作者zxwxz (zxwxz)
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標題Re: [閒聊]美版戰士Serennia抱怨PTR伺服器戰士技能 …
時間Mon Nov 5 22:23:33 2007
※ 引述《tuju ()》之銘言:
: 那我來簡單翻譯盜賊那篇好了
: 文中以該盜賊作第一人稱
: 那天我在測試伺服器上與人決鬥
: 看到一個地精戰士坐在座騎上打嘴砲 卻不肯實際與人決鬥 他的名字叫做 Serae
: 我像他邀戰 他拒絕了 這個人肯定是個自大的混蛋 所以我決定以激將法逼戰
: (除此之外 和不是盜賊的其他職業決鬥也很有趣)
: 為了達到觸怒他的效果 我說了以下的話
: "Serae不肯決鬥 因為他怕像娘兒們一樣被痛宰"
: 這句話引起了許多人的注意(顯然他是個名人, 但我不認識他)
: 他決定與我決鬥 前提是輸的要付贏的5000G 我爽快的答應了 因為
: 1) 我想和他決鬥
: 2) 誰在乎測試伺服器上"ㄊㄇㄉ"金幣 (雖然我並沒這麼多錢)
: 3) 我並不打算輸 也許他會給我那5000G也說不定 雖然我很懷疑他會真的給我
: 所以我們開始決鬥 他被宰掉了 大家開始嘲笑 而他不肯付錢
: 這時候我才意識到他是Serennia宇宙最強的戰士
: 現在我可以知道為什麼沒人喜歡這個"ㄊㄇㄉ"渾蛋
: 總之他開始像婆娘一樣找藉口 並跟我說他永遠不可能再打輸我
: 我並不期望他真的會付我錢 但是我要求他要支付決鬥中使用的繃帶
: (前一場我並沒用到繃帶)
: 第二場打得更加流暢 Serae已經準備要哭哭了
: 現在 Serae不停的對我插出決鬥的旗幟 奮不顧身的想要證明自己是個男人
: 其實我喜歡在"伺機待發"沒有冷卻時與戰士決鬥
: 但是要我坐著等cd10分鐘 我還寧可打一場架
: 所以這場決鬥我並沒有使用"伺機待發" 這場打得很驚險 最後是我輸了
: 早在我答應決鬥前我早知道會如此 他果然逮住機會說我打得有多爛多爛
: 我恭喜他打贏半殘的我 但是他堅稱我說謊 說我絕對有使用"伺機待發"
: 反正我沒有使用"伺機待發" 所以現在我告訴他我已經準備好來場真正的決鬥了
: 結局就像是我說的4-0完封
: 在最後一場裡 我帶著45%的hp就取得了勝利 這時他酸我說 衝動+伺機待發 真imba啊
: 而我回他 沒錯 我就是有點 衝動+伺機待發 的"暗影步出血賊"
: 雖然Serae是個討厭的人 但是居然有人嘲笑他說他不是個好的戰士玩家
: 有著他裝備的地精戰士 可是一個手滑就可以殺掉一隻中等的盜賊啊
: 所以以下我來說我如何用 暗影出血賊 打贏這樣的戰士
: (我用暗影/出血只是因為好玩 並不是因為這樣比衝動/伺機強)
: 先以悶棍開場 即使戰士還在狂暴姿態 並迅速逃開
: 接著戰士會以 狂暴之怒 解開 不過這並不是個問題
: 反正悶棍的遞減效應小於他的冷卻時間
: 所以在15秒過後我重新悶棍我的對手 接著開局
: 急跑->預謀->暗影步->絞喉->割裂->消失
: 接著我跑遠並注意戰士的怒吼 等到他坐下開始吃東西
: 我就走到他的背後給他 偷襲接腎擊 如果他用徽章解掉腎擊 我則會致盲並從新開始
: 如果他沒有解掉我會在最後補一個割裂 並且以5-8碼的距離風箏一下戰士直到能量回滿
: 等我能量一回滿 我就衝回去以閃避+鬼魅攻擊跟戰士硬拼
: 硬拼時我用了所有能用長cd的技能 並盡量保持在戰士的背後
: 以避開大量的閃躲和招架 只要閃避的時間一到 我會給他一個五星腎擊
: 如果腎擊沒中 我會放棄這五星並給他上致盲
: 如果他的徽章還沒使用 我會站在那隨時準備補一發毒襲
