→ mammonist:看不到網頁 03/03 11:12
→ gguntank:要在重新整理一次... 03/03 11:13
→ Rick11983:感覺應該是循環上的問題? 機器人進戰不閃的情況下怒氣很 03/03 11:15
→ gguntank:詢環是大大們說的18秒循環嗎? 我有照做... 03/03 11:17
→ Rick11983:多...可以讓你狂放技能了 03/03 11:16
→ gguntank:但是我都閃掉了lol 03/03 11:18
→ mammonist:近戰有幾個 你打7 8名 03/03 11:18
→ mammonist:不用閃阿 硬吃AE打 XDDD 03/03 11:19
→ Rick11983:我們的打法是近戰不閃硬吃..配一名補師幫補進戰 03/03 11:19
→ gguntank:請問裝備上哪邊還要在改進的@@ 03/03 11:20
→ Rick11983:在硬吃ae 怒氣暴表情況下,就是仇恨問題了!你同隊的有? 03/03 11:19
推 Rick11983:建議寶石用+力量別用+強度,同樣ap下放+力量,王者會有buf 03/03 11:22
→ lovewait:命中再加強一點 如果想打高的話205有點偏低 03/03 12:54
推 mammonist:樓上是沒看過討論文章嗎....205哪會低= = 03/03 13:20
推 lovewait:點出命中+3%基本命中也才79% 打73頭目205(13%)你覺得高? 03/03 13:21
→ zozop:我個人覺得普攻只佔 50%的話 命中不是很好的屬性選擇.. 03/03 14:15
→ zax12321:lovewait肯定沒用過狂戰出RAID 03/03 15:55
→ mikejan:命中不用太高.... 03/03 16:11
→ livestone:205(13%左右)+天賦3%=16%,雙持命中率76%,總和92% 03/03 17:07
→ ssccg:狂戰命中高的時候怒氣會較多,會有較多攻擊轉成英勇 03/03 19:07
→ ssccg:而英勇是技能,普攻比例降低,命中效益變差 03/03 19:08
→ ssccg:所以會有一個平衡點,命中不需要很高 03/03 19:08
→ ssccg:這跟賊命中高普攻高所以再撐更多命中是不一樣的 03/03 19:09