作者qmomo (肥毛)
看板WOW
標題[心得] 新手防戰英雄入門
時間Mon Oct 1 14:03:25 2007
新手防戰坦英雄
<基本準備>
基本要求:
1. 防技490+ 血11000+
2. 天賦防禦(英雄新手,個人推薦天賦 8/11/42 或 8/5/48)
裝備有以上水準配合正常吸怪技術,可以抬頭挺胸去了。
不過畢竟是基本要求,不是很熟的副本最好還是喝個精練水或堅韌+敏捷水。
(補師治療1000 ok 1200穩,未考慮技術跟喝水)
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做仇恨技能順序:
狂姿先開狂暴之怒後,轉防姿,接下來:
怪很痛->血性狂暴、破甲、盾猛、雷霆、(破甲、復仇有亮先按)、破甲、盾猛…
怪不痛->血性狂暴、破甲、盾猛、(破甲、復仇有亮先按)、破甲、盾猛…
破五後自行把破甲改挫敗,盾猛、復仇cd到先按,怒氣40+合併使用英勇。
開怪小技巧:先右鍵點怪,可以確保怪進五碼距離內會馬上攻擊。
隊友add時:
馬上開血性用戰鬥怒吼或命令之吼,第一時間怪會全部轉向找你
隊友控場開怪:
馬上開血性用戰鬥怒吼或命令之吼,第一時間怪會全部轉向找你
若是打卡拉等兩隊伍以上副本,往前靠近使用挫志,因為控場的隊友
不見得跟你同隊
一個隊友吃到戰鬥怒吼或命令之吼約產生aoe 53點仇恨,隊友的寵物也算一個隊友,
五個隊友吃到就是265點aoe仇恨,如果隊伍是1坦3獵1牧,同時間最多可以有四隻寵,
吼一次可以讓九個隊友吃到buf=產生477aoe仇恨(10點怒氣打出快兩個破甲的仇恨)
(一個破甲約250仇恨)
aoe仇恨會平均分給場上npc,如果場上只有一隻就是對該npc產生265/477仇恨
,如果場上有3隻怪就是一隻88.3/159仇恨。
此種仇恨ktm omen都測不出來,因為ktm omen無法確定多少隊友吃到buf。
一點傷害=對目標產生1點仇恨
一點治療=aoe 0.5點仇恨
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破釜及盾牆使用時機:
觀念:破斧跟盾牆在坦怪時,同樣只是一次坦克自保的機會,
不要因為盾牆cd久就覺得是大技,一定要在王快死才要當英雄開盾牆。
危險時,只要還有機會打死怪或王就開(dder跟補師都還活著),使用
破釜跟盾牆不能遲疑。
好的坦克會知道自已什麼時候會死,同樣一隻怪打在坦克身上損血量不
會差太多,怪前一拳下來,坦克就應該知道下一拳怪會不會打死我,如
果會->馬上開破釜正常的情況,破斧後2~3秒內,補師應該要把你補滿,
如果沒有就馬上盾牆。
ex麥克機器人一拳4000,如果血不到4000,馬上吃糖或破釜。
很久以前看過一句話,如果破釜、盾牆、糖、大紅都沒在cd,那麼坦克
應該為自已的死亡負責。
補師沒補你可能的情況:
1.他在補隊友,所以你破釜完應該會馬上得到治療。
2.他被控場,開盾牆再吃糖也許能撐到他醒…。
3.他在發呆,開盾牆再吃糖也許能撐到他醒…。
開習慣之後,其實會發現盾牆一場副本也用不到幾次,有用的機會該用
就快用哩,少滅一次是一次。
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防戰用坦怪攻略
麥克英雄-(每日便當必打所以寫詳細點)
三人形一組的怪,個人偏好的清怪順序:藍衣法師->近戰->束縛者
1.藍衣法師會催眠第二仇恨,
2.近戰會致死打擊,
3.束縛者會召兩虛空,
(p.s 束縛者用羊魅不要用冰的,一挨打很容易召小兵,70%先盾擊,
