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關於先撕裂再雷霆這點,因為先撕裂會花費一次的gcd 容易造成起始的仇恨過慢,對戰士來說 群坦,只有一開始時才怕怒氣不足 當你已經全部拉穩之後就不會有缺怒的問題 若是遇到不愛等的強力dd就會有一些無力感 先不講是不是dd自已的問題,如果別的坦做到不讓他ot 自已卻做不到,那我至少會努力去嚐試看看而不是怪罪dd 除非是打王那另當別論 所以我自已的解決方法是 1.天賦閃擊必點,原因是衝鋒開場是戰士的浪漫 雖然說不是必要,但是戰士群坦只有開場缺怒,之後等於無限 2.準備二個盾牌,坦小怪附魔盾刺,坦王才用加格檔 然後把格檔跟撕裂用巨集綁在一起,開場衝鋒之後 再按格檔與撕裂,下個gcd才用雷霆 這樣做有幾個好處 2-1.先放格檔減傷讓你開場不會大失血 避免小怪跑去找補,若是聖騎跟牧師不會有這問題 若是樹德的話發生的機會比較高 2-2.因為有盾刺,所以先放格檔除了減傷,仇恨面也略有增加 而且是群坦專用仇恨,如果說害怕用盾刺的降低減傷 也可以坦一半仇恨夠了,再中途換盾 不過這只適用群坦,單坦的話,就真的不差盾刺那一點仇恨 3.群坦時幾乎不放盾猛,就無腦復仇加順劈(記得切換目標) 頂多偶爾放一下勝利衝擊,浪費gcd去用盾猛,不如多放一個復仇 一點心得分享,有錯請指教 -- 為什麼大家都知道記者會故意寫聳動新聞 但是記者編的新聞,大家又樂於相信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.12.221
melo310269:衝完鋒千萬別太早踩震懾波 很容易OT 02/12 17:11
avant:大推 衝鋒完撕裂 連本來的目標都有點危險 02/12 17:13
chunyulai:絕對不要開場放震懾波是新手常忘記得XD 02/12 17:13
roea68roea68:如果是以隨機英雄來說 我起手撕裂雷霆震懾非常穩 02/12 17:15
clamsama:我衝鋒以後都瞬劈+震懾,怪聚一聚以後馬上就震懾 02/12 17:16
clamsama:衝鋒以後是瞬劈+雷霆才對,聚怪以後馬上震懾 02/12 17:16
hcy08200:起手先踩地板怪都會看你了,再打順劈+復仇很穩,撕裂可以 02/12 17:16
roea68roea68:至於點閃擊.. 我覺得蠻沒必要的 02/12 17:16
clamsama:也沒碰到什麼問題過 o_o,說先震懾會拉不住的人誇張了點 02/12 17:17
hcy08200:等下一個GCD再去上,中間可以加個怒吼進循環。 02/12 17:17
clamsama:至於雷霆擴散割裂的天賦從來沒點過,坦起來也沒什麼問題 02/12 17:19
Fates:既然放撕裂會被ot的話,那你不覺得gcd用在衝鋒也很危險嗎?lol 02/12 17:21
clamsama:衝鋒又不吃GCD..o_o 02/12 17:21
Fates:你所謂的強力DD在你還沒衝鋒開怪前就暴風雪火雨直接上了 02/12 17:22
Fates:這樣還是會被ot不是嗎? 02/12 17:23
chunyulai:你用這種例子 當然是放生啊沒啥好討論的 02/12 17:27
Fates:同理的開場不到1.5秒被ot有什麼好說的?更別說正常情況即使被 02/12 17:48
問題是閃擊可以暈二隻,暈的期間足夠你做仇恨了 火雨跟冰雪在衝鋒之後馬上放,也沒強到可以OT,能OT的大概只有凜衝吧 至於說,沒衝之前就先AE 跟開場1.5秒後OT 二者是有決定性的差異的,那就是這1.5秒的仇恨的多寡 所以我才覺得閃擊的差異性,真的就決定這開場的1.5秒 ※ 編輯: meidoku 來自: 122.121.12.221 (02/12 17:55)
Fates:ot雷霆下去就轉頭回來了,除非是大火球開場或是dk開血領放dnd 02/12 17:50
iam0718:為啥開場起手衝鋒+震攝是新手 一路這樣坦到85了 02/12 18:40
Mcold:借這裡問小時後2x級群坦方式,新手坦被OT到很不好意思Q_Q 02/12 20:15
king77911:2X好像只能雷霆吧@@ 我小時候遇到比我先開怪的一律無視 02/12 21:04
SnakeO:我跟某樓一樣衝鋒後雷霆和順劈,怪集中了就震攝,沒用過撕裂 02/14 13:05
SnakeO:換目標不斷順劈和一些單體技,AE其實就很穩了@@ 02/14 13:05