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前言: 在挑選隊友前,建議每個戰士都先了解自己職業有什麼優勢,有什麼 劣勢。這會對你在挑選隊友時有很大的幫助。 戰士本身職業之基本概念: (1)優勢 攻擊面- 1.怒氣 擁有各個職業都羨慕的怒氣系統。可以在做出傷害以及被傷害中,獲得怒 氣,在戰鬥中可說是擁有極佳的續航能力。 2.傷害 戰士在怒氣系統下,可以持續的做出穩定的傷害,也可以瞬間製造大量的 傷害。尤其以武器天賦為主之戰士,瞬間製造出的大量傷害相當容易使對 手措手不及。與賊相比,戰士更擁有可攻擊多重目標的特色。 3.移動 戰士擁有極佳的移動能力。除了進入戰鬥前可使用的衝鋒外,在戰鬥中還 可使用攔截阻擾等技能迅速接近對手,以及逃離對手。透過天賦和裝備 之特效,攔截施放時間更能縮短至15秒。 4.致死 透過武器系天賦,戰士可以獲得一個降低目標被治療的能力,能大大提升 對手在治療上面的壓力,並且致死打擊是屬於物理性Debuff,幾乎無法靠 任何手段驅除(保護、聖盾可驅除)。擁有不錯的傷害的致死打擊,也是競 技場中,戰士輸出的主要來源之一。 5.緩速 戰士擁有幾乎無法驅除的緩速能力。個體緩速的斷筋,以及需透過天賦所 獲得的群體緩速刺耳怒吼,這是非常令人頭痛的緩速能力。斷筋透過天賦 還能有機率將目標定住,在戰略方面相當有價值。 6.恐懼 戰士控制技能相當少,除了斷筋外,就是破膽怒吼了。在關鍵時刻破膽常 常能有效打亂對手進攻節奏。 7.昏迷 戰士可以藉由兩個極佳移動能力的衝鋒攔截對目標造成1、4秒的昏迷效 果,透過槌天賦,還可獲得機率性昏迷能力。 8.破假 降低對手護甲值能使戰士的破壞力更上層樓。在長期作戰的策略下,是非 常有效的。 9.流血 流血能力可以使對手無法使用繃帶,也能使盜賊無法長時間潛行。 防禦面- 1.護甲 戰士擁有相當高的護甲值,受到物理性傷害其減傷能力相當不錯。 2.反射 法術反射是相當棒的一個自保技能,在實戰中常常有意想不到的功效。 3.回血 靠著復甦之風以及血之狂熱這兩種天賦,使戰士在續航跟自保上有了相當 的提升作用。 4.防恐 戰士是少數比較不怕恐懼的職業之一,狂暴姿態中的狂爆之怒能有效防止 被恐懼(也可以解癱瘓),需在武器天賦中點出的死亡之願也有防恐功能。 5.中斷 戰士可以藉由拳擊盾擊中斷對手吟唱法術,並且使其段暫時間內無法施 放同系法術。亦可藉由昏迷技能來阻止對手施放法術。 (2)弱勢 1.法術 戰士除了法術反射外,對於法術等傷害可說是完全沒有抵抗力。 2.移動 戰士沒有能解除自身緩定技的能力(地精天賦除外),相當容易被緩速或定 身。 3.攻擊 所有的傷害幾乎都要在5碼內才能作用,被緩速或定身的話,可說幾乎完全 喪失掉任何傷害能力(只能丟飛鏢)。 4.護盾 戰士雖然能在攻擊中能獲得怒氣,但是當對手身上有護盾類法術的話,則 完全無法獲得任何的怒氣,當怒氣攫取有限的狀況下,戰士在傷害上會受 到相當大的壓制。 5.中斷 戰士雖然有中斷施法之能力,但是都有其限制條件。拳擊盾擊需要在進戰 距離內才能施放,並且擁有共同CD。而衝鋒則是要在一小段距離外才 能施放,且衝鋒需在戰鬥狀態外方可使用。 相信還有很多我沒列出來的優勢以及劣勢,但主要的應該都有寫了。雖然戰士弱 勢我只寫了四點,但光這四點弱勢就幾乎可以使大部分的優點都消失殆盡。在大致上 了解了戰士的特性後,我們可以來開始找隊友了。 找尋隊友: 戰士2v2選擇隊員基本上都是以補系為主,主要原因是戰士非常欠缺反控制技能 ,在2v2裡相當容易受到控制,而通常被控制後的下場就是無法有效製造出傷害。當 然,不可否認的戰士與其他非治療性職業能在開場有不錯的爆發力,但以數據來看, 幾乎都是走向便當之路,故在此不對非治療性職業做討論。 (1)聖騎 ★★★☆ 聖騎士是初學戰士進入競技場的最佳隊友人選。主要原因是聖騎有強大的解控場 能力,在輔助進攻上也相當不錯。除了聖騎被對手盯住的情況以以外,是最能讓戰士 發揮特色的補血職業。 但是聖騎相當懼怕術士,在術士的淫威下,聖騎除了自身無敵外,並無太多能力 來防止術士的無情進攻。也因為這樣,使得戰聖組合需要極佳的默契配合,才能打出 漂亮的成績。 (2)德魯伊 ★★★★★ 在2v2、3v3競技場內,德魯伊是相當強勢的補血職業,雖然德魯伊在進攻輔助方 面,無法給戰士帶來太多的支援,但德魯伊擁有了相當強大的控制技能,以及淫蕩的 持續治療能力,且德魯伊是所有治療職業裡擁有極強的逃脫能力,和極佳的續航力。 在持久戰中,德魯伊將是戰士最佳戰友,也是高端2v2競技場內熱門的組合之一。 但也因為德魯伊缺乏輔助解控場之技能,使得戰士很容易被控制。