接著震盪猛擊差不多也打死了)
後段機器人
一拳4000是正常,開打先血性,接著破甲+雷霆,雷霆完有怒氣再用盾猛,
避免沒放到雷霆就被機器人暈然後combo兩下秒殺,復仇昏迷在這裡很有用。
機器人開打後約7秒就會放充能,可以自已數一下,準備斷法或盾反。
四隻小惡魔
隊裡沒術士:戰士或法師表演迷蹤步,只有一個人可以上前,不然補師補不及。
請隊友站電梯口,坦克上前法師下雪or坦克看戲法師奧爆,小惡魔的虛空彈是可
以閃過、而且只會丟離它最近的敵人,上前後,大概以七碼為直徑的圓形繞圈跑,
ae or 標怪單體順序擊殺皆可
p.s ----禁止跑步跳躍-----
如果跳起來,系統會判定你在原位,所以虛空彈一樣會轟到你
1人形(悶羊) 3小惡魔+1大惡魔(冰or坦克拉)
人形悶羊,沒得冰就坦克拉大惡魔跳舞(同剛剛四惡魔),其它人遠距先清小惡魔
(建議單體順序集火),大惡魔會暈坦,所以其它人要站最遠距離,這樣就算坦被暈,
怪來不及打隊友就會回頭。
p.s 坦克拉惡魔需用側跑繞圈,不然補系壓力更大,來自後方的攻擊不會有閃躲、
招架、格檔。
2大惡魔+2小惡魔
坦拉一大惡魔,另一隻法師風箏或獵冰,其它集火小惡魔
一王:站樓梯第四階高度的位置坦,隊友不ot即可擊殺的木椿王
第二小王:坦在廣場中心,王舉手時往隊友方向後退,隊友繼續狂轟,王舉完手
上前嘲諷,抵抗就放挑戰,再抵抗轉戰鬥姿態用懲戒痛擊,拉回原位
繼續直到打死。
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後段開始,上樓梯清機器人如上述,二王前四小兵(兩火法、兩近戰)
控場1近戰、1法師,坦克坦2吸1法1近戰,
先殺法師,再打近戰,先用挫志把怪拉離控場怪
雷霆+順勢劈(被打會痛才有怒氣用這招),ot就嘲諷接盾猛
橋上的三波攻擊:
第一波4人形(1藍衣1法1近戰1束縛者)、第二波1機器人、第三波3人形(1藍衣2近戰)
(通常我都喊法師羊法系,術士魅近戰,獵人冰近戰,控場不足請先下樓)
視隊伍狀況下樓梯,補師跟dder的魔力在半條以上可直接打下一波,不然就下樓。
p.s 小技巧:術士的眼睛跟獵的寵,直接往三王衝可以一次引出兩組怪,省一次下樓
三王前的三波攻擊:
第一波三人形(1藍衣1法1近戰)、第二波1機器人、第三波4人形
(1藍衣1束縛者1近戰1法)
三王--------
技能:會心控離他第二遠的隊友,召喚小兵(王剩20% 小兵會全死)
戰略:高dps是非常重要的,第二波小兵出來十秒內王沒打到20%以下=滅團。
坦克上前後,血性->破甲->盾猛->破甲->復仇->盾猛or復仇or挫敗or破甲…
召喚第一波小兵時,坦克放雷霆吸一下小兵
(通常這時會被王沈默,往隊友方向跑一點放完雷霆馬上拉回原位),
王+小兵集火有點痛,坦克血50%以下就放破膽把小兵恐走,
不然就繼續吸著,有怒氣仇恨才快。
召喚第二波小兵時,有術就術恐,沒術的話,
補師是牧師-上坦克盾、癒合禱言、跟hot然後往後跑,小兵追過來再回頭
恐繼續補。
是聖騎-必要時開聖盾繼續補
是小德-馬上補滿坦克並且上hot然後放寧靜,祈禱隊友快把王打到20%以下。
二王-------
技能:放三小火,龍息,冰緩
戰略:需要高dps 除非2補 不然dder極容易意外死亡
火抗150+的坦克可以輕鬆吃二王,龍息抵抗率高
坦克站中間、
dder為1近戰2遠距、則補師站右邊、2遠距站左邊
dder為3遠距、1遠距跟補師站右邊、2遠距站左邊
有兩補、左右各站1補1dder
各人只能在自已的區域內活動,這樣才不會造成三小火都壓在同一邊,
盡可能讓自已區塊中間是沒火的淨土。
