推 bwv1006:可是怪物似乎始終都有5%的爆擊率....這也會被擠掉? 06/21 12:26
※ 引述《ILDS (綠豆加薏仁  N )》之銘言:
: 戰士的盾擋會有仇恨值嗎
: 幾乎坦怪的時候 都只會放破甲和復仇
: 盾擋似乎只有在怒氣過剩的時候用
: 大家可以對於盾擋的用法提供一下意見嗎
盾檔本身沒有額外仇恨.
但是如果你有點盾牌專精.每成功格檔一次的時候會有一點怒氣
而每得到1點怒氣會有5點仇恨進賬...
所以盾牌格檔本身沒仇恨.但是成功格檔以後有仇恨..不過仇恨量很少
至於盾檔.可以說是tank神技也不為過
盾檔效果發動時.格檔率+75%維持5秒.沒點天賦的話可以檔一下.有點可以檔兩下
而wow裡面的攻擊判定是屬於百面骰的一次判定.也就是說永遠不會出現被格檔的爆擊
(關於命中判定的部分可以參閱板上memy所post的文章)
當閃躲+格檔+架招的機率總合大於100%的時候.可以完全把對方的爆擊擠出攻擊判定
也就是說.當本身的架招.閃躲.格檔加起來的機率高於25%以上的時候
在盾檔作用時間內都可以保證對方攻擊不可能爆擊
而如何提升盾檔作用時間...
其實除了點出強化盾牌格檔以外.就是提升本身的架招及閃躲機率
讓5秒內兩次的盾檔不要那麼快用完
而wow攻擊判定的模式我有找公會盜賊測試過
我穿上tank裝.格檔+閃躲+架招的機率約在58%左右.對方爆擊率約在27%左右
戰鬥紀錄中很明顯.只剩下格檔.閃躲.架招.以及對方的爆擊
幾乎找不到正常命中...
而當盾檔發動時.戰鬥紀錄中只剩下格檔.閃躲.架招...對方爆擊不見了
所以擅用盾檔的確能大大降低本身被爆擊的機率
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