作者shiinat72 (初心宅男-小徹)
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標題Re: [情報] 2.3版的戰士天賦模擬器
時間Tue Nov 6 21:36:49 2007
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 61.229.40.244
: → JITER:那你可以玩武戰阿..還可以兼扁人..何樂而不為 11/06 18:28
武戰不是我的菜,而且狂戰也可以扁人啊......
: → dustin13:致死,橫掃,死願,強化攔截,三種武器 原本不是就點的出嗎? 11/06 18:32
是的!
2.3 後武戰還是點的出來
但是狂戰要點出大決41點天賦就點不出"死願"
: 推 SuperKoala:武戰那麼天下無雙就點武戰就好啦,有啥不爽的? 11/06 18:33
沒辦法!就不想玩武戰咩......
: 推 haroldh86:真的要狂戰你可以試試17/44/0應該還是不會很糟 11/06 18:34
2.3 後點不出"死願"差很多
: → SuperKoala:現在版本的33/28武戰致死、死願、橫掃、武專全都可點出 11/06 18:36
是的!但是關鍵在 2.3 版以後
武戰還是天賦點數配好好,但是 2.3 後狂戰的普遍點法 17/44 就點不到"死願"
: → JITER:反正2.3感覺T4輸出裝都會大洗排阿@@".想狂就是快龜200個正義 11/06 18:37
@.@
現在是講天賦捏...
: 推 Brook74627:請問原PO現在的天賦是打人還是打副本用的.看不太出來@@ 11/06 18:38
自己想出來的,副本戰場都跑,副本>戰場
: 推 TeaEEE:會嗎 ? 33/28不就是目前武戰下副本的標準天賦嗎 ? 11/06 18:38
是啊,但是 2.3 後武戰還是一樣的天賦吃戰場副本
但是狂戰少掉"死願"就差很多了......
: → dustin13:原po天賦好奇怪= = 當副本dd的話 為啥會點強化攔截 11/06 18:41
: → dustin13:跟血之狂熱 11/06 18:42
: → dustin13:推 17 /44 少了cd三分鐘的死願 多了cd30秒的橫掃 11/06 18:42
: → dustin13:原來是副本戰場通用... 11/06 18:48
"橫掃攻擊":你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。
我不知道這到底對狂戰有啥好!?
會比三分鐘威一次的"死願"好!?
: 推 pan7775:你的職業是狂戰還是戰士阿= = 11/06 19:01
: 推 ochyi:對阿 武戰狂戰都一樣是拿武器敲人的 11/06 19:05
在下是嫩狂戰~~~~~~
天賦,武器選則,打法不同!!!
: → ochyi:我們聖騎沒有懲戒就剩餵奶和.... 11/06 19:06
: → hitlerx: 無敵爐石 11/06 19:15
但是至少輸出只有一系天賦沒爭議啊......
======回覆完畢,以下進入本次回文正題======
很多人反應,啊現在跟 2.3 後不是都點的出"橫掃"死願"武專"
是的,沒錯! 但是......
重點在於 2.3 後天賦樹的天賦位置! ! ! ! ! !
"死願"換"橫掃" ; "武器大師"換"強化攔截"
可能是我上一篇文沒打的很清楚,所以很多人看不懂我要表達的意思吧?!
重點在於 2.3 後天賦樹的天賦位置! ! ! ! ! !
"死願"換"橫掃" ; "武器大師"換"強化攔截"
先說武戰的主流點法 , 33/28 & 31/30
這兩種點法,現在,或是 2.3 後,一樣要點的該點的都點的出來!
甚至專攻單P的可以捨棄 2.3 版後在狂怒的一點"橫掃"去強化別的部分
而狂戰的主流點法 , 17/44
沒錯! 就一種!!!
但是它的變化性就較大了,因為中間的過路點數每個人要的不一樣
但是每個天賦選擇都有它的用處
而 2.3 版後呢!?
17/44 或是這類變化形的天賦就差很多了,為啥呢!?
原本 17/44 點的到的"死願"強化攔截"點不到了,換成"橫掃"and"武器大師"
"橫掃攻擊":你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。
"死亡之願":啟動之後,你的物理攻擊造成的傷害提高20%,
並免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害亦增加5%。持續30秒。
這兩個怎麼看我嘟覺得"死願"比"橫掃"好
而就因為多了"死願"戰士可以多解一次恐懼~~~~~~~~~
說"死願"是戰士,甚至說是狂戰的招牌必點天賦也不為過
但是 2.3 版後的 17/44 點法就點不到了
而至於"武器大師"呢!?