小火追坦克時:坦克在中間繞圈圈
小火追dder:dder自已想辦法靠牆繞圈圈
小火追補師:坦克稍為靠近右邊,方便補師逃跑時補坦克不用再跑位。
dder ot時:自行跑向坦克、坦克用阻擾
坦克中龍息:補師解、ot者跑向坦克
嘲諷若被抵抗,坦克要能夠快速的使用挑戰、或轉戰鬥使用懲戒痛擊。
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監獄
同普通的部份不贅述
2隻一組的門神-盤牙防禦者,不可控場。
解決方案1:站牆上卡一隻。
解決方案2:獵誤導寵風箏
解決方案3:盾牆硬坦2
一王:拉在通道口的左邊牆或右邊牆、賊獵清圖騰,火圖騰千萬不要打,
出火圖時,坦克把王拉到通道另一邊牆,火圖過一下子會自已爆
補血圖清的快、火圖閃的好,
一王很輕鬆就過了
二王:王會全體ae冰系,並且對戰士施放debuf重傷,每2秒扣2000,坦克
被補滿才會解除。
通常王50%左右隊伍就會出現危機,因為王會ae,坦克又會中重傷,
隊友血不足60%的時候,適當時機就要開盾牆讓補師有足夠的時間補隊友。
三王:會群體範圍ae,改版後噴毒是隨機的嘲諷後王還是會轉頭,不過很多人
都不知道那毒是可以閃的。
王吐出來之後,毒會從空中飛過來,隊友散開站可以有效降低補師壓力。
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火堡
二王:坦克用雷霆和順勢劈把狗吸好,ot按嘲諷,隊友分散站好,沒什麼大問題
三王:打前兩隻小兵時先存滿怒,王一下來馬上把怒氣用光衝仇恨,王
要拉在廣場中心,野團dps通常比較低,龍下來可能王還有50%,
坦克沒火抗的話,龍一下來,馬上盾牆接龍,注意不要讓龍噴火噴
到其它近戰,目標點龍,雷霆跟順勢劈連著放,就能穩穩的吸著兩隻王。
p.s 龍下來前不能有隊友死掉,有人死就重打。
p.s 火抗150+的坦克應該能輕鬆坦龍。
p.s 龍噴火時,也會偷吐火球,所以龍噴火坦克要拉著龍頭轉圈圈。
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鳥廳
進門的兩隻門神,免疫控場,坦克站右邊靠牆,其它人左邊靠牆。
標示兩隻怪骨頭、XX,骨頭先殺再打xx。
血性->右鍵點xx->射箭開怪->雷霆->對xx放震盪猛擊->tab換對骨頭盾猛->
雷霆->順勢劈->雷霆+順勢劈(可繳械)or盾猛…。
一王:清第1波,恐23波,
小兵剛出時先放雷霆讓怪集中,開盾反+順勢劈,隊伍裡至少要有
兩個會恐的職業才穩。第4波前沒殺死王=滅團。
一王後的2門神有強化,新手單坦2很難。最好是法or獵風箏一隻,坦克吸
穩一隻快殺(可繳械)。門神死一隻,另一隻會狂暴要小心。
二王:基本上同普通。
安祖:會範圍暈、石化召小兵。
安祖血非常厚,補師及法系不能省水,魔一用掉就要喝起來。
開打後,正常做仇恨,雷霆要常駐在王身上。
王石化召小兵時,就吼命令(怒氣不夠就開血性),小鳥集中後才開始ae,
王施放範圍暈有施法條,通常會打掉坦克約6000的血量,暈完還要2.5秒
才會得到治療。
坦克需維持高血量。正常dps大概召喚兩次小兵後王就會死。
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法力
小兵建議擊殺順序:補血怪->只會傷害法師->近戰->會召喚的法師
(會召喚的法師同麥克,挨打容易召喚小兵,盡量羊魅)
法力小魚:標順序一隻隻集火速殺比較好,ae會延常場上小魚數量及存活時間,
一王:王蠻痛的,需要注意的重點就是王轉入虛空的時候,千千萬萬要停手,
