精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《blackghost27 (騙人no)》之銘言: : 今天再等待隊上5v5的其他隊員上線打Arena : 結果等了半天沒人上來 : 我隊上的一個大陸聖騎就組我先玩玩2v2積分賽來當練習 : 一開始都還滿順手的 慢慢從19xx爬到了2238 : 直到遇見一組wlk+pal我們被連踩3場摔到了2196....0rz : 以前跟術聖交手過,可是都沒這次難搞 囧> : 我方戰術: : 1.起手繞柱子卡死角殺狗。 : 2.擊破寵物之後開始追擊wlk。 : 3.瞬招寵物之後回去重複1.2.動作。 : 4.當場上沒寵物的時候來回刷pal跟wlk的血製造他們補血壓力(主要目標是wlk)。 : 5.當War血低於8000則回去柱子找Pal補血。 : 6.我方Pal盡量躲在柱子後面補血,伺機暈鎚敵方Pal+沉默對手製造Combo機會。 : 7.若能順利擊破wlk則勝,否則重複5.6.直到我方被消耗掉。 看到這裡,我覺得真的超棒. 你的騎士很幸福,找到一個有腦袋懂後勤的melee. 僅僅以此七點,個人認為道盡了90% pal+melee vs wlk+healer的指導原則. 我這裡重複一遍,如果ptt版工有在關心2v2的話,光這七點本篇就值得M. : 實戰狀況: : 起手我能把握住卡轉角的空檔拉順利殺死狗,而對方的聖騎也都有試圖補滿狗。 : 此前哨戰我們發現到對方wlk是手控狗,並不容易上當擊破。 : 我殺死狗之後轉頭Nuke wlk,而此時wlk也在在我們計算內召換出第二支寵物。 : 可是我一直以為是會招喚狗來牽制Pal,沒想到對戰三次他第二支都是招喚胖子出來ꄊ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這邊只能說,你遇到的wlk也是腦袋不僵化的老手. 在你的七點原則下,他召狗其實就輸定了. 狗必然會死,少30%減傷(20%連結+10%藍寶天賦)加上你的致死, 可以說消耗戰穩佔上風. 雖然大部分術士補招狗也是會贏,但那往往建立在對手melee不懂後勤的情況上. 遇到像你們這種有七點原則為共識的,只有招藍寶才有機會. : 當我目標是wlk的時候聖騎會在他身上放自由,使得我若要追擊wlk就必須被拉到 : 空曠的場地作戰,這對我非常之不利。 : 我有試圖回去柱子找Pal回血,引Wlk進來,然後來回打胖子跟wlk, : 可是胖子一直被Pal刷滿。 : 最後一場他們直接把胖子定在納格蘭競技場正中間,使得我追擊wlk或者胖子就都要 : 遠離柱子才能製造傷害。 : 在競技後期,我方隊員雖然有靠著柱子擋掉許多攻擊,可是不時的DOT, : 加上wlk抽魔抽血,我方Pal就此乾掉,然後我不支倒地慘遭敗北。 : 而他們後期因為我打帶胖子的wlk就跟抓癢一樣,打場中間不動的胖子更會遭到無數的 : 火力攻擊,使得我留在柱子內等待治療的時間遠高過出去製造傷害的時間。 : 在我攻擊疲乏下,後期他們聖騎反到補的很輕鬆,來回刷刷胖子跟wlk聖閃就好了。 : 以上大概就是我目前遇到的困難之處。 : 我自己認為我們的戰術執行算是確實,而我暫時也想不出破解之道。 : 想請問板上鄉民有沒有其他破解辦法 <(_ _)> : 歡迎大家來一起討論 希望不要變成戰文 冏> : PS.實際狀況必定和預想戰術有些落差,我只是大概提出我們的作戰方針。 首先,前面我說你提光了90%,剩下10%我認為沒寫到的就是"戰士掩護pal找時機喝水". 術士帶藍寶,減物理傷害能力從20%變成30%,藍寶本身有10%物理減傷, 且先天對抗物理傷害就比較不痛. 配上生命通道+PAL幫補可以說 不可能被物理傷害殺死. 缺點是再也沒有視線外的沉默(狗). 因此你的騎士在治療上干擾性降低. 我的建議,繼續在wlk與pal之間來回輸出. 盡量不要讓wlk有機會去搞你的pal. 試著抱持wlk&pal身上都有斷筋,致死上在pal身上,輸出主力放在pal身上. 不過這樣會導致wlk沒人看管,所以15秒一次的攔截都是用在wlk身上. 且盡量保持wlk身上的斷筋. 當對手兩人都緩速時,pal應該會對自己自由以逃避追擊並試圖風箏你. 