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一.淺談仇恨 防戰做仇恨的招式大概有4招:盾牌猛擊、復仇、挫敗、英勇打擊 而施放招式的優先順序,也應該由盾猛>復仇>挫敗>英勇打擊來執行 最完美的仇恨方法就是 盾猛一cd到就放,盾猛cd的時候要施放復仇,盾猛復仇cd的時候 以挫敗維持仇恨當這三樣都cd(挫敗是1.5秒gcd)怒氣還是很多,再以英勇打擊消耗怒氣。 以盾猛優先,復仇第2,這應該沒什麼問題,再來是英勇打擊跟挫敗的優先順序, 點出強化英勇打擊跟強化破甲兩者消耗的怒氣都是9,英勇打擊造成的仇恨似乎比較多, 但是我們要考量到兩點: 1.怒氣的來源有三種,一種是被打產生的怒氣,另一種是普攻產生的怒氣,還有一種是額 外怒氣(像是血性狂暴、憤怒掌控)英勇打擊是吃了普通攻擊而產生, 而且使用英勇打擊的那下普攻不會產生任何的怒氣,所以假設普攻產生10怒氣, 英勇打擊就是使用9怒氣還有未來的10點怒氣,產生比挫敗多一些的仇恨。 2.挫敗看起來仇恨不多,但是不會吃到普攻,普攻假設打200,那普攻就有200仇恨,而且 普攻會提供怒氣以供使用,挫敗提供額外仇恨 加上50%武器的傷害, 所以跟英勇打擊不會差太多仇恨,所以挫敗應該優先於英勇打擊。 二.巨集的實行 以上面的理論來說,最完美的施放優先順序應該是盾猛一cd到就放,盾猛cd的時候要施放 復仇,盾猛復仇cd的時候以挫敗維持仇恨, 當這三樣都cd(挫敗是1.5秒gcd)怒氣還是很多(大於50),再以英勇打擊消耗怒氣。 但是以兩個巨集來說,沒有辦法達成這麼完美的情況,巨集所能做的,就是盾猛一cd到就 放,盾猛cd的時候每1.5秒有50%機會施放復仇,盾猛復仇cd的時候以挫敗維持仇恨, 當這三樣都cd(挫敗是1.5秒gcd)怒氣還是很多,再以英勇打擊消耗怒氣。 看起來其實差不了多少,對吧? 如果真的想追求完美仇恨的話,建議還是用手動作仇恨, 巨集只是提供一個輕鬆方便的坦怪方法, 而且並不會跟完美相差太多,除了穩定做仇恨循環,還多了以下優點 1.盾牌格擋可選擇性常駐 2.額外怒氣的立即提供(血性狂暴) 3.立即換盾以及切換姿態 4.其他姿態的輸出 三.巨集的全貌 防禦(F) /equipslot 16 難恕斬斧 /equipslot 17 深沉黑暗之盾 /cast [stance: 1/3] 防禦姿態 /cast [nomodifier:shift]盾牌格擋 /castrandom 復仇,盾牌猛擊,挫敗 /cast 血性狂暴 /startattack 戰鬥(R) /cast [stance:2] 盾牌猛擊; [stance:1/3] 挫敗 /cast 英勇打擊 /cast 血性狂暴 /targetenemy [harm, dead] /startattack 四.巨集對仇恨的實作 巨集所能做的,就是盾猛一cd到就放,盾猛cd的時候"每1.5秒有50%機會施放復仇", 盾猛復仇cd的時候以挫敗維持仇恨,當這三樣都cd(挫敗是1.5秒gcd)怒氣還是很多,再以 英勇打擊消耗怒氣。那麼要怎麼使用呢? "優先盾猛",所以在盾猛cd到且怒氣夠的狀態要100%施放盾猛,所以不是靠F鍵的33%,而 是在盾猛cd到的瞬間按下R鍵,不按F鍵,盾猛就優先放出了。 "盾猛cd的時候每1.5秒有50%機會施放復仇",當盾猛cd時,F鍵發動復仇和挫敗的機率各 是50%,所以單按F鍵即可。 "盾猛復仇cd的時候以挫敗維持仇恨",當盾猛復仇cd,單按F鍵時, 挫敗的機率就會是100%,這條件也達成了。 "以英勇打擊消耗怒氣",只要怒氣夠,按下R鍵即會施放英勇打擊,所以在怒氣充足時只 要連按FR鍵就可以達成。 所以平時坦怪,只需要一直連按F鍵,直到盾猛cd完,放開F鍵按下R鍵,怒氣太多,則FR 兩個鍵一起按,按到盾猛cd好了,再放開F鍵即會盾猛。 五.優點概說 1.盾牌格擋可選擇性常駐 /cast [nomodifier:shift]盾牌格擋 對於坦王時,最需要做即是防輾壓,對於打小兵,盾擋是不需要的,所以需要一個調控盾 檔的機制,就是以shift來控制 沒按住shift時,會自動5秒一次盾擋防輾壓,怒氣優先拿來防輾而不是做仇恨,這是坦克 在坦王生存的重要關鍵。按住shift時,不會施放盾擋,所有怒氣將被拿來做仇恨, 這在小兵戰很有用處(不會輾壓的小兵) 2.額外怒氣的立即提供(血性狂暴) 沒有寫巨集的話,有時候這個技能cd好了卻因為忽略了沒有使用,而少做了些許的仇恨。 