esc按兩下就會取消目標並停止攻擊,接著王打你,目標會自動變王但
會停手。
王在虛化時反彈法術及近戰攻擊,近戰打一下會彈800+,坦克拿的又
都是快武,沒停手又被王打很容易大噴6~7000,補系又剛好被彈飛補
不到,坦克死就滅團。
p.s 不需要闇抗裝
p.s 坦補都要有東西靠著 才不會因為彈飛超出施法距離
(坦克可以靠在王一開始右邊的位置,補師就靠著中間有一根矮石柱的地方)
二王:隨機對非主坦放dot,範圍暈擊及專對主坦使用的圓弧斬,圓弧斬一下8000+,
坦克需要保持高血量。
三王:dps是唯一殺王的方法,坦克有抗裝盡量穿抗裝,王會施放火球跟冰箭,
小兵剛出或被冰腳就一直吼命令,盾反cd到就用,除了可以反彈王的法術,
反彈小兵的法術可以讓小兵繼續打你,就少一隻小兵打補師。
有錯歡迎指教~
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◆ From: 140.118.155.61
推 cphsiao:起手破甲就錯了 10/01 14:04
※ 編輯: qmomo 來自: 140.118.155.61 (10/01 14:05)
→ qmomo:強化破甲9點怒氣 盾猛17點 開血性還要等7秒 10/01 14:05
→ RIVENSODA:普攻+怪摸你的第一下就夠了 起手破甲有點浪費 10/01 14:10
→ princekid:雖然寫很多 看到起手破甲我直接END 10/01 14:11
推 snowknife:坦英雄 影月坦斧就可以上了吧 10/01 14:16
→ shihyang2006:破甲吸的住dder的一起始攻勢嗎? 10/01 14:17
推 Lithic:你好 請問 防技490+ 血11000+ 大概要怎配裝 謝謝 10/01 14:17
→ wing7526:以現在DDer的心態來講 起手破甲很難搞定... 10/01 14:17
推 genting:起手破甲錯+1,起手盾猛一點也不難,你打怪或怪打你就有了 10/01 14:17
→ wing7526:而且以英雄怪攻擊力,你打一下+怪揍你一拳就有盾猛了 10/01 14:19
推 ilovebbs:本篇是廢文?! 10/01 14:20
→ genting:就算裝備夠火星閃招太高起手復仇也可以(爆) 10/01 14:20
※ 編輯: qmomo 來自: 140.118.155.61 (10/01 14:21)
推 leecehao:寫的很用心 樓上的前輩請別鞭的太凶 10/01 14:21
→ qmomo:有錯鞭用力點好~.~ 我也想知道還有那些地方能改 10/01 14:22
→ tangoxtc:起手優先使用盾猛復仇這類的高仇恨技 現在的dder很兇的 10/01 14:24
→ CHShane:第一點就錯了 1.任務斧是好東西 10/01 14:25
→ CHShane:2.武器DPS影響仇恨有限... 10/01 14:27
→ wing7526:那把斧有高耐跟防技,算是很優秀的坦武..+7也有少許閃躲. 10/01 14:29
→ wing7526: 敏 10/01 14:31
→ wing7526:防戰仇恨大部分是來自技能,坦武的DPS影響其實很小... 10/01 14:31
→ wing7526:重點在於怒氣的累積... 10/01 14:32
→ shihyang2006:我還在用波塔一王劍 星斧 還有...競技場任務劍XD 10/01 14:32
推 ssw1682:建議以盾猛復仇起手 初始仇恨值會高不少 10/01 14:29
