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幫朋友代貼的,他沒有帳號可以發文。 == 這個是我當DD武戰來一個多月的心得,很多地方我也還在學習,希望有心想要當DD戰的戰 士,可以一起分享心得。或許我說的不全然正確,也希望我有錯誤的地方可以請你們鞭策 我,讓我知道我dd戰的路走的是正確的。 走位: 怪物面對你的時候,你攻擊它,通常會有招架的出現,出現招架一次你就少了一次攻擊輸 出,這對武戰這種慢攻速的揮刀速度來說更是吃虧,所以再攻擊怪物的時候我們通常會一 直走位,跟主坦是處在面對面的狀況,在怪物的背後砍怪,怪物的招架機率是0。 對於會範圍技的怪物,像:mc的小火+石頭群,bwl的監工…等等,就是要一直走位,他們 的背後絕對不會出現技能,會有所謂的技能死角,像bwl 3王的順勢劈與衝擊波,很多更後 面副本的怪物都會使用的技能,所以會有經驗法則告訴我們,這個boss或小怪什麼時候會 弄出範圍技就是我們該閃開或走位的時候了。 Ot的反應: 現在很多網站都會提供換裝ui,ot的時候換盾跟劍,然後停手給主坦抓回去,我們是戰士 !我們穿鎧甲!ot我們也不會那麼容易死,藥水喝,盾牆開,保命技能都用上,不要因為 ot就傻傻站在那邊等死,那比賊還有布衣還要遜了。 怪物的技能: 知道怪物的攻擊技能和模式以後,才可以有應付的方法,在一場raid當中,我們不像遠距 離職業一樣,不會被攻擊掃到,我們是處在跟怪物最靠近的狀況下去進行攻擊,但是我們 卻沒有賊那高達35%的閃避率,所以在最靠近的距離下,知道怪物會出現什麼技能是當一 個dd戰需要知道的。 Raid的小技巧: 很多副本裡面的怪物,知道他們的技能以後,也可以知道一些衝dps的小技巧,舉個例子來 說:mc的五隻小狗群,這些小狗群是武戰衝dm的不二法門,當小狗hp1%以上它還是正常的 小狗,可是當他只剩1%的時候他卻是一個大沙包,你不管怎麼打他,一定會“暴擊”,所 以這時候累積怒氣值,狂用旋風斬+橫掃攻擊+順勢劈,可以一次連續技用完你製造了近萬 的傷害。這就是在raid中,要知道一些小小的技巧。 降低主坦與補群的負擔: 當DD時,我們有些技能可以幫助主坦跟補群降低他們的負擔,對怪物放個雷霆一擊+挫志 怒吼,讓這些技能常駐在boss身上,也讓主坦可以專心在運用他的技能再扛怪上面,不必 分心轉換姿態,牧師也可以因為這些技能,將治療的節奏抓回來。 裝備的選擇: 我們不像狂戰那般需要追求10%以上的命中率,我們所要追求的是高爆擊下所帶來豪邁的攻 擊數字,通常dd戰會出現在隊伍的6-7小隊這時候我們該做的的就是相信前面的1-5小隊戰 士盾,相信他們可以帶我們渡過raid種種狀況,dd戰要做的是,換上dd裝吧!當然一些場 合dd戰也需要跳出來幫忙擋怪,所以在什麼樣的副本,什麼樣的場合換上自己該穿的裝備 ,是完全靠個人平常的經驗累積,dd戰並沒有比防戰軟很多,頂多少的是護甲10%跟破釜沉 舟,所以在像bwl與taq這種臨場狀況很多的情形下,全身dd裝反而沒有半d半防來的重要, 全身dd裝還會拖累治療群的注意力,通常爆擊在有buff的狀況下狂暴姿態有30%-32%左右 即可。 技能的運用: 通常武戰的致命缺點就是怒氣明顯不足,小怪可以靠ot來爭取怒氣,但是當遇上boss呢?所 以善用武戰的怒氣是絕對必學的。常常看到公會dd戰士打完怪物怒氣竟然高達80以上,而 我打完怪物怒氣絕對歸0,這就是dps上的差距,首要講的就是”斬殺”,我會再怪物剩下 30%左右的血量開始準備累積我的怒氣值,準備進行斬殺而且不放技能,避免等到20%的時 候才來準備斬殺卻發現raid的dps太猛等我要放斬殺的時候,卻在剛剛用了致死打擊而技能 在共用cd中,斬殺斬不出來,白白浪費了怒氣。致死打擊是武戰的成名技,也是dps的來源 ,很多狀況下raid都需要一個技術成熟的武戰,bwl的5王,taq的2王公主這些狀況缺武戰 的致死打擊不可,致死打擊怒氣需求高達30,而武戰怒氣是靠暴擊才能大量取得怒氣,所 以當你裝備水準到了一定程度,致死打擊將是你cd到就放的技能;旋風斬也是武戰的好朋 友,通常我放技能是致死完以後接旋風斬,再來就是普攻6秒後儲存我的怒氣值,再來一次 連續技,怪物多的時候,我也喜歡使用旋風斬來增加我dps上的輸出;橫掃攻擊,可以說是 武戰的得意技,下五次攻擊旁邊的怪物會受到同樣的攻擊力,再需要ae的場合很多,這時 候放了橫掃攻擊吧!開始狂衝你的dps!順勢劈當你怒氣多到沒地方放,而旋風斬跟致死打 擊在cd的時候,豪不客氣放了順勢劈吧,有點天賦的話+130%攻擊力,更是威武,需要ae的 場合更是旋風斬+順勢劈狂衝dps。英勇打擊,拜託!!千萬別放這個技能,這個技能是以 高仇恨值出了名,要放這個技能請選擇順勢劈。 藥水的準備: 玩什麼職業就要像什麼!