想想,每次穩定60秒提供26怒氣,跟有時會粗心變成90秒提供26怒氣,本益比哪個高呢? 3.立即換盾以及切換姿態 有時候忘記拿盾了,就會發覺它真的很方便,而且也會確保隨時都在防禦姿態 4.其他姿態的輸出 用這個巨集R搭配旋風斬和斬殺,屢屢在祖阿曼4箱團的dps超過1100(小隊裡 有防騎MT 穿狂戰裝的雙持防戰 增強薩 懲戒騎 獸王獵) 六.延伸用法 小型5人副本巨集(F) /equipslot 16 難恕斬斧 /equipslot 17 深沉黑暗之盾 /cast [stance: 1/3] 防禦姿態 /cast [modifier:shift]盾牌格擋 /castrandom 復仇,盾牌猛擊,挫敗,繳械 /cast 血性狂暴 /startattack 因為5人副本怒氣不足,所以盾擋改成平時不施放,按下shift才施放,才不會壓shift壓 到手抽筋,並且,可以繳械的怪物會有一定的機率被繳械 群坦用巨集(F) /equipslot 16 難恕斬斧 /equipslot 17 深沉黑暗之盾 /cast [stance: 1/3] 防禦姿態 /cast [nomodifier:shift]盾牌格擋 /castrandom 復仇,盾牌猛擊,挫敗,雷霆一擊 /cast 血性狂暴 /startattack 其實沒什麼,就是多了一些施放雷霆一擊的機會,但是在有控場的地方千萬別用 七.實測 以在4箱團坦怪的經驗,用這兩個巨集怒氣很多時TPS可以1500以上,平均TPS大概在1000 。不過相信每個使用者的情況都不太會相同的。 不過至少打王時我們T6等級的dps全力開火下仇恨還是遠超過第二名。(dps1200+,有頂拯 救) 八.後記 這是個巨集,不需要用到迷之UI,沒有辦法像手動那麼完美,所以手動會發生的問題,用 巨集也會發生,所以"硬一點怒氣少就很難用了"這種問題也是會發生, 至於"瞬間衝仇恨也是個問題",坦怪能夠維持一定水準的tps, 應該也不需要瞬間衝仇恨吧,除了最一開始的盾猛。何況真要瞬間衝仇恨也沒有問題的。 所以有人推文討論我很高興,但是不要提出這種沒有建設性的問題。 有興趣看機率分布表的可以在第11135篇"防戰的巨集"看到,這篇是考量推文意見稍微修 改的。 雖然說是巨集,但是也是要看準時機放開某鍵,按下某鍵,才會達到最佳化,這些就給使 用者自行摸索了。 而且雖然說是巨集,也是我花了幾個月研究出來的,仇恨可是不輸給一般手動呢,所以覺 得仇恨不夠的朋友可以試試。至少我用了幾個月沒有問題了^^ 也感謝大家收看到最後 希望對大家有所幫助 BY 霜之哀傷 EW 獸人戰士 腦殘拉拉 -- 轉載請先徵求作者同意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.41.190
lunitari:所謂瞬間仇恨就是盾猛+英勇一起打出去啊~ 07/14 17:27
salami:有上色先推 07/14 17:27
Xavy:oh no 我討厭長文 qq 07/14 17:30
coolisgood:所以瞬間仇恨R巨集就可以實作了 07/14 17:34
TeaEEE:盾猛配英打巨集用多了小心空怒 07/14 17:38
coolisgood:當你只有17怒 它就只會執行盾猛 不會執行英勇 07/14 17:39
coolisgood:當你有多餘怒氣 才會執行英勇 平常不要按R 不會空怒 07/14 17:40
coolisgood:所以看好使用方法 平常只按F不按R的 07/14 17:42
guithawk:比較好的循環是盾猛-英勇-挫敗-英勇,當然前提還是怒氣 07/14 17:42
coolisgood:英勇吃掉了普攻增加的怒氣 效益遠比復仇盾猛差吧? 07/14 17:44
guithawk:所以我說前提是怒氣啊.. 07/14 17:44
guithawk:就是盾猛、復仇、挫敗的GCD中間穿插英勇 07/14 17:46
guithawk:如果被王尻一下就有50怒氣,那普攻的怒氣就可以當作沒有 07/14 17:47
Xavy:其實我覺得1234輪流壓就好 (咦 07/14 17:47
coolisgood:恩 這點這個巨集是做得到的 我用了好幾個月了^^ 07/14 17:47
coolisgood:1234就是手動 不過手動缺點就是要按的鍵太多了@@ 07/14 17:48
guithawk:我是不喜歡用巨集啦,應變的反應太慢。我都是四個鍵按 07/14 17:48