而一個上了斷筋的wlk要鬧你的pal會增加不少困難度. pal對自己上自由加以逃命的時機,也是你回去找你的pal補給的時機. 因此,對方pal一但這樣做就回馬槍攔截那個準備要搞你騎士的wlk與他的寵, 砍此兩者的腳(主人+寵). 而你的pal有機會就要喝水. 事實上,這場就是雙方paladin Mana條的比拼. 攔截拳擊用在中斷術士關鍵技能(吸血吸魔恐懼),而非pal的治療. 請有讓對手補到乾的覺悟. (當然,假設意外發現那個pal極軟,是可以試著殺pal並中斷他自補,但機會應不大) 建議給你的祝福是光明祝福配聖光閃現光環改暗抗,術士如果上你疲勞等於他放棄 痛苦詛咒的傷害. 你就就近去砍方便砍的. 攻擊順序是pal > wlk > 寵. 但如果對手始終讓你的騎士無法喝水,請轉換目標,改打wlk與他的寵. 然後看準每次對方pal偷喝水的時機攔截回去(夠近的話就省攔截,走過去打一下) 對戰重點: 你對對方pal的傷害能否逼到他需要風箏你? 還是他對自己光明祝福+聖閃就能處理你? 不過即使表面上你殺不死他,這也不是重點, 重點是你攻擊pal的動作有沒有替你們在mana消耗戰中取得上風. 此外,你的騎士能不能在你盡力給術士保持斷筋同時找到機會喝水? 術士的藍寶是不是整場追著騎士? 如果是,喝水會變的極難. (基本上也是會追著pal打沒錯) 整場的關鍵就在你的控制力替你的pal找到多少次喝水空檔. 與對手的pal被阻止了多少次喝水機會. 當然,七點原則還是最高指導原則.不過一切要與我增加的第八點, "輔助pal開創喝水契機"相應. 把這個所有補師都清楚不過的常識 擺入你的戰略主軸做重點發揮,才有機會戰勝這隊聰明的wlk+pal. 以上是我目前意見,請參考. btw,我想和您徵詢您此篇文章的轉錄. 就那七點原則. 我希望能給隊員做參考.最近重組了2v2,你這篇好文 應能讓我的色胚賊賊隊友有些啟發... 先說聲謝謝! -- tw wow server: 阿薩斯 ID: 政戰官 lv70 Human paladin -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.200.196 ※ 編輯: NVK 來自: 59.121.200.196 (09/26 05:42)
Philostraw:這篇沒人推真怪 09/26 05:48
toroegg:窩推~ 算個幾秒補抽魔天賦 真穩... 09/26 05:54
peripatetic:好文一定要推呀 09/26 05:59
KRSmp:原po和這篇共八點原則非推不可!!! 09/26 06:05
blackghost27:感謝你熱心回文 整篇我看了兩遍以上 你的想法跟我很 09/26 06:05
blackghost27:相似 可是在"對戰重點"裡面我發現答案幾乎都是否定的 09/26 06:06
blackghost27:我打聖騎 他跟本站著讓我打...光聖閃就讓我很頭疼了 09/26 06:07
whitereflect:1樓2樓都不用睡覺的 09/26 06:07
blackghost27:再者 聖騎的暈垂讓我長時間定在外面也是處在挨打的 09/26 06:07
blackghost27:狀態下..所以我們是有很多機會可以喝水..只是喝的沒 09/26 06:08
blackghost27:消耗的多也是我在三次對戰後得到的結果... 09/26 06:09
blackghost27:縱使有徽章可以解定身 可是我來來回回血量就很危險了 09/26 06:10
blackghost27:輸出方面 我實在是很難找到惡魔術+神騎的突破口 09/26 06:11
NVK:我有提到了,他的聖閃抵銷你的攻擊很正常,但是這已經是消耗他 09/26 06:15
NVK:mana的較好辦法之一,評價有沒用的觀點要站在消耗的角度來思考. 09/26 06:15
NVK:畢竟當你打wlk,補只會補更多,wlk的輸出不會由於被攻擊而降低. 09/26 06:16
blackghost27:所以在Mana的消耗中 我們並沒有取得優勢 09/26 06:16
