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其實 這不就是 一體兩面的問題嗎 ARM 裝備好湊 傷害要打高卻比較難 FURY 裝備難奏 傷害 可以網上衝的機會大 倒不用一味的限制要如何去打才效果 反而是態度 會影響一個人比較多 事前的攻掠 藥水 天賦準備 跑位的熟悉成度 仇恨的控制等等 讓人家留下深刻印象的 是這些既定的事實 至於傷害 一旦有往上進步空間 就加以改良 沒有人天生就是會DD的 WAR很可憐了 既然有機會爭取到RAID DD的位置 就好好表現 別讓別人瞧不起 這樣不是很好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.95.141
giddens123:推~~ 正確的態度觀念決定一個人的存留~~ 10/30 07:26
Yanrei:個人覺得...既然是在討論Arm/Fury在25raid中的表現 10/30 07:33
Yanrei:就沒必要再回頭來說什麼態度或是藥水準備 10/30 07:34
a127:認同二樓,本來就要討論要怎麼打才有效果 10/30 07:35
a127:只是一句態度態度...當初改TBC誰知道痛毀在前期表現突出.. 10/30 07:35
a127:等到痛毀當道,誰又知道惡毀怎麼後期這麼暴力 10/30 07:36
a127:都是在討論怎麼打,才生出來的打法~_~ 10/30 07:48
tuju:好的態度包括用對的天賦出團.. 10/30 08:49
Yanrei:那麼,何謂對的天賦? 10/30 09:07
ilovebbs:點嘴泡天賦應該是無人能敵~ 10/30 09:30
tuju:何謂對的天賦不是討論串正在討論的嗎? 10/30 10:26