作者mileslo (羅仔)
看板WOW
標題Re: [問題] 請問戰士天賦
時間Wed Nov 21 19:59:18 2007
※ 引述《Shadowzoro (ShadZo)》之銘言:
: ※ 引述《Ylance (小孤)》之銘言:
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小狐大想要玩一支坦克
SHADZO大給了他一些意見
小弟我看了手癢 也來回一篇文 希望別見怪
小子我WOW從OB開始玩(其實是CB 但是只有一個禮拜 帳密還跟朋友借的)
當時我在世界之樹部落方
玩了一隻牛戰牛獵
好久囉@@"
當時還是通靈斯坦等60小副本時代
因為只是朋友一起組的小工會
別說MC了 連ZG都沒去過
去年九月左右 因為朋友相繼不玩 所以跳SERVER到冰霜
改玩賊 TBC開始改玩薩滿
上面這些廢文想表達的是 我以前玩過戰士 該有的觀念有
但是並沒有坦大副本的經驗
而且因為對戰士的喜好依舊 雖然沒什麼時間玩了
(一天只有三小時左右 有時還沒辦法上線)
所以即使我冰霜這邊沒有戰士腳色 我還是常常去巴哈看文章
最近學會玩PTT 更多了一個可以看文章的地方
加上一個朋友不玩了 我有把他63戰士練到70 也小弄了一套防裝
想說70副本 蒸氣迷宮等等的 如果缺坦 可以開來用
好 自己的狀況寫完了 下面就是要寫給小狐大看的東西
現在是2.3 我就講2.3的狀況就好了
TBC開放之後 防聖 熊D的坦克能力 已經慢慢被大家所接受
更別說2.3之後 原本貧血的防騎 現在也可以跟防戰熊D一較高下
關於小狐大問說 這三種坦克的比較
我相信上面很多文章都有討論到
這邊 以我自己本身主要腳色--薩滿 玩下來的體驗
我來對這三個坦克下一些我自己的注解
防戰--全方位的坦克 法系王占優勢
防戰的特色就是 玩到手會斷掉 開場容易被OT......痾 這算特色嘛=口=?
防戰的仇恨建立方式 建立在各種技能的"附加仇恨"
招牌技能--盾猛 更是製造仇恨技能的首選
所以你會看到很多文章討論技能迴圈 都會註明 盾猛CD到就按
硬度上 雖然護甲值並沒有辦法像熊D那樣高 但是防禦技能過門檻之後
防禦姿態減傷威能以及盾牌格擋加持 外加法術反射掛TURBO
讓防戰在面對不管是肌肉型物理兄貴王 或者特殊型法術傷害王 都有很亮麗的表現
特別是還有盾牆&破釜沉舟這兩個救命技能 讓防戰可以說是全面型的坦克
也才會有人說 防戰可以提升副本的容錯率 就是這兩個技能給的特性
但是缺點呢?? DPS低落不說 如果運氣不好開場盾猛沒打到
(怪物會格擋招架閃躲 你也有機會未擊中 除非你命中有達到)
在五人副本是很容易讓其他人OT的
而高端副本如果有這種狀況 是可以利用語音程式晚點下令開打來避免
在來 因為技能眾多 長時間坦下來 是相當累人的
(或許有的人會說哪有 不就那幾個 但是還是按的很累)
比起許多DPS職業 當然 我無意貶低DPS職業的技術層面問題
但是真的坦過的人 我想都能體會 當防戰真的真的很累ˊˋ
我自己薩滿 複合職嘛 增強元素恢復 三種我都下副本玩過
真的只有一句話 防戰 技巧非常非常重要 甚至超過裝備
裝備好的坦 技術可能70分就能坦好 可是裝備較差的坦 技術95分也能有差不多的表現
當然如果裝備又好 技術也好 我元素閃電三連發致命都不一定能OT
(第一發閃電致命+超載致命+第二發出去致命 四秒7500的傷害= = 2.2....)