chtomea:這打法如果WLK以吸血+DOT為傷害手段 你們會很吃虧 09/26 06:17
elmesx:惡魔術的傷害手段不多 盡量不要給他吸到血 09/26 06:18
NVK:wlk輸出技能皆瞬發,身上掛著獄甲術+連結+寵物30%減傷,打這樣 09/26 06:19
NVK:的wlk唯一用途僅在預防他干擾騎士喝水,而這點我文中亦提及. 09/26 06:19
blackghost27:我出去就是慘遭吸血 聖騎出去就是吸魔 09/26 06:19
elmesx:不然他算是自給自足的情況 你們聖騎的MANA會逐漸被消耗 09/26 06:19
blackghost27:的確我在對戰中忽略掉了wlk的獄甲術威能 可能也是我 09/26 06:19
blackghost27:失敗的主要原因 09/26 06:21
NVK:如果把dps焦點放在wlk身上,會讓對手更省魔的去補.此為我本意, 09/26 06:23
NVK:至於被吸與否,打誰他都能吸.文中亦提到應把中斷技用來對付wlk 09/26 06:23
NVK:總之,要有打到對方騎士oom的覺悟. 防止他喝水,留技能對付wlk. 09/26 06:24
NVK:我絕對確定你都清楚這些.嚴格來說,這些只能算在九死一生中求活 09/26 06:26
toroegg:超宅的八樓都偷放冷箭...*-*? 09/26 06:28
toroegg:苦了..死白閃 害我點到噓~ 等等補個推先...*-* 09/26 06:29
blackghost27:這種打法的確是可行 可是執行起來卻有他一定的難度 09/26 06:29
Philostraw:幫鮪魚補個推,顆顆 09/26 06:31
blackghost27:關鍵在於我的HP跟他們Pal的HP 還有我們Pal的Mana跟 09/26 06:30
Intifada:好文章 言之有物 後來又爬了NVK板友的舊文 恩 想必是懷才 09/26 06:31
Intifada:不遇的PAL (壯志未酬?XD) 09/26 06:32
blackghost27:他們的Mana上面是否能夠抗衡 09/26 06:32
NVK:還有水. 水是最後的重點. 要讓你的pal能喝而他的pal不能喝. 09/26 06:34
Philostraw:這點我覺得戰士真的比較慘了, pal只要一個破綻就進戰鬥 09/26 06:42
toroegg:推回來 穩!! 去你的白閃ㄎㄎ 09/26 06:53
lovelala520:科科 2V2相剋情形嚴重...最好就是把所有會遇到的隊伍+ 09/26 08:02
lovelala520:好友!然後看到好吃高分隊馬上排...想維持高排名這樣做 09/26 08:03
lovelala520:準沒錯! 09/26 08:04
lunitari:問題在於, 你war打pal, 他wlk是可以同時打你war+控你pal 09/26 15:34
NVK:關於此點,我的文中後段有提及了. 方針改為打wlk斷pal喝水. 09/26 22:01
NVK:而基本上. wlk不管被打不被打都能做很多的事,打他得到的效益 09/26 22:04
NVK:又因為招喚藍寶與獄甲術的關係變得更低.主打pal並非表示不理會 09/26 22:05
NVK:wlk. 我一直強調戰士需留斷法技能用在wlk身上,打pal卻讓他補 09/26 22:06
NVK:一切的重點在於打對方要花比較多mana補的人員+讓我方pal喝水 09/26 22:07
NVK:同時不讓對方的pal喝水. 核心觀念即為消耗對方補師的mana條. 09/26 22:08
NVK:任何考慮應打wlk的人請注意,我回應的狀態是一個韌性500且帶藍쐠 09/26 22:11
NVK:寶的術士. 攻擊這種術士能得到的效益到底有多大,我相當懷疑. 09/26 22:12
NVK:主攻術士除了不划算之外,更糟的是將讓對方補師更有機會偷喝水ꐠ 09/26 22:13
NVK:至於對付一般的帶狗wlk+補的打法,原發文者的七點原則已經夠用. 09/26 22:15
NVK:希望回應的版友多點耐心搞清楚我文中的前後邏輯,較能進入狀況. 09/26 22:18