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戰士仇恨慢?說真的除了坦職能夠ot搶過去我還沒被DD OT過(for boss only) 老師有沒有說過,開場衝仇恨按盾擋按盾擋按盾擋,有沒有? 盾擋按下去格檔值兩倍,如果有先開個魯莽必爆, T10*2+20%再ICC Zone buff15%的情況下,現在盾猛爆擊一發都是10000起跳, 仇恨值一發就不知道噴到哪邊去,然後按了盾擋表示王扁你一定是P/D/B/M, 除非你人品真的好到王miss,不然一定有復仇可以按,加上魯莽還在就又是一發1萬, 衝擊波再摧下去一發4000+(←衝擊波不吃魯莽),這5秒內TPS至少是1萬5以上, 就算是盜賊全開打狂舞也不見得拉的走。(除非你人品好到全部被閃招掉) 老師在講你有沒有在聽?老師講的你都沒在聽,被OT那你活該嘛!(丟面部拉皮) 好的老師帶你拿裝爽,不好的老師放你地上躺,就這麼簡單嘛! 好,現在老師再跟你說,開場仇恨穩定前,三件事情不要做。 哪三件? 不要敲雷霆 不要喊挫志 不要連打挫敗衝破甲5 什麼?雷霆仇恨很高而且又減攻速? 雷霆仇恨只有1.85倍,你敲一下多少?800?1000?爆擊2000?就算爆擊也才7800TP 敲一下衝擊波沒爆擊就4000+,穩定的8000+TP 盾猛復仇也是沒爆擊就3000、4000以上的傷害在跑的, 減攻速效果旁邊一個路人甲DK上病就有了,就算你有強化也才差6%, 幹嘛不等仇恨穩定再來敲?是你自己自爆的嘛! 什麼?老師教你要自保優先,所以要喊挫志降傷害? 沒錯,挫志怒吼是個很強的自保技能,Boss的AP換算攻擊力跟玩家不一樣, keep住當然是一個很強大的固定減傷,但是旁邊的聖騎丟兩點在辯護上面, 掛普攻就可以貼上去啦!更何況這東西仇恨值低到哭夭,喊了降很多傷害沒錯, 但是被OT走打在DD上面有降跟沒降都是破表的傷害,仇恨穩定前別喊啊! 什麼?先衝破甲5讓你盾猛跟復仇打的更痛仇恨會更高? 在你還在那邊一刀1500、下一刀1700、再一刀1900、補一刀2100,疊滿了好高興2300, 等你破完人都死光了還破個鳥蛋勒? 就算你破甲5滿,挫敗一下的仇恨還是遠遠的被盾猛跟復仇拋在後面啊! 這東西只是讓你沒東西可以按的時候用來重置盾猛的, 破甲只是個額外效果而已更何況現在大家都在衝硬破甲, 戰士破甲能提供的增傷其實已經不再那麼重要了。 所以再跟老師念一遍。仇恨穩定前三件事不要做。 哪三件? 不要敲雷霆 不要喊挫志 不要連打挫敗衝破甲5 好,最後這是隔壁棚林小弟弟打來的call in,他問說 老師你好,那個戒備守護要丟在哪個職業比較好? 最近我都有丟還是會被OT,請老師幫我解答好嗎? 這一點老師剛開始就有說過,裝個omen,看哪個人仇恨值一直很壓迫就丟他,有沒有? 老師在講你都沒有在聽嘛! 各職業的仇恨減免方式還有各職業消仇恨的技能都不一樣,老師都知道啊! 問題是今天你聽大家說術士獵人仇恨暴衝很快就先丟它, 可是誰知道它是不是今天手滑了換人玩了裝備穿反了, 打不出那個DPS,就沒有那個TPS,它沒有那個TPS,丟他就沒有意義。 當然職業消仇恨能力有差,所以當TPS差不多的時候還是建議以不能消仇恨的衰人為主, 像是術士VS獵人,兩者仇恨值差不多的時候,後者可以靠自己假死所以當然是術士先丟。 但是今天假如那個獵人仇恨爆衝到TPS10000,術士只有7000, 你戒備丟給獵人可以直接轉1000過來而丟給術士只有700, 問你,丟誰?這連動物園的猴子都知道嘛!為什麼還要問老師勒?(丟HM斷骨權杖) 好了,老師心平靜氣。 以下開放call in,前五個打電話進來的直接灌水泥沉進暴風港。 -- 我只教其中的精華。 我要一直講。 一天不懂,就再教一天。 講到你們明白了為止。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.153.4
hydra6716:應該是沒碰過真正猛的輸出 05/18 14:12
dxassin:XD 05/18 14:15
bntimlin:(舉手) 老師你講錯了 硬破跟破5是分開計算的 05/18 14:17
Shuoger:…「戰士破甲能提供的增傷其實已經不再那麼重要了。」? 05/18 14:18
MOJS:大推老師 便當4王怎麼還沒出來 05/18 14:18
fredbrown:..... 05/18 14:20
joan091355:硬破100% 還可以加破甲 突破天際耶... 05/18 14:20
clamsama:啊..? 這篇的意思是先開魯莽再上去開王嗎? 05/18 14:20