補的時候來說 會走位的坦 可以讓打怪速度增加
快打死怪的時候坦克已經走到下一隻準備要打的怪身邊STANDBY了
這種坦克就會讓人打的很高興
偶爾也會遇到那種天兵坦克 真的怎麼補都補不起來
一看裝備 囧 該有的東西都沒有 附魔 寶石 甚至給我穿DD裝坦
當然不是說穿DD裝坦不起來 但是相對的你需要更多的技術
沒這種技術 就不要穿DD裝坦來害人嘛ˊˋ
連補薩都能補到OT 這坦克真的該檢討
熊D--DPS不會太低的坦克 物理傷害王的超級剋星
小D的特色就是 不能喝水吃糖 拿芒果丟人製造仇恨的坦克.....2.3好像有改?
在小D天賦還有巨熊型態護甲加成的威能下
小D是目前唯一有辦法把護甲GIN到接近頂的坦克
超高護甲減傷還有特高閃躲的保佑下(真的要多拜拜)
物理兄貴王是小D主要的坦的對象
法系王因為小D沒有減低傷害的能力 只能靠換穿抗性裝來撐過去
不像戰士能反就反 不能反還有天賦增加法術減傷
同時 因為熊D通常會點出強化獸群領袖 對坦克小隊來說
放些對應的職業 能給予相當大的BUFF
比如像是熊D+術小鬼+賊OR增強薩OR獵人OR狂武戰等等.....之類的組合
小鬼的HP加成 增強薩的圖騰加持 獵人也有射擊光環 狂OR武戰的怒吼
配合上熊D的野性領袖 整體相互加成會提升很多的物理傷害
況且致命會回覆HP 也是一個降低補系壓力的手段
小D技能上應該是比戰士簡單一些 不過如果小D當副坦 變來變去也是很好玩
自己的解決了變成貓上去幫打 也是很有看頭的
我自己出團 跟到熊D主坦的狀況 我幾乎都是插風優圖騰 給予熊D額外的閃躲
大地之力也會插下去 因為DPS也是熊D坦的穩的要素之一
(不像戰士......我通常不會插大地之力給戰士.....)
甚至有一次 我以增強出團 隊伍中有熊D 還有賊
那團真輕鬆 賊跟我吃領袖BUFF 爆擊爽爽 還可以回血
我的圖騰讓我們三個的DPS更上一層 賊也讓整體戰鬥時間縮短
一整個就是輕鬆寫意 印象中是英雄麥克 打的就是又快又穩
坦聖--群坦的王者 AE團的保證
坦聖的特色就是 開場仇恨相當高 整場AE到底不是問題
因為坦聖的技能 還有坦怪的特性 通通都是適合AE的
飛盾開場+奉獻 全部怪的目光都留在他身上 法師術士上去AE
基本上很難會轉頭看他們
坦聖本身也具有解DEBUFF的功能 也能給予祝福的BUFF
像我恢復薩出團的時候 不但同時有圖騰BUFF 也有祝福BUFF
回魔圖騰+智慧祝福 一條藍根本當1.5條藍在用
只是說 我很少跟到坦聖出團 所以能提供的心得比較少ˊˋ
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其實這篇文章沒什麼意義耶......自己打完之後也這樣覺得=口=
只是說阿 我朋友的那個戰士 我練到70之後 我薩滿鍛造的
也特地做了一套魔鋼套裝給他用
但是TBC改版之後 整體DPS能力更上一層樓
我閃光的小冰法才6百多法傷 跟她出去兩三次
我開戰坦 她一直OT 然後我就被唸ˊˋ
現在的坦真的更難當了 也更需要清醒的頭腦還有判斷力
害我現在把他封印住了ˊˋ 反正坦不動......
要當坦 真的要有堅定的信念
我深深的這樣覺得......
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◆ From: 219.70.165.190
推 Karls:是小孤吧....||| 11/21 20:00
推 mig:你把人家的暱稱看錯了 11/21 19:59
推 weakman:洨狐 XD 11/21 20:09
→ mileslo:@@" 拍謝拍謝ˊˋ 眼殘了我=口= 11/21 20:15
→ JITER:防戰手會斷?那打競技場怎麼辦 - -!戰士打架才忙的.. 11/21 20:59
→ JITER:雖然都那只共同CD..不過坦怪真的簡單多了 .就那幾個技能在跑 11/21 21:00
推 jamesd:小d現在可以喝水吃糖了 11/21 21:57
推 Ylance:...很感謝你的意見 不過我的名字.... 11/21 22:01
→ Ylance:XDDD 11/21 22:01