://wowbox.tw/?talent=pi0cZxMZfEtkI0zsxsz : 薩滿方面進度停滯不前,所以想回來玩戰士 : 但是半年多沒玩了,所以請大家幫我看看這個天賦配置O不OK 個人常用點法:http://wowbox.tw/?talent=TVZVZbEtRI0zcest 其他常見的變型是把 單手武器專精 or 強化防禦姿態 or 強化復仇 一部份點數換到強化雷霆一擊 另外還有一派會點出刺耳,如:http://wowbox.tw/?talent=TVZVxzZbEtoI0zcbst 1.保留怒氣沒點的理由上一篇有人回了, 還有一個原因是資料片防姿下多了阻擾這技能,不需要跟過去一樣轉狂姿攔截救人, 相對怒氣保留這天賦對防戰來說就不是那麼重要。 (嗄?你說30秒 cd? 如果遇到不停 ot 的隊友,那就看是要放生他或是你被隊友們放生吧 不是你太不吸就是他太吸) 2. 震耳噪音 vs 殘忍? 殘忍增加你的怒氣收入, 震耳噪音只是讓你不需要每兩分鐘吼一次,選擇這天賦多半是 pvp 型戰士 用來防止被賊緩毒 kite 而重新隱身,或是團戰時大範圍刺耳用。 對坦怪來說,效益太小。 3. 強化英勇打擊? 你看看這個精美的 9 怒氣挫敗,不但瞬發不吃普攻,還能重置破甲效果, 簡直是農英雄,破卡拉,殺王子,屠妖婦,進海山,破蛋蛋的必備良品。 老實說英勇打擊在目前防系天賦這麼精美的情況下,出場機率已經小很多了, 多半用在怒氣太多,或是在王快恐懼時,拿來防止卡 gcd 用。 不如把點數拿來投資活力。 4. 活力? 點滿他吧 孩子 在現在 25 raid 裡,每個王都是一拳入魂的情況下,血多個 5% 自己安心,補師也安心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.1.185
windtemple:你的連結每個都一樣阿 囧 01/13 18:33
連結已修正 -.-a 居然耍笨了
itohchen:蠢狗明 01/13 18:35
itohchen:不過我還是喜歡強化英勇>強化破甲 A_A 01/13 18:35
STerry1986:不同意英勇的部份 英勇可是衝TPS的利器呢 01/13 18:35
lifeway:震耳噪音會加刺耳範圍嗎?? 忽然想到這問題 01/13 18:41
mammonist:英勇+1 01/13 18:44
cloudx:你把英勇想簡單了 25副本怒氣要嘛不滿要嘛滿出來 強化英勇 01/13 18:52
cloudx:點下去 寫巨集任何攻擊都多加一下英勇 TPS UPUP 01/13 18:53
tomiii:http://tinyurl.com/25mr56 請慢用 01/13 19:01
※ 編輯: jwm 來自: 124.8.1.185 (01/13 19:07)
jwm:英勇我個人在怒氣過半的時候才加進來換掉普攻,沒用巨集就是了 01/13 19:09
genting:老實講坦王來說6秒循環英勇有時候用的比挫敗多 01/13 19:46
Mmxmmx:我不喜歡看到天賦有綠色數字... 01/13 19:47
genting:而且仇恨來說英勇也>挫敗,武器DPS夠力的話 01/13 19:47
magicrex:兩個都點滿咩英勇和破甲- -...反正都好用阿 01/13 23:01
magicrex:還有活力不是HP多5%...是耐力多5%,有點差別 01/13 23:04
magicrex:殘忍...講真的被打的怒氣筆打出來還多= = 01/13 23:06
magicrex:阻擾和攔截...我都會用,小兵還是攔截好能暈(免暈就算了) 01/13 23:06