jrun:這不是授課「坦克之路」的老師嗎 05/18 14:21
shenmi:老師 開魯莽承受傷害+20%耶? 05/18 14:21
clamsama:坦克開魯莽開王這個地方實在很奇怪..受傷+20%是想死吧 05/18 14:22
clamsama:你說先開反擊風暴還比較可能些 05/18 14:23
tang2068:亂誤導 那你乾脆穿dd裝拉不是更穩? 05/18 14:23
hydra6716:打打便當王的話應該是沒差 05/18 14:23
zaitev:裝備破甲100%跟戰坦小D的25%不衝突 05/18 14:23
hydra6716:破甲那個..撐硬破的情況應該是算上各種破甲buff了 05/18 14:23
joan091355:盜賊全開狂舞殘殺 賊不誤導的話是賊腦包... 05/18 14:24
hydra6716:所以破甲這東西還是要上的 05/18 14:24
tang2068:就算面板破甲撐到100% 也不跟戰坦的破甲和精火衝突 05/18 14:24
joan091355:裝備的無視護甲跟 挫敗的破甲 是分開計算 05/18 14:25
tang2068:老實說我認為現今戰坦的價值就在那20%破甲.... 05/18 14:25
joan091355:跟盜賊的破甲(終結技)也不衝突 05/18 14:25
tang2068:不然我寧願選聖+dk坦 05/18 14:26
cavaliercake:... 05/18 14:26
clamsama:這篇說的沒有錯,現今物理dd越來越走硬破甲的趨勢下 05/18 14:26
clamsama:破甲那20%越來越不重要,這是沒有錯的 05/18 14:26
hydra6716:我怎麼想都是分開的 怎麼會沒用 05/18 14:27
hydra6716:算上這20%之後硬破才是真的硬破吧 05/18 14:27
clamsama:此外戰坦的價值在於機動性、斷法、暈技、吼命令 05/18 14:27
tang2068:這已經無敵月經了吧 分開計算的現在還有人在說沒用? 05/18 14:28
kemono:順帶一提碎甲投擲是有用的,不跟20%主破5%次破重疊 05/18 14:28
icetear0929:我覺得寫得不錯阿@@生動有趣 也滿清楚的~ 05/18 14:28
zaitev:都說有錯了怎麼還有人說沒錯 = = 05/18 14:28
clamsama:以及安全守護這個很好用的天賦 05/18 14:28
hydra6716:開魯莽接王大概只能打打便當 05/18 14:28
hydra6716:打阿薩斯H或者冰龍H大概怎麼死都不知道 05/18 14:29
tang2068:開魯莽接王虐補師而已 我才不會想補這種坦 05/18 14:29
zaitev:經驗上少戰坦20%破甲大概讓我少打500~1000dps 05/18 14:30
bntimlin:clamsama有玩過試算表嗎 .. 不要誤導人了 謝謝 05/18 14:31
clamsama:他說開場,挫敗乃至於對dd增傷的優先度在後面是很正常的 05/18 14:32
bntimlin:破甲會越高越式微的說法 老實說第一次聽到.. 05/18 14:32
hydra6716:開場死剛好而已.. 05/18 14:33
conformer:一噓SA無用 二噓魯莽接王... 05/18 14:33
icetear0929:不過不是很推魯莽開王@@..自己有玩牧師 降不是搞補嗎 05/18 14:33
Shuoger:破甲debuff那20%是算在ArP生效前的,最好會沒用。 05/18 14:34
clamsama:唔是我理解錯誤嗎,硬破100%的話,怪物身上有沒有破甲 05/18 14:34
clamsama:不是沒有差別嗎 05/18 14:34
hydra6716:打阿薩斯都碰過治療稍微沒注意坦克開場直接死的.. 05/18 14:34
joan091355:Clamsma 硬破100%+技能破甲20%=120% 05/18 14:35
shenmi:不過魯莽只能維持三次黃字技能 20%增傷頂多3個gcd就沒了 05/18 14:35
zaitev:個人經驗是英勇投擲 血性 英打還沒碰到王按 第一發盾猛 05/18 14:36
joan091355:阿...抱歉少打一個a 05/18 14:36
bntimlin:破甲公式沒這麼簡單 你有興趣可以自己爬文研究 05/18 14:36
hydra6716:要死的話一個gcd坦克就可以死了 05/18 14:36
