作者pepsicola (空白待續)
看板WOW
標題Re: 狂戰買2.4正義拳套有用嗎?
時間Mon Apr 14 15:37:54 2008
※ 引述《ahow188 (啦啦胖)》之銘言:
: : → pychang78:照技能的說明 基礎傷害 英勇是普攻 猛擊致死是武器傷 04/14 14:29
: : → pychang78:不過致死傷害公式有算到一些AP 04/14 14:31
: 回一下好了
: 參考網站http://www.wowwiki.com/Slam
: 看不懂英文沒關係,我也看不太懂
: 大致上的意思是,因為之前某個patch把順發攻擊技能的武器攻速統一化
: 因此當你武器速度大於3.3的時候,ms吃到的ap加成會比slam&HS少
: (所以以前才會有拿速度越慢的武器ms越痛 ex:奧金斧)
: 然後slam跟hs都有吃ap加成喔,不要搞錯
: 所以slam流的戰士主攻技能是slam,而不是ms
: (我自己本身的傷害是slam>ms的)
: 然後我一直"感覺"當攻速<3的時候(ex:嗜血 急速藥水)
: slam war的dps反而會下降,但是沒有實際去算過只是感覺而已
: 有人無聊想算算嘛?XD
wiki我大概翻了一下
這幾個技能都是武器均傷加額外傷害
以前額外的傷害是直接看ap配手上的武器攻速下去換算
所以才有要挑大傷武器的說法
patch以後 除ap的分母改成看武器種類統一
用同把武器的狀況下 沒有所謂誰吃的ap加成比較多的問題吧?
wiki上算的是主手攻速配hs跟slam那個輸出高
結論是攻速大過2以後 slam輸出會比hs高
另外攻速高過三以後 可以看一下slam rotation那邊
我猜是那個原因吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.140.195
→ ssccg:不一樣喔 04/14 15:41
→ pepsicola:那邊不一樣? 04/14 15:42
→ ssccg:一個是normalized weapon damage,一個只有weapon damage 04/14 15:42
→ ssccg:只有ms的ap加成是3.3速度,slam是看武器的速度 04/14 15:42
嗯~_~ wiki沒看仔細 slam是看武器攻速
ms是看武器 雙手3.3 單手非匕首2.4 匕首1.7
※ 編輯: pepsicola 來自: 60.250.140.195 (04/14 15:47)