: 然後跑在5-8碼的範圍內直到流血效果消失以後使用第二次消失
: 第二次消失說的比做的容易 但要是成功了
: 則上述的招式都可以重複在使用 戰士就死定了
: 如果不能消失 我就會等到能量全滿 開第二次閃避 硬上
: 通常這已經足以打敗一個戰士
: ※ 引述《spicysugar (oghh b hkup gtlisj)》之銘言:
: : 在美版 PTR 討論版上的 Kaze 玩家對這做了頗詳細的說明
: : http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2720553494&sid=1&pageNo=2
: : 主要起因就是 bz 在 2.3 版提出新的用戶端/伺服器間法術施放判斷機制
: : 藉此希望玩家可以不用依賴 Quarts + /stopcasting 減少因為網路延遲造成
: : PVE 時損失的傷害輸出
: : 原先的機制是,在用戶端這裡判斷
: : 1. 是否面對目標
: : 2. 距離是否在技能範圍內
: : ...
: : 等等各項判斷,判斷都符合,才可以使用技能,使用以後 GCD 才會開始轉
: : 而 Serennia 是戰士,他發現類似壓制、斷筋這些會觸發 GCD,但沒有施法時間的技能
: : 在新的機制下會變成玩家這裡判斷條件都符合,可以施放技能以後
: : 壓下快捷鍵,GCD 開始轉
: : 而伺服器那端接收到你用技能的命令後,伺服器端判斷結果發現你不符合使用技能的條件
: : 然後才傳回訊息說 "距離太遠" "怒氣不足" "要面對目標" 這類的
: : 並同時取消 GCD 讓它歸零
: : 但問題在於,玩家這裡使用技能 GCD 已經開始轉了(比如延遲 400ms)
: : 可是一來一往,GCD 已經跑了0.8 秒,才跟你說技能不能使用
: : 結果就是變成延遲高的玩家會發現 GCD 轉完了
: : 可是好像技能並沒有真的打在對方身上
: : 以上
: : 這是我看完討論串以後對這問題的理解
: : 英文程度不怎麼樣,可能有誤解的地方.. 還請指教
: : 討論串中藍帖有回應說會做修改
: : Serennia 後來也有回覆,他說有比較好一點了,但問題還是存在
戰士單打 現在已經打不贏其他職業了
競技場裝大家都滿滿
在同等狀況下 其他職業都有對應的CC以及解CC的招數
戰士唯一依靠的就是爆發力而已 然而被韌性吃超兇
(尤其是許多天賦+成傷害都是爆擊才有)
所以跟戰士打最主要就是耐心
只要抓準消耗戰士血量的方式
要殺掉戰士沒有太大的問題
(因為你不太可能被秒殺 有適當的跑位+裝備)
許多賊打不贏戰士的最主要原因就是愛拼(5星剃骨)
卻不知道DOT類型的技能才最能發揮效用
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◆ From: 220.143.247.64
噓 catstupid:想太多了 戰士手滑確實是可以不小心殺了許多賊的 11/05 22:55
→ hoe1101:鍵盤沒壞要打輸正常技術的賊挺難的 11/05 22:57
→ iseedeadman:賊真的非常怕戰士 只有皮甲還要貼上去湊大根 11/05 23:06
→ zesiva:單P完全無意義 競技場 不管223355 戰士都是第一最猛人選 11/05 23:24
噓 tot9221:現在哪隻賊對戰是會放剔骨... 11/06 13:09
→ tot9221:怎麼那麼多戰士都愛抱怨自己不夠猛... 11/06 13:11
噓 lunitari:武戰插旗單打非平衡/暗影天賦的德或牧還不都輕鬆吃... 11/06 13:40