conformer:都說戰賊破、小D精火跟ARMP是分開算了...哪裡沒差? 05/18 14:36
jiaxie:某天發現暴風城運河乾了!http://ppt.cc/LSUD 05/18 14:36
hydra6716:我覺得打便當跟打H mode應該不能一起比 05/18 14:36
supertalker:破甲分"自己對怪buff"和"怪身上debuff"2種 2種不疊加 05/18 14:36
hydra6716:打便當你高興叫貓德變熊都可以坦 05/18 14:36
bntimlin:前面一堆人都跟說是分開計算了 .. 沒注意看就回文 05/18 14:37
zaitev:挫敗在盾猛復仇CD上 不過賊獵開場都給誤導 可以上五層sa 05/18 14:37
tang2068:3個gcd=4.5秒 碰到攻速快的王你怎麼死都不知道 05/18 14:37
conformer:開場補師也還在跑/定位要這樣玩 不用3GCD 1個就能死人了 05/18 14:38
zaitev:之後在第10個GCD之後把雷霆跟挫志補上 05/18 14:38
cavaliercake:lol 25H冰龍一下約4萬 +20%幾乎一下五萬 真有勇氣 05/18 14:39
為什麼要那麼激動勒?王真的那麼危險嗎? 讓我們看看10R的boss攻擊力吧? 先普通的,有哪隻王開場一拳2萬+的? 聽說10ICC一直到了HM LK,才有辦法轟我一拳開場2萬5。 膿腸很痛?教授p3很痛?那不是開場就很痛吧? 加上你有開盾擋+一起手就盾猛觸發格擋雕文,10秒內可以吸掉4000傷害, 算上那20%增傷吧。 盾猛→復仇→衝擊波→挫敗。 最慢也就會在6秒內魯莽會消失。而且這是建立在「你沒有按英打」的情況下。 你有打英打,在復仇完增傷就會消失了。也就是3-4秒的事情。 在ICC Boss普遍不吃招架加速的情況下,他在3-4秒內能打你幾拳? 3拳好不好?在你有盾擋穩定減傷4000的情況加上現在15% zone buff, 坦克血六萬在跑,因為你開了魯莽,所以你被三下拳拳到肉搞到倒坦, 1下增傷20%多多少?多2000?3000?4000?5000? 是因為你開魯莽,還是你家補師連個真言盾都捨不得給你? 還是你的副坦沒有跟上來讓你單吃一王軍刀一刀2萬5? 一堆人跳出來說25HM LK冰龍一拳四萬,是啊一拳四萬。 但是25人會連賊獵都沒有嗎?有人偷天誤導,那就不用開魯莽衝仇恨啊。 很明顯最原先那篇文章的是10r而且沒有人偷天誤導而且坦戰不會衝仇恨吧? 不會衝仇恨,老師教你怎麼衝。 不需要的時候,就不要用嘛。有人規定教了你就一定要用嗎? 人要會看情況,臨場的反應才是真正看的出一個人能力的時候 說老師亂教?好吧我沒註明是10r,但是10r沒有賊獵幫誤導才需要衝仇恨,不是嗎? 25R,他們不偷天不誤導坦克玩到自己OT,那種是要去電那些DD職, 而不是在版上發文:坦克仇恨很低怎麼辦。不是嗎? 我是不喜歡這樣修文章增加東西活像在放馬後砲, 但是還是要說。 老師只教其中精華的部份,教一天不懂,隔天還是要再教。講到你們明白為止。 至於破甲的部份。老師DD戰好歹破甲也是衝到1300快要1400,賊也是破1100, 老師當然知道Debuff破甲跟自身裝備/天賦/姿態不一起計算。 這樣舉例是有些失當,嘛。但是當他已經內建100%破甲的時候, 你應該考慮的不是增加他的傷害,而是怎樣才能讓他不OT吧? 當然那句話是說的不是很漂亮,但是還是放在那邊不修改免得惹人說老師偷擦嘴。 也許該反白起來? 他已經威猛到一個不行的時候,你自己又仇恨不夠的時候, 還要先破甲讓人家增傷讓自己更難拉住仇恨,這樣不是很奇怪嗎? 坦怪這種東西,本來就是看情況看團隊去應變的。 10r王打人不痛又沒人誤導,只好自己魯莽衝仇恨。不然它打不到還沒怒氣英打勒。 25r王打人很痛又有人誤導,為什麼要給自己添麻煩?然後說是老師教你的勒。 破甲增傷是個效果就放在那邊沒錯,但是你仇恨都有問題了還搶著要破甲做什麼? 至於增傷幅度多大,靠那個衝多少極限DPS,那是坦克應該關心的事情嗎? 因為坦克沒有開場疊滿破甲5害某人WMO沒搶到第一名,怪坦克囉? 那就這樣吧。(攤手) ※ 編輯: llabc 來自: 114.47.14.117 (05/18 15:33)
nostalgia:魯莽開下去不代表馬上接王 算好GCD時間就可以了 05/18 14:55
Dovelpc:魯莽是便當王再用 其實你說的技能順序也沒錯 措詞注意點吧 05/18 14:55
Iansbmwih:獵人不假死猛打有機會 05/18 14:57
hoks:H議會開場這樣看看吧 9成倒坦RE.. 05/18 15:02
nostalgia:魯莽 三次