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※ 引述《enjoyloli (正妹恐懼症患者= =)》之銘言: : 最近聽從了朋友的勸 : 從DD最近轉戰了不死戰士來練 : 可是.......我發現 : 這兩個職業簡直有天壤之別啊!!! : 同等的兩隻怪我DD輕鬆解決的東西 : 我戰士就得吃藥 : 如果是同等的三隻我就得跑魂 : 老天啊~為什麼戰士這麼命苦啊 最近才鍊一隻戰士 遊戲時間8天70 戰士前期遇到2隻怪要喝水 3隻怪必跑魂是正常的 等級10-39 我的建議天賦是 25/5/0 狂怒系點滿殘忍 武器系 英勇,強化壓制,憤怒掌握,重傷滿,招架滿 其他隨便 武器選擇雙手大根 裝備選力耐或是力敏 要選擇狂怒系也可以,練得都一樣慢.... 建議經過拍賣場去買治療藥水來喝 等級40 開始就出頭天了T_T 天賦 http://wowbox.tw/?talent=pZVV0VxxRMz 武器選擇 雙持 雙慢武(不過當然以dps優先) 單隻怪打法 旋風斬->嗜血 ..->斬殺 兩隻以上 旋風斬->橫掃->嗜血 ..->斬殺 我的經驗是 怒氣只剛好夠放旋風斬跟嗜血 所以英勇打擊或是撕裂就不用放了 講個例子好了 在加基森有遇到另一個戰士 也是狂戰 他打法是 嗜血->撕裂->英勇 結果dps跟我差1.5倍左右 提供一下我的macro /startattack /if IF_CSPELL() /cast 拳擊 /end /cast 斬殺 /cast 血性狂暴 /cast 旋風斬 /cast 嗜血 /if UnitMana("player")>50 /cast 英勇打擊 /end /cast 狂暴之怒 因為裝備爛 所以嗜血傷害應該會比旋風斬還要差 甚至差不多 除非嗜血傷害比旋風斬多1/5以上才先放嗜血 就這樣打法打到60級 天賦點到如下 http://wowbox.tw/?talent=LqzcZVV0VxxRVuRo 為什麼衝鋒要1點?? 因為點了之後可以接一個連續技 戰鬥姿態->衝鋒->雷霆->狂暴姿態 衝鋒18怒 雷霆16怒,不點衝鋒的話就放不出雷霆 嫌轉換姿態麻煩嗎 macro如下 /startattack /cast 雷霆一擊 /cast 狂暴姿態 /if IF_CSPELL() /cast 拳擊 /end /cast 斬殺 /cast 血性狂暴 /skipif (UnitHasSpellEffect("player","暴怒") or 0) > 3 /cast 暴怒 /cast 旋風斬 /cast 嗜血 /if UnitMana("player")>50 /cast 英勇打擊 /end /cast 狂暴之怒 點強化雷霆之後 怪物攻速-20% 可以大大提高續戰力跟生存力 用這個macro之後 開打前先轉戰鬥姿態 然後衝鋒之後狂按就是 等級60.. 請60之後才去外域.. 不然會死的很難看 60-62是最難熬的階段,外域裝備還沒換完 怪物血又多打人又痛 怪物又密 更慘的是常常需要60級打62級 61級打63級 到70級天賦就這樣點吧 http://wowbox.tw/?talent=pizczhbZVV0VxxRVuqo 不是純17/44狂戰 因為衝鋒多點一點 好處就是讓爛裝戰士續戰力提高20% ps:要使用以上macro 請參閱 http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=57&t=5600 70之後 先到戰場取得s1武器兩把 之後就各憑本事拉:p 70普通戰士的macro 有需要我再貼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.197.133
maikxz:我40之後等級真的是用飆的-__- 04/22 15:27
ankai02:想要70普通戰士的macro....感謝 04/22 15:53
Ofnir:推這篇...雖然我沒練過戰士 04/22 17:14