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不過武戰天賦血之狂暴 +4%物理傷害 還是放在武戰 之前有文章統計而論,海加爾山+暗黑神廟等級的戰士天賦明顯的武戰 > 狂戰 為的就是這個天賦對MELEE大隊的加成 2.3狂戰有多 -10% 仇恨的確不錯,不過血之狂暴對RAID也是有很好的效益 這次PATCH戰士雖有BUFF卻BUFF很小 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.117.32
libramog:我到覺得是新的挑戰阿...強化致死vs亂舞..... 11/06 19:09
libramog:比較喜歡那種一刀下去 爆大數字快感-.-+ 11/06 19:10
ssccg:那統計文章是說近戰多時武戰好吧 11/06 19:30
ssccg:要是melee沒有大隊,只有3~5個的話.. 11/06 19:30
duolon:這只能代表RAID一個武戰>一狂戰 因為那4%全體DEBUFF逆天 11/06 19:35
duolon:但是那些不點4%DEBUFF完全不符合標準 另外 11/06 19:36
duolon:4%DEBUFF武戰頂多也只需要一個 因為那個DEBUFF不疊加 11/06 19:37
duolon:如果有了一個武戰後還有額外空間放DPS戰 那麼狂戰天賦更好 11/06 19:38