當dd職就該準備dd職需要的藥水 貓鼬藥劑:+25敏+2%,沒準備他,那你不要出raid好了,武戰最需要的暴擊率,有他你將 是dm前10的常客。 強效敏捷藥水:+25敏,打小副本就準備吧。 烤魷魚:+10敏,不會跟貓鼬衝突到,衝爆擊的不二法門。 厚甲蠍藥粉:+25敏,不會與上述的藥水衝突到,但是死掉就沒了,可以去打一份放包包, 需要時可以隨時用上,在詛咒之地打材料跟npc換。 巨人藥劑:力量增加25點=50ap 材料太陽草+格羅姆之血各一,好做又好用,建議常駐。 魂能之力:利用去打東泉熊怪的時候可以打寒水魂精煥,+30力=60ap 比巨人更威,缺點: 要打很久 東泉火酒:+35a,再打寒水魂精的時候,可以一並打到,建議打一組隨時放包包,正要關 鍵喝了上! 緻密磨刀石:對鋒利武器傷害+8,材料簡單,建議常駐。 緻密平衡石:對鈍器武器傷害+8,同上 元素磨刀石:+2%暴擊,材料取得小難,需要2元素之土+3厚重石頭,可以請會幫做,需要 的時候請毫不客氣的用,死掉不會消失,打taq公主這種需要dps的時候不用 ?!難道要在打死礦才用嗎? 堅韌藥劑:+120hp,raid必備,不管任何職業都是。 戈多克綠酒:+100hp,厄北酒鬼出產,可以請人刷完美貢品的時候,再將副本紀錄給你。 風花果:+100hp費伍德森林出產,裝水果ui可以看到。 嫩狼肉排:+120hp,會與食物類的衝突到。 以上是藥水的準備,幾乎我列出來的藥水都是非常好準備的,有時候六日沒事情,花一個 下午可以準備一個raid的份量,通常我的包包都會有這些藥水,也有幾樣我會常駐,像增 加hp的幾乎常駐,都喝掉了可以增加320的hp讓自己可以不會那麼容易死。 與補群的關係: 這是屬於必修課程,基本上對補群請給予多點的問候和加油,有時候種田會打到大藍小藍 ,可以留下來給自家公會的補群,畢竟自己是dd職,種田就是快,就是有效率,那補群呢 ? 副本天賦,根本不好種田,所以時間允許的話,幫補群多準備一點raid的材料,並不過 分。 死人是沒有dps的,該喝水就喝,現在大紅便宜的根什麼一樣,死掉一次的修裝費,可以買 一組大紅還有找了。 以上是我的心得,轉載請附上”天空之牆-逐夢和錶人兄弟會”即可。Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.76.22
tsairay:招架那個地方錯了...招架不僅100%防禦一次攻擊 01/20 21:12
tsairay:還可以讓武器cd歸0 01/20 21:12
forcid:樓上的 他是說被怪物招架吧~ 01/20 21:17
forcid:推薦這篇文章 01/20 21:25
Philostraw:推薦這篇文章 01/20 21:26
blueyork:看成dd武松 @@ 01/20 21:30
xenolegend:他的準備buff少了一個 沙漠肉丸子才是王道><! 01/20 21:31
cidcheng:對喔,我幫他看的時候也沒想到沙漠肉丸子 01/20 21:34
landen:沙漠丸子還沒打到材料就會被一旁術士當點心吃掉了吧@@" 01/20 21:41
mmxmmxmmx:還少講冬泉霜槌巨人的"魂能之擊"戰賊獵都能用 01/20 21:54
MOAI:打死狗凹DM?個人認為這不值得鼓勵,畢竟無用 01/20 22:10
rr741218:理論上怪物背後0招架? 有待商榷 實際上背後招架仍然出現 01/20 22:22
ZincSaga:寫的不錯,推 01/20 22:36
joey196t:我也看成dd武松.... 01/20 22:46
lmsmichael:背後招架是0~會在背後被招架是sv跟電腦端的判定有差異 01/20 23:07
lmsmichael:之前有外掛就是利用這個達到360度的背刺 01/20 23:08
lmsmichael:當電腦跟網路sv情況都很好時~背打只會有閃避 01/20 23:09
flydragonx:打死狗不就跟zg aq裡面打小蟲小動物一樣...被dm綁死... 01/20 23:43
nfsnfs:魂能之擊 獵人無用orz 不加 rap 01/21 00:33
sonicwind:打死狗衝DM這招其實很不可取... 01/21 00:55
ridges:推薦 01/21 01:11
cidcheng:其實那不過是額外的樂趣,有什麼不可取的? 01/21 02:16
cidcheng:整場打混只在那邊求總DM及格,那才叫做不可取 01/21 02:16
ismylife29:ot來混怒氣? 打死狗凹dm?寫的還蠻多錯的 01/21 03:23
ismylife29:我個人的心得是當你洗fury後會發現dps遠高於arm系 01/21 03:27
cidcheng:人家的重點是如何玩武戰,不是說武戰比狂戰好啊? 01/21 11:30
michellhugo:推天空之牆 我也是武戰阿~~滿多有用的資訊謝謝囉 02/05 10:04