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※ 引述《Ylance (小孤)》之銘言: : 想請問一下 戰士方面的天賦 : 因為本人完WOW也一年多了 : 但 都只有玩過布依 : 現在想開始養之戰士 : 所以研究了一下精華區 還有過去幾篇提到戰士的討論 : 但是 因為從來沒接觸過物理傷害的職業 所以還是總結不出什麼結論 : 唯一的結論就是 玩戰士好像很辛苦 囧 : 所以 我有幾個問題想問 希望能幫我解答一下 : 1.防戰跟武狂戰的差別 : 因為 我想玩的是坦 雖然也希望DPS能高一些 : 相較起來 我還是比較希望能坦的住 也就是能拉的住怪 : 這邊讓我覺得很疑惑 因為大部分都說 要防戰才坦的住怪 : 但是偶爾仍然可以看到一些人說 : "我的狂武戰也坦的住" 或者 "我朋友的狂武戰也坦的住" : 我不懂為什麼會有這樣的差別 另外 : 這陣子我下副本 確實是發現 狂武戰好像很容易被OT= = : 這讓我有點對狂武失去信心 : 2.還有就是 常常還是可以看到聖騎坦 或熊坦 : 感覺上 某種程度也都OK 這兩種坦 跟戰士有什麼差別嗎 : 3.裝備應該怎麼選擇呢 該趨向哪些屬性才好 前期稱耐(unbuff HP 12~13K),中期稱閃+招(unbuff 35~40%+) 最後開始注重格檔率(為了0CB)和格檔值(拉高仇恨上線以免被OT) 大概裝備歷程是這樣吧 : 4.技能該怎麼應用 或者說 如何循環..? 技能上的循環方式 以防戰天賦來說(非防戰請用致死、嗜血,破甲等等帶入) 通常基本功夫是六秒循環吧 之所以選擇六秒循環是因為盾牌猛擊CD6秒鐘 而仇恨技能中單下最高仇恨值的就是盾牌猛擊 先不考慮怒氣使用效益比以及怒氣是否足夠的話 盾猛CD一到就放是簡單衝高仇恨的方法 再來要知道戰士的GCD為1.5秒 也就是說在放完一個盾猛之後 到下一次盾猛之前,還可以塞入三下其他技能 如果是防戰的話 使用技能為盾牌猛擊,復仇,挫敗的話 使用順序為 盾牌猛擊->GCD1.5秒->復仇->GCD1.5秒->挫敗->GCD1.5秒->挫敗->GCD1.5秒->次輪開始 大致就一直重複這個循環,如果要插入踩地板和挫志的話 就利用挫敗的間隔去放(相對其他兩招是仇恨較少的) 實際在做時,考慮到網路延遲和手按的誤差 大約6.5~7秒可以完成一個循環吧 以上不考慮復仇是否CD到就按,如果復仇CD到就按或許仇恨會高一些吧(沒研究) 坦小兵時盾牌格檔就不要放了,英打也不要(通常小兵不痛) 坦王時物理攻擊猛的王,一定要常駐 其他時間看怒氣獲得量決定要不要一直長駐 英打是在你6秒循環外加需要的盾牌格檔都放完,還有多怒氣就放吧 基本讓怒氣維持在20~30左右甚至少一點 就代表你怒氣轉換仇恨的效率做的不錯了,通常也不太會被OT了吧 : 5. 那麼天賦該怎麼點 這是最後的問題了 看你要主坦的副本是哪裡,有不同取向點法 大致分為普通,英雄,卡拉,25raid級副本的副坦或主坦 點法上有微妙差異 和你認識的戰士多討論看看吧 祝你玩戰士玩得愉快^^ : 以上 廢話好像有點多= = : 希望好心人幫我解答一下 這樣我比較保險不會走錯的路... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.152.117
genting:25raid小兵我都穿閃招略低,高格黨的裝,英勇倒是很常放 11/21 16:34
genting:我覺得短時間衝仇恨的話英勇蠻有用的,後面卡怒氣再說吧XD 11/21 16:36
libramog:在現在挫敗大buff的情況下 我都是怒氣一破50就挫敗英勇 11/21 16:38
Johnsonj:因為考慮到原PO是新手,怒氣調控上可能還不太熟練 11/21 16:38
Johnsonj:所以建議英打先不要太常用,以免不小心耗乾怒氣XD 11/21 16:39
libramog:無腦連放 (當然 盾猛 復仇不能忘) 11/21 16:39
libramog:某些王(像王子)-.- 我寧願仇恨慢點 也不能忘記放盾檔 11/21 16:40