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※ 引述《templardavid (小麥)》之銘言: : 今天打普通石岩 : 大到二王後面,有火元素的小怪都是一群一群拉(坦346+還OK) : 由於習慣先打法系(會招小怪)或是火元素(噴火麻煩) : 所以都是拉穩這三隻 : 可是隊上的獵人卻習慣挑順眼的打 : 都打近戰小怪 : 每次都打到OT : 念她幾句 : 他都回的話中帶刺 : 講的他OT都是我的錯 : 生氣歸生氣可是還是想要有解決的方法 : 我開場會衝擊波+雷霆,順批有怒氣才放 : 割裂有機會再上 : 雷霆 衝擊波CD到放 : 但是有時候中間的空檔,就會被OT到(如果不是主要目標,又被某DD猛力及火) : 請問如果DD集火的都不一樣 : 有什麼方法能穩穩拉住呢? 這篇講的是一些個人戰士群坦的經驗 我坦小怪的時候 不習慣將震懾波拿來當作仇恨技能 我主要作仇恨的循環為開場撕裂 然後順批斬批最近的2~3隻小怪 等小怪聚集一點(有可能往你身上或者背後的補師跑)再踩雷霆近可能抓越多小怪 如果有跑掉的小怪在看你要嘲諷(好處是無CD遠距離) 或者是阻擾補盾猛復仇拉回 而我震懾波最主要的兩個用途是減傷跟處理OT 打小怪的減傷循環是當自己血掉得比較快 放個震懾波暈小怪讓補師有時間能將血條拉回 之後小怪醒再放盾牌格檔 當盾牌格檔結束時又快要可以再放一次震懾波 打英雄小怪的話如果不是DD非常不夠力這時候小怪都快死的差不多了 而處理OT是當你有怪跑出去找仇恨最高的DD 你不用點選目標嘲諷拉回 只須放一個震懾波 範圍內的怪就會暈眩讓你有充足的時間看要嘲諷還是轉作大量仇恨 在該OT目標 至於前面有人說開場不要放震懾波我深以為然 我甚至認為震懾波拿來當群坦主要仇恨技能 是一種有風險的做法(當你被OT之時少一招可以應對) 如果說靠著撕裂、雷霆、順批斬以及切換目標做盾猛、復仇可以坦得很穩的話 沒有放震懾波也是沒關係的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.128.77
douge:你遇到狂戰元薩DK的隊友這種坦法大概開場就ot了! 02/12 10:01
stallion:一樓說的情況不用怕 多死幾次他們就知道該怎麼打了 02/12 10:45
retawaet:震波高仇恨 CD又不算長 卡著很可惜吧 02/12 15:05
retawaet:衝鋒過去先放震波等補師跑過來阿(誤) 02/12 15:05