作者shane5566 ( )
看板WOW
標題Re: [問題] 戰士群坦
時間Sat Feb 12 06:01:36 2011
※ 引述《templardavid (小麥)》之銘言:
: 今天打普通石岩
: 大到二王後面,有火元素的小怪都是一群一群拉(坦346+還OK)
: 由於習慣先打法系(會招小怪)或是火元素(噴火麻煩)
: 所以都是拉穩這三隻
: 可是隊上的獵人卻習慣挑順眼的打
: 都打近戰小怪
: 每次都打到OT
: 念她幾句
: 他都回的話中帶刺
: 講的他OT都是我的錯
: 生氣歸生氣可是還是想要有解決的方法
: 我開場會衝擊波+雷霆,順批有怒氣才放
: 割裂有機會再上
: 雷霆 衝擊波CD到放
: 但是有時候中間的空檔,就會被OT到(如果不是主要目標,又被某DD猛力及火)
: 請問如果DD集火的都不一樣
: 有什麼方法能穩穩拉住呢?
這篇講的是一些個人戰士群坦的經驗
我坦小怪的時候 不習慣將震懾波拿來當作仇恨技能
我主要作仇恨的循環為開場撕裂 然後順批斬批最近的2~3隻小怪
等小怪聚集一點(有可能往你身上或者背後的補師跑)再踩雷霆近可能抓越多小怪
如果有跑掉的小怪在看你要嘲諷(好處是無CD遠距離) 或者是阻擾補盾猛復仇拉回
而我震懾波最主要的兩個用途是減傷跟處理OT
打小怪的減傷循環是當自己血掉得比較快 放個震懾波暈小怪讓補師有時間能將血條拉回
之後小怪醒再放盾牌格檔 當盾牌格檔結束時又快要可以再放一次震懾波
打英雄小怪的話如果不是DD非常不夠力這時候小怪都快死的差不多了
而處理OT是當你有怪跑出去找仇恨最高的DD 你不用點選目標嘲諷拉回
只須放一個震懾波 範圍內的怪就會暈眩讓你有充足的時間看要嘲諷還是轉作大量仇恨
在該OT目標
至於前面有人說開場不要放震懾波我深以為然 我甚至認為震懾波拿來當群坦主要仇恨技能
是一種有風險的做法(當你被OT之時少一招可以應對)
如果說靠著撕裂、雷霆、順批斬以及切換目標做盾猛、復仇可以坦得很穩的話
沒有放震懾波也是沒關係的
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◆ From: 122.120.128.77
→ douge:你遇到狂戰元薩DK的隊友這種坦法大概開場就ot了! 02/12 10:01
→ stallion:一樓說的情況不用怕 多死幾次他們就知道該怎麼打了 02/12 10:45
推 retawaet:震波高仇恨 CD又不算長 卡著很可惜吧 02/12 15:05
→ retawaet:衝鋒過去先放震波等補師跑過來阿(誤) 02/12 15:05