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※ 引述《shiinat72 (初心宅男-小徹)》之銘言: : 這次的 2.3 版 , 對我這個狂戰愛好者真的是無言到一個極點 : "死願"換"橫掃" , "強化攔截"換"精通武器" : 不知道為什麼 , 板上討論不大 !? 是玩武戰的居多嗎 !? : 醬換讓武戰配點更多變所以就樂見其成 !? : 狂戰少人玩就可以降亂搞天賦樹 !? ㄟ斗........ 說實在話的 武器戰士要橫掃 我個人看起來就怪怪的 PvP的狀況下 大多數的人都會用狂姿 取那3%爆擊 還有攔截 橫掃只有戰姿能用......30秒內下5次攻擊可以打到另一個鄰近單位.... 競技場應該很少有辦法打到另一個鄰近單位吧..... : 跟一堆職業的天賦樹比起來真的覺得戰士的天賦給他做爛掉了 : 尤其是狂怒系天賦 ! ! ! 還好啦.....天賦樹裡多少會有一些鳥天賦 但是我覺得還在可接受範圍內 : 目前覺得戰士的天賦中只有防護系越來越完整 : 武器系在這次 2.3 版中也漸漸好轉 ( 趨向 PvP 的好轉 !? ) : 雖然下幾層還是有些沒啥用的天賦 , 尤其是 41 點的大絕天賦 : 狂怒系呢 !? 別提了 , 趨向 PvE 化的鳥 沒錯 狂怒偏向PvE 武器偏向PvP 但是為了流血增加4%傷害...... 33/28應該還是有人會點.......(大根甩起來也滿有滋味 : 要走副本輸出天賦完全打死的 17/44 , 完全沒變化的點法 : 搞不懂對副本有啥用的"橫掃攻擊" 接下來的10次攻擊可以打到鄰近的單位...... 對於一些可能要AE的場合 雙持的狂戰DPS能力有增加 尤其是副手武器也加入炫風裡面 傷害能力就可以跟甩大根的丕敵...(也不算平衡 : 一堆職業的天賦 , 技能越改越好 : 從原本的天賦技能變成直接學 , 不然就是強化天賦性質 : 只有戰士 , 天賦日漸消弱 ( 除了防護系 ) : 為什麼戰士沒有一個天賦技能能變成學習習得 !? : 現在針對狂怒系的不滿提出見解 : : 雙武器專精 , 一樣要點 5 點 , 比賊就是少了一半 , 25% : 50% 副手少一半 還可以讓狂戰打到25人前10 如果給你50% 賊要不要混? 何況戰士在團隊內 raid buff能力比起賊強上一些..... 是我我會選狂戰 出示還可以拿個盾牌擋 : 亂舞 , 一樣要點 5 點 , 比薩滿就是少了 5 % , 25% : 30% 薩滿是哪根蔥....... 這招也很威啊....(施放 大地之盾 lv99... 那你怎麼不提賊的30%加速常駐....... : 精確 , 狂戰比賊還吃命中 ( 普攻輸出比率大於賊 ) : 結果這個天賦到第七層才出現 , 而且只能點三點 + 3% , 薩滿也是三點 + 6% : 這時可能有人出來講 : 薩滿點三點要有兩點前置 ! : 而且薩滿也沒有天賦 + 副手傷害 ! ! ! 那你要不要看適合於薩滿的鎖甲裝有多少有加命中........ 那你要不要看看Pal的雙手武器天賦給的是6%傷害 天賦加成爆擊有8% 然後你再回頭看戰士能拿到的裝備.... 讓你有這招天賦你也打不贏我...(煙 : OK ! 讓我們看看薩滿點 + 命中的兩點前置天賦 : 1. 魂化武器 : 有一定機率招架敵人的近戰攻擊並使你因近戰攻擊 : 而造成的威脅值降低 30% : 這個點一點就這麼屌的天賦當前置誰都會點 屌啥? 風怒 風暴這些 如果我沒記錯 技能本身的仇恨還滿高的..... 但是嗜血 炫風這些卻不是高仇恨的東西....(有錯請訂正 給我數據讓我知道 不懂得仇恨控制 裝個UI看一下的人 給你 60%仇恨減少都算浪費 : 狂怒系天賦點個五點才減 10% 威脅值 : 2. 雙武器 : 可以在副手上裝備單手和副手武器 : 這個把薩滿的雙武器專精合在一起看 , 四點換 6% 命中還是勝出 : 加上主增強副恢復的增強薩還可以點出"自然引導"再多 3% 命中 配裝上面 戰士一定優於薩滿 戰士可以穿賊裝 頂多護甲少了點 但是薩滿穿賊裝就該死了 你MANA要怎麼解決..... 我沒有MANA問題要顧慮 你有喔...... 給你9% 讓你的 : 而且薩滿的風怒武器及增強天賦中最後兩項天賦 : 我怎麼覺得增強薩還比較像狂戰 !? 你有辦法在副本裡面輸出超過我...... 我戰士砍掉.......