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※ 引述《ahow188 (啦啦胖)》之銘言: : : → pychang78:照技能的說明 基礎傷害 英勇是普攻 猛擊致死是武器傷 04/14 14:29 : : → pychang78:不過致死傷害公式有算到一些AP 04/14 14:31 : 回一下好了 : 參考網站http://www.wowwiki.com/Slam : 看不懂英文沒關係,我也看不太懂 : 大致上的意思是,因為之前某個patch把順發攻擊技能的武器攻速統一化 : 因此當你武器速度大於3.3的時候,ms吃到的ap加成會比slam&HS少 : (所以以前才會有拿速度越慢的武器ms越痛 ex:奧金斧) : 然後slam跟hs都有吃ap加成喔,不要搞錯 : 所以slam流的戰士主攻技能是slam,而不是ms : (我自己本身的傷害是slam>ms的) : 然後我一直"感覺"當攻速<3的時候(ex:嗜血 急速藥水) : slam war的dps反而會下降,但是沒有實際去算過只是感覺而已 : 有人無聊想算算嘛?XD 就我破甲武戰打 sunwell 2王數據 武器是 hj 速度3.5秒的地烈劍 slam跟ms 的平均傷害可以說幾乎一樣 我個人是偏向於ms也很重要 cd到就要按 目前只打出 1830 跟 1736 dps數據,嘛後面這場有點鬆懈,藥水cd 沒控制好 而且後面那場我在試驗,當boss 19%之後 我改拿雙快武dw 瘋狂斬殺 因為兩把快武器都有hit 所以轉雙快武的時候 hit rating也有180 前場則是沒換武器,依舊用2h ms slam 剩下怒氣拿來斬殺 不過畢竟兩場buff略有不同,我也比不出來哪種好壞 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.117.32
ahow188:1830讓我拜一下XD 04/14 16:02
smkl:能參考armor嗎 最近在配裝 04/14 16:03
ahow188:可是我看我的統計slam傷害都比ms還高耶...XD 04/14 16:03
ssccg:slam沒有normalize,不同攻速會有不同的結果吧 04/14 16:32
ssccg:3.5的武器,ms bonus dmg比較多,所以差不多很合理 04/14 16:32
Irvine1031:武戰打sw2 dps能上1850 技術相當不錯喔 04/14 18:19
zax12321:因為原po是lr的美女戰神XDy 04/14 18:31