作者zxwxz (zxwxz)
看板WOW
標題Re: [問題] 關於戰士25RA DD的天賦&技能使用
時間Mon Oct 29 01:45:44 2007
※ 引述《trepidation (正月)》之銘言:
: 今天洗了DD天賦
: 跟公會去拓風暴二王(拓掉了 感動>_<)
: 因為團隊中 有3賊1野D
: 所以洗成武戰(天賦有點出血之狂暴[物理傷害+4%])
: 另外也有點出強化猛擊
: 打王的時候 有閃王的猛擊
: 可是傷害量 只有排到團隊的13名
: 我的猛擊 是在普攻完之後馬上接的 應該是所謂的"有抓時機"吧
: (22萬多的輸出[有人早死 不然應該更少])
: 想請問 DD戰士如果下副本 是洗成武戰好 還是狂戰??
: 先不論武器問題
: 那DD技能呢??用猛擊 還是用英勇QQ?(嗜血or致死是一定要的@O@)
關於戰士輸出絕對還是狂戰贏的多
然而由於戰士雙持沒有好的命中(武器技能造成懲罰效應)
導致命中需求門檻過高 不如捨棄命中轉向爆擊
而特殊的25/36/0 OR 26/35/0選擇斧系爆擊在沒有2.3降仇恨效益之前
可能會成為適合的輸出點法
至於選擇17/44/0的話 裝備需求會高許多
因為亂舞的3次消耗性問題 導致主手非常容易吃不到加速
反而在追求極致爆擊下的DPS會超越AP命中流
而且在實戰當中 暴怒往往會因為命中AP流爆擊率低落導致想發動時無法發動
反而不如+5%爆擊觸發亂舞對整體DPS的強大BUFF
最後建議 命中撐到200+就可以轉注重爆擊了
戰士因為天賦關係會比賊少2%(命中天賦)+3.5%(武器大師)
建議DD流戰士瓦許女士的皮腰帶會是你最好的選擇
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◆ From: 218.171.61.71
推 chinese30910:跟你想法不太一樣 我覺得狂戰先撐爆擊 過33%再撐命中 10/29 01:47
→ chinese30910:AP是越多越好~ 不過每個人的習慣都不同啦 10/29 01:48
推 ilovebbs:紅色戰鬥腰帶不是更好,主要是不用跟賊搶 10/29 09:32
推 zxwxz:照武器技能計算-命中的公式 這腰帶可以-3%未命中懲罰 10/29 12:25
→ zxwxz:至於改版之後 則不知道新公式運算為何 10/29 12:26