在戰士被長期 控制的情況下,常常會發生德魯伊必須要不斷的逃跑來拖延戰鬥時間,故德魯伊的駕 駛員要相當的熟析職業技能,且戰鬥經驗要相當足夠,否則很可能開場就被秒了。 (3)薩滿 ★★☆ 薩滿擁有極強大的輔助進攻能力,除了淫蕩的淨化以外,風怒圖騰能使戰士更具 爆發力,可說是戰士進攻方面最佳的隊友。(開始要哭哭了) 薩滿雖然擁有極強的輔助攻擊能力,但是相當缺乏解控技能,且所有治療都必須 靠吟唱來完成,還有薩滿腳很短,幾乎沒有掙脫技能,是所有補職中最易被對手控制 住的。而不論戰士或者薩滿被控制,都會使戰局陷入危急。非常不建議新進入競技場 的玩家使用。 (4)牧師 ★★★☆ 牧師算是相當不錯的隊友人選。除了在進攻方面有優異的能力以外,在治療上也相 當強大,除了無法有效維持戰士移動能力以外,在進攻方面算是無可跳剃了。 但是戰牧組合無法像賊牧組合般強勢,主要原因在於戰士的控場能力有限,使得牧 師在逃亡方面相對的弱了很多,而且牧師在一系列控場後,很可能戰士就會瞬間撲街 。例如賊法,很可能開場悶棍->致盲->悶棍->沉默->羊->羊->收屍(薩滿也是如此)。 結論建議: 以下是我自己歸納出覺得最好的選擇方式。 神樣 極佳 ◎ 佳 ○ 普通 △ 不好 極不好 放棄 ┌─┬─┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ │ │ 聖 │ 德 │ 薩 │ 牧 │ │ │ ├─┬─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┬─┤ │ │ │強│中│弱│強│中│弱│強│中│弱│強│中│弱│ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │戰│強││◎│△││△│◎│○│△││◎│△│ │ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │ │中│◎│○│△││◎││○│△││◎│○││ │ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │士│弱│△│△││◎│○││△││△│△││ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ 我自己本身是玩戰聖起家的,S2是群組2裡唯二的2350+戰聖組合。(永矢跟我們) 希望本篇對新進來競技場的戰士有幫助。 附上SK-Gaming的戰士列表給大家參考看看。 http://www.sk-gaming.com/arena/5/all/warrior/2/all/ -- Server : Bleeding Hollow (TW) Warthbringer (TW) Guild : Moon Light PhantomTwilighT ID : 頭會搖 尼格洛索爾 Classes: Warrior Warrior Race : Undead Orc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.67.210
sanwing:配對表感覺好像聖火降魔錄的子供強度表xD D+戰生的可以 04/18 16:41
sanwing:繼承神器嗎XD 04/18 16:42
kevin770616:樓上XDD 04/18 16:50
ehras821:推 04/18 17:02
for0304:基本上只有戰德比較威 其他你都高估了 04/18 17:04
for0304:尤其是戰薩那九格 放上九個叉叉也不為過 04/18 17:06
ismylife29:戰薩會玩超威阿= = 04/18 17:16
muskox:樓上怎不說戰德會玩更威的啊 04/18 17:18
godwu:推 04/18 17:18
※ 編輯: NegRooo 來自: 123.192.67.210 (04/18 18:00)
jachou:寫的不錯啊 推推 04/18 17:51
apang:宅宅 快去推學妹了 04/18 17:53
NegRooo:其實我是缺P幣賭棒球....科科 04/18 18:02
Brook74627:推一下 戰聖打到2350超威~ 04/18 18:23
ohyago:提供一下心德打法 那就更佳了~ 04/18 19:25
kunda:薩開場又不會被悶 戰薩感覺不輸戰牧吧 04/18 20:15
cbull:疑..原來我只有△阿=v=(逃) 04/18 22:05
sttwarrior:我覺得小D颶風變20碼後很容易被戰聖貼死... 04/19 00:38
GoDieGoDie:內文精彩!有點小筆誤,攔截昏迷是3秒歐。 04/19 02:30