→ shihyang2006:跳針啊 文落落落長 然後重覆 10/01 14:33
→ wing7526:現在DDer凶惡的程度,破甲已經不夠應付了 10/01 14:33
→ rayba:破甲是沒事幹怒氣很多才放 , 盾猛cd到就放就不用管武器dps 10/01 14:34
→ wing7526:怒氣很多就英勇連發阿..破甲幾乎不太想放.. 10/01 14:35
→ rayba:倒伊粒丹的主坦還再拿逐風者 ...逐風dps可以說跟法傷武器一밠 10/01 14:35
→ rayba:樣低 , 但是還是很威啊... 10/01 14:36
→ tangoxtc:逐風是猛在特效對王有用XD 而破甲是沒其他招可以用才用 10/01 14:36
推 genting:他拿逐風是因為沒這閒GCD放雷霆,不是逐風比其他坦武強 10/01 14:36
→ tangoxtc:怒氣太多 我寧可先用英勇 10/01 14:37
→ rayba:我的意思是說tps跟武器沒有絕對關係 , 免踩雷霆當然很好 但 10/01 14:38
→ rayba:是逐風本身傷害就是比外域武器低很多 , 也沒看他tps低落啊 10/01 14:39
→ genting:恩,大部分情況TPS跟王的暴力程度成正比XD 10/01 14:40
※ 編輯: qmomo 來自: 140.118.155.61 (10/01 14:46)
→ lunitari:有必要每次改個小地方就整篇重貼一次嗎? 10/01 14:49
→ genting:會不會是指令弄錯之類的...而且我也看不出改了啥 10/01 14:51
→ Ariesyc:先把重複的部份修改刪除吧 @@ 比較不會那麼亂 10/01 14:57
推 fourmemory:我覺得英雄最重要的是點出強化復仇 除了那些基本必點的 10/01 14:58
※ 編輯: qmomo 來自: 140.118.155.61 (10/01 15:01)
→ NNine:這篇會不會交壞小朋友XD 10/01 15:04
※ 編輯: qmomo 來自: 140.118.155.61 (10/01 15:08)
→ qmomo:貼文就是想被戰XD 樓上指教一下那裡會教壞小朋友XD 10/01 15:08
→ NNine:你可以看17933 QQ 10/01 15:12
推 guestgue:寫的很用心 10/01 17:10
推 jonior:推起手破甲直接end 破1跟的擋不住DDER的攻擊的... 10/01 17:44
→ kauyau:END 10/01 19:01
※ 編輯: qmomo 來自: 123.194.64.71 (10/01 19:07)
※ 編輯: qmomo 來自: 123.194.64.71 (10/01 19:24)
※ 編輯: qmomo 來自: 123.194.64.71 (10/01 19:27)
※ 編輯: qmomo 來自: 123.194.64.71 (10/01 19:35)
※ 編輯: qmomo 來自: 123.194.64.71 (10/01 19:52)
→ Dancekwang:雖然起手破甲是錯..可是武器dps影響大大大到不行耶= = 10/02 01:51
推 buttheaddd:有一點很重要的是,英雄副本,擋格一定要開 10/02 02:47
→ buttheaddd:怒氣寧可用盾猛檔格復仇,有多的怒再破甲或英打 10/02 02:48
※ 編輯: qmomo 來自: 123.194.64.71 (10/02 06:54)