(話說小弟還有PAL可以玩 : 最後來看看我最痛恨的"橫掃攻擊" : 你下十次攻擊能攻擊附近"一個"額外的敵人 , "CD 30 秒 , 30 點怒氣" : 我們不考慮被傷害及不關控場的情況下 , 戰士怒氣 100 : 喔喔喔 ! 我也來 AE 幫忙 ! ! ! : 去吧 ! 橫掃攻擊 -> 剩 70 怒氣 , 接著能放什麼招 !? : 旋風斬 !? 25 怒氣 CD 10 秒 , 順批斬 !? 20 怒氣 , : 嗜血 !? 30 怒氣 CD 6 秒 , 英勇打擊 !? 15 or 12 怒氣 : 重點是 : 能不考慮被傷害及不關控場的情形下的場合 , 有嗎 !? : 怒氣消耗 30 , 還沒打敵人前就先沒 30 怒氣了 : 怎麼想嘟是沒什麼用的招數 , 怎麼不給"劍刃亂舞" !? 還好吧 卡拉贊往摩落前面的小兵 我都嫌只有炫風不夠用勒 要有足夠怒氣很簡單 衝的比法師快一點點就好 然後打大力一點 就算是順勢劈 其實配上31/30天賦 怒氣進帳也滿多的 : 好死不死它又是"嗜血"的前置 , 不點不行 ~~~~~~ : 有人說可以增加狂戰 AE 的實力 , 狂戰 AE ??? : 當法師術士是死人啊 !? AE 輪的到你狂戰 !? 當賊戰是死人啊 進佔DPS輪的到你薩滿!? : 另外不解的就是戰士的三大絕招 : 反擊風暴 , 魯莽 , 盾牆 , 共用 CD 也就算了 , CD 不知道在長什麼 : 瞬發技少的可憐 , 全要天賦點出來 給你10分鐘CD好了......那賊就不用混了....... 10分鐘一次99%爆擊持續15秒 免疫恐懼 夭壽 戰鬥賊爆發力都沒那麼強 : 越想越機車 , 玩狂戰不如去玩我的小賊 ~~~~~~ 喔.......掰掰 狂戰士能拿斧頭一整個就比起賊好看 你想拿大刀砍人一刀破2K嗎 你大概沒那個機會..... -- http://0rz.tw/a338J {一黑 二黃 三花 四白} ~純種黃牛肉 憤怒牛伯戰士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.64.50
h7702360:狂姿也可以用橫掃了 12/06 00:26
snowknife:看你說31/30點出流血4%傷害 很懷疑你真的是玩戰士嗎 12/06 00:27
foodfood:本篇充滿動卅滿的怒意XD 12/06 00:27
vodkaQ:31/30沒有+4% 12/06 00:28
歹勢 習慣稱呼31/30
foodfood:以增強薩現在的DD強度...至少不會輸給狂戰 12/06 00:28
※ 編輯: VSFly 來自: 123.193.64.50 (12/06 00:31)
secundus:31/30 頂多 2% 吧.. 12/06 00:31
chinese30910:我不覺得狂戰的DD鎧甲有比增強薩好蒐集... 12/06 00:32
chinese30910:增強薩有些獵人裝穿起來也挺合用的(獵人要怒吼了) 12/06 00:34
Zodiac10:這篇鄉土味好重XD 12/06 00:44
ff760725:這篇的薩滿還在用撥接(茶 12/06 00:46
genbin:推樓上 總覺得lag很大 12/06 00:47
forwind:你怎修我文= = 12/06 00:47
Xavy:25RAID打前10很開心是吧..? 12/06 00:51
VSFly:我哪知道修到你文 = = 就看到有誤立刻修文了 12/06 00:52
raylun:25raid 2-3tank 7-9healer dd也就13-16個 後10要哭哭... 12/06 00:56
milerful:25RAID狂戰只打到前十應該要難過吧 我武戰也能前十啊= = 12/06 01:47
Momotalong:文章跟你暱稱一樣整個亂七八糟 12/06 02:14
Momotalong:近戰輪不到薩滿? 那你出RAID拜託別吃薩滿的buff 12/06 02:14
kunda:戰士可以砍了 最好是一定贏薩滿 12/06 02:34
foodfood:噓你看不起薩滿... 12/06 09:25
flameban:話說小弟增薩打艾蘭DPS也有11XX 身上只有一件毒蛇腰說= = 12/06 12:35
flameban:再者跟狂戰相比 狂戰的團隊效益比增薩小太多了 你要比? 12/06 12:39