作者Shadowzoro (ShadZo)
看板WOW
標題Re: [問題] 請問戰士天賦
時間Wed Nov 21 13:34:46 2007
※ 引述《Ylance (小孤)》之銘言:
: 想請問一下 戰士方面的天賦
: 因為本人完WOW也一年多了
: 但 都只有玩過布依
: 現在想開始養之戰士
: 所以研究了一下精華區 還有過去幾篇提到戰士的討論
戰士精華區好像已經快放爛掉了...
: 但是 因為從來沒接觸過物理傷害的職業 所以還是總結不出什麼結論
: 唯一的結論就是 玩戰士好像很辛苦 囧
戰士是仇恨建立最困難的坦
: 所以 我有幾個問題想問 希望能幫我解答一下
: 1.防戰跟武狂戰的差別
: 因為 我想玩的是坦 雖然也希望DPS能高一些
: 相較起來 我還是比較希望能坦的住 也就是能拉的住怪
: 這邊讓我覺得很疑惑 因為大部分都說 要防戰才坦的住怪
: 但是偶爾仍然可以看到一些人說
: "我的狂武戰也坦的住" 或者 "我朋友的狂武戰也坦的住"
: 我不懂為什麼會有這樣的差別 另外
技術差別(差.........非常多)
: 這陣子我下副本 確實是發現 狂武戰好像很容易被OT= =
沒點出盾牌猛擊 仇恨差太多 更別說現在更好用的挫敗 只靠仇恨+15%不夠的
: 這讓我有點對狂武失去信心
: 2.還有就是 常常還是可以看到聖騎坦 或熊坦
: 感覺上 某種程度也都OK 這兩種坦 跟戰士有什麼差別嗎
聖騎:多坦強 熊:主動式仇恨建立(靠自己高攻擊傷害賺怒氣+仇恨能力較好)
戰士:多坦基本上趨近0 ,被動式仇恨建立(要靠怪打你獲取足夠怒氣,自身傷害低,
靠技能附加的大量仇恨坦怪)
: 3.裝備應該怎麼選擇呢 該趨向哪些屬性才好
: 4.技能該怎麼應用 或者說 如何循環..?
防戰:挫敗(現在沒破甲 已經爽多了) 盾猛 復仇
盾牌格檔(可是怪攻擊力決定按不按 但是打王必常駐 防碾壓!)
以上CD到都按
: 5. 那麼天賦該怎麼點 這是最後的問題了
: 以上 廢話好像有點多= =
: 希望好心人幫我解答一下 這樣我比較保險不會走錯的路...
小弟以前剛練戰士(從CB開始玩賊很久了)
聽了高手朋友的話:
1.硬度主要跟裝備有關
2.坦的好不好主要跟技術有關
所以我都用DD天賦坦(練到70用雙持狂怒天賦練 完全沒點防)
非常辛苦,但是我都覺得 如果非防戰都不會坦 那防戰天賦坦很爛也不意外
快速結論就是:
DD天賦坦:靠你自己傷害 仇恨才會高
防天賦坦:靠怪打你 怒氣足夠以放技能 技能生成仇恨才高
所以意思是:
DD天賦,穿DD裝仇恨高但是被打很痛 穿防裝 傷害也不夠 仇恨一定廢到底
防天賦,怪打你要痛怒氣才夠 仇恨才高
很合理 什麼天賦用什麼裝坦才有辦法做高仇恨 就這麼簡單
當然英雄副本後不是隨便玩的 所以防禦天賦+防裝幾乎是一定要的
沒有兩全其美方法的 不過有趣的事 不要以為防戰裝備好坦任何副本都輕鬆
我防裝後來刷的差不多後 有次幫朋友打普通暗影迷宮
小怪打我才100不到(盾檔還會受傷0...)所以怒氣完全不夠
仇恨也是會低的
後來換雙持刀坦...哈哈還不錯
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→ lunitari:戰士精華區都有新文吧...快爛掉的應該是德魯伊的... 11/21 13:40
推 zionvacancy:熊也是要被打才有怒氣@@ 11/21 14:22
推 yokoinohara:推打普通副本沒怒氣.. 11/21 16:04
推 Shadowzoro:熊跟戰 不被怪打狀態去比TPS 就知道我意思了 比較性質 11/21 16:05