不好意思,那對狂戰來說跟本就是廢天賦
"武器大師"點滿兩點 100% 防繳械 , 並增加所有武器點數 4 點
哇啊 ! ! ! 好棒喔 ! ! !
狂戰大都二刀流,繳械只繳主手,主手沒武器還有副手
而狂戰主輸出技"嗜血",主手被繳械一樣用的出來......
更何況 2.3 版後點滿兩點防繳械剩 50%
文章到這邊大家不知道有沒有看懂!?
2.3 板和現在的差別就是武戰的主流點法和狂戰的主流點法
武戰方面幾乎沒變甚至可以說小小buff
狂戰呢!?
也許有人認為,你意見真多捏!
但是,讓我們就事論事,現在武戰,狂戰主流點法 33/28(31/30) V.S 17/44
為什麼武戰天賦點到"致死"後頂多再點"血之狂怒"or"復甦之風"!?
而狂戰天賦就會點到大決41點的天賦呢!?
因為武器系點完"致死"後再點上述兩項天賦其一就足夠了
剩下的天賦與其再繼續投資武器系方面的天賦
不如轉投狂怒繫系實在
而狂怒系天賦呢!?
從原本的 60 等 51 點天賦點數 到現在的 70 等 61 點天賦點數
狂怒系的天賦樹增加的新天賦都是不錯的選擇
而讓人選擇的配點更多元化
想把副手傷害撐上來的就頭資"雙武器專精"
想追求輸出極限的就點"強化狂暴姿態"
大家幾乎都會點的"精確"
每個心目中狂戰的形嘟不同,天賦大家點的都不盡相同
而如今武器系方面的天賦,那第41點大決天賦我怎麼看都不像大決天賦
這也就是現在武戰大家為什麼嘟點 33/28 or 31/30
玻璃渣跟本就把武器系天賦做壞了!!!
但是因為搭配著主武副狂,雙輸出的亮眼天賦搭配,也沒啥好計較的
但是狂怒系的天賦就不能降點,因為後面的天賦對於副本跟PvP都有不錯的影響
副本:41點大決天賦"暴怒"增加"嗜血"的傷害及自己的穩定輸出
PvP :"強化狂暴姿態",點滿後加 10% 攻擊強度,這對以攻擊強度吃重的狂戰來說
簡直是超凡天賦! ! !
打了這麼多,只是希望大家了解,為什麼 玻璃渣 要將"死願"調去武器系!?
因為降狂戰以後主流天賦點法點不到"死願"
而武戰還是跟以前一樣 33/28 , 31/30 照吃天下
搞不懂持續弱化狂戰的理由
從之前的改弱"亂舞"加速 % 數到即將到來的 2.3 版點不到"死願"
以後戰士天賦乾脆改成"武器/戰技/防護"算了
戰技天賦就強化輔助跟被動方面的技能
2.3 版後,狂戰都不狂戰了! ! ! ! ! !
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◆ From: 61.229.44.250
→ littlecore:明明就只是arm 41太爛了 11/06 21:40
→ itohchen:可以點21/40..... 11/06 21:40
→ itohchen:武器大師是變成減少繳械作用的時間 不是機率 11/06 21:40
→ itohchen:研究一下BT/HJ的plate裝 或許可以用2h weapon來DD 11/06 21:41
→ itohchen:效益會比拿雙武器來的好 好像啦 還沒仔細配過就是了.... 11/06 21:42
推 genting:可惜狂戰41點對RAID來太重要了,遠比被捨棄的死願來的重要 11/06 21:43
→ itohchen:也還好吧 250ap vs 爆發25% 取捨一下我覺得點DW還不錯 11/06 21:45
→ itohchen:20% 筆誤 囧> 11/06 21:46
→ genting:說實在250AP的效益比3分鐘爽30秒的死願強多了 11/06 21:47
推 ckgegg:以後就享受不到死願魯莽瘋狂斬殺的快感了 GCD轉完就斬才爽! 11/06 21:56