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7% + (Defense Skill - Weapon Skill - 10)*.4% (If dual-wielding, substitute 26% for 7% in this formula) 武器技能350雙持打等級73級怪的miss rate 28% 從百面骰來看 hit 9% cri 38% miss 19% dodge 5% glacing 25% hit 13% cri 38% 攻擊三次 三次都沒打到的機率1.38% 傷害0 打到一次的機率13.1% 傷害1.38 打到兩次的機率41.6% 傷害2.76 打到三次的機率43.9% 傷害4.14 傷害期望3.15 三次攻擊中再度觸發亂舞的機率76.1% 總傷害期望0.761*3.15*1.25+0.239*3.15=3.75 hit 19% cri 28% miss 9% dodge 5% glancing 25% hit 33% cri 28% 三次都沒打到0.3% 傷害0 打到一次5.1% 傷害 1.28 打到兩次31.1% 傷害 2.56 打到三次63.6% 傷害 3.84 傷害期望3.3 三次攻擊中再度觸發亂舞的機率62.7% 總傷害期望3.81 實際上hit比cri來的好撐,直接用1:1來代換有點吃虧 怒氣進帳因為cri跟hit是用1:1代換,所以用算的結果是一樣XD 不過我自己在做dps的時候9%命中跟19%命中的怒氣進帳,是完全不一樣的 9%只能很勉強的在bt ww都在cd的時候放個一兩次英勇 19%就幾乎無視怒氣,直接英勇連打 然後前面提到狂戰沒亂舞dps會跟防戰差不多 同樣裝備下,同樣buff下10%ap跟10%str的ap應該差不多(我懶得算了= =) 那差別只在嗜血跟挫敗的傷害,一個6秒一個只吃gcd 嗯...假設ap 3000,主手普攻700(普攻應該是低估了很多我想) 嗜血打1350六秒cd,挫敗打525沒cd 喔對,防戰還有單手傷害+10%的天賦喔... 思考一下差別在哪邊吧..= = --- 一起床就浪費了半個多小時再算這些東西好像很蠢 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.135.240
genting:同樣裝備下狂戰AP會比防戰高一些,我洗過XD 10/20 15:55
genting:不過防戰主手帳面DPS就22X了,狂戰大概不到200 10/20 15:55
zax12321:我以我自己的例子來說 10/20 15:57
zax12321:同樣裝備只是天賦換成防跟狂的話 10/20 15:58
zax12321:力量 unbuff 512 +10%力量只有+102的ap 10/20 15:58
zax12321:可是我unbuff狀態下戰鬥姿態ap有1660 10/20 15:58
zax12321:換狂暴姿態就多了160ap 更別說戰鬥怒吼也會額外多 10/20 15:58
ahow188:我str 666...ap前後差不到30吧,然後單手傷害應該樂勝?XD 10/20 16:02
zax12321:樓上力量怎麼高成這樣 有buff嗎= = 10/20 16:03
ahow188:沒,因為我神裝(誤 10/20 16:04
zax12321:更正 我剛換狂戰裝 發現力量540 ap1678(戰姿 ) =.= 10/20 16:05
zax12321:是到了BT 海加爾的神裝了嗎 囧 10/20 16:05
ahow188:我很有可能會是第一位拿斬首者打伊利單的戰士(自暴自棄 10/20 16:06
zax12321:左手哥哥 0.0 10/20 16:10
salami: 死蓋哥哥 0.0 10/20 16:12
zax12321:原來不是左手哥哥0.0 10/20 16:14
ahow188:啥鬼?XD 10/20 16:16
xtxml:我來幫您說吧,zax12321你怎麼連鬼霧神狂戰拉胖都不認得XDDD 10/20 16:16
xtxml:他真的就是BT等級的裝..... 10/20 16:17
zax12321:我巨龍之喉的當然不認識阿Q_Q 10/20 16:19
delete4067:剛剛特地去看了ahow大的armory 其實沒有說全身神裝0.0 10/20 16:20
delete4067:可能是因為RL手太黑吧 主手斬首者副手莫克辛XDDD 10/20 16:20
delete4067:然後有很多格裝備沒顯示Q_Q 10/20 16:21
zax12321:看到沒魔鋼戰爭大概就知道有多黑手了xd 10/20 16:22
zax12321:胸肩腿跟第二個戒指都顯示不了~"~ 10/20 16:22
xtxml:哼哼,沒顯示的就是恐怖的裝了(笑) 10/20 16:23
ahow188:魔鋼有出過,讓人了XD 然後看不到的大概是肩膀戒指? 10/20 16:23
zax12321:還有胸腿 10/20 16:24
zax12321:想問armory的是狂暴姿態還是戰鬥姿態呢@@ 感覺爆擊偏低了 10/20 16:24
zax12321:不過ap好高 授精了 0.0 10/20 16:24
ahow188:胸甲t5 肩膀hyjal一王 腿阿克 戒指血沸 武器就..(遠目 10/20 16:24
zax12321:是傳說中的力量7x的阿克腿嗎XD 10/20 16:25
zax12321:力70 耐61 hit19 cri46 10/20 16:25
zax12321:看完阿摸尼 眼睛差點瞎掉 10/20 16:26
ahow188:我cri狂姿只有29.XX% 然後xtxml你是誰 洩我底= = 10/20 16:25
xtxml:我是ACE他室友XD 有時候會幫他出團XD 10/20 16:27
HERMAN06:總期望的算法錯了吧 不可以把3下綁在一起吧= =??? 10/20 16:36
HERMAN06:像第一個例子0.761是前3次攻擊觸發亂舞的機率 10/20 16:37
HERMAN06:可是假如是前3次攻擊的第一下觸發 這次的3次攻擊 10/20 16:38
HERMAN06:只吃的到第一下 10/20 16:38
ahow188:我懶得算太仔細,我主要是強調提高命中對亂舞的效益 10/20 16:39
ahow188:比提高cri來的多,然後raid buff cri會上升hit卻沒辦法 10/20 16:40
Beah:戰士imba la,unbuff低我100 ap的戰士 buff過後吃人夠夠啦qq 10/20 17:26