coolisgood:所以滿怒的時候是FR連按 在GCD之間會穿插英勇打擊 07/14 17:49
guithawk:因為針對不同等級的副本,會有不同的仇恨輸出 07/14 17:49
TryToBe:不用巨集+1 血性狂暴加入巨集其實也不是好事 07/14 17:49
TryToBe:血性狂暴的價值 不能用60秒26怒或是90秒26怒來衡量 07/14 17:50
guithawk:價值是瞬間17怒可以來一發這樣 XD 07/14 17:51
TeaEEE:說真的 防戰做仇恨難在怒氣不足時仇恨也要高 滿怒的條件下 07/14 17:51
coolisgood:巨集是可以輕鬆坦怪用的 手動的優點是可以最佳化 07/14 17:52
guithawk:怒氣不足就只好寄情在嘲諷跟DDer的強大了 XD 07/14 17:52
TeaEEE:要高仇恨 只要自已小隊裡放個薩滿遠比什麼仇恨循環還有效 07/14 17:52
Xavy:還不簡單 1234 +F R就好啦 XD 07/14 17:53
coolisgood:這兩個巨集可以提供所有不同副本接近最佳化仇恨 07/14 17:55
coolisgood:用這巨集也很難被OT 所以我1嘲諷2阻擾3盾擊4反射 07/14 17:56
coolisgood:作仇恨就交給巨集處理 相較手動輕鬆多了^^ 07/14 17:57
guithawk:我是覺得,新手還是多手動比較好,多了解技能 07/14 17:58
guithawk:還可以練手指速度 (迷) 07/14 17:58
coolisgood:我不排斥手動 只是提供另一種輕鬆坦怪的方式^^ 07/14 17:59
Xavy:單鍵也是能練手指速度的阿 07/14 18:06
Orim:推 07/14 18:30
titus13:先推 再仔細看 07/14 18:32
jjt:普攻一刀沒10怒 防姿下用君王一刀4怒 打lv63怪(薩塔斯外面 07/14 18:32
jjt:所以英勇吃掉普攻的怒 應該還好 破5之後一刀4-6怒就不錯了 07/14 18:34
jjt:普攻還會擦過 英勇跟挫敗在破5跟raid下 效益可能要再評估過 07/14 18:36
coolisgood:了解 武器提供怒氣這部分比較沒去實測 不過武器等級高 07/14 18:37
coolisgood:提供的怒氣應該會多一點 不過是個位數的差距^^ 07/14 18:38
coolisgood:所以英勇的條件是"有額外的怒氣來源"才施放 07/14 18:39
coolisgood:王打不到或打不痛怒氣不夠高 又吃掉普攻很快就沒怒了 07/14 18:40
jjt:改用正義雞爪主手 一樣打lv63怪 一次8怒(防裝+防姿) 07/14 18:41
jjt:打za來說 開場沒怒就不要壓盾擋了 滿血給王碾個一兩下沒差 07/14 18:43
coolisgood:所以巨集用血性提供的怒氣可以在開場使用 07/14 18:44
coolisgood:另外穿防裝拿難恕斬斧打王一下約5-6怒 07/14 18:45
coolisgood:所以證明我文章的假設是錯誤的 英勇的效益可重新評估 07/14 18:46
coolisgood:不過巨集還是朝著挫敗優先 低怒的時候耗怒少為上 07/14 18:47
coolisgood: 難恕斬斧打^王改成小怪 07/14 18:48
kauyau:推認真 不過我還是喜歡手動 所謂坦職一日偷懶自己知道 07/14 18:49
coolisgood:每分鐘37下的普攻可提供185點怒氣 若常駐英打 07/14 18:50
kauyau:兩日偷懶 同行知道 三日偷懶 隊友知道 不可不慎啊>"< 07/14 18:50
coolisgood:就會少了這麼多怒氣 還額外耗怒 所以還是覺得優先挫敗 07/14 18:51
jjt:低怒氣下 如果有破5的話 如果復仇cd 可以先放英勇/挫敗輪流 07/14 18:51
jjt:英勇好處是不吃gcd 忽然怒氣有了之後 馬上可以補個頓猛 07/14 18:52
coolisgood:這個 巨集本身也能做到 只按R不按F 就會放英勇不挫敗 07/14 18:54
coolisgood:所以調控方式可以靠操作者決定 07/14 18:55
TVRspeed12:先推 07/14 19:10
Min70916:推辛勞的戰士 (回頭看自己手上的111111111術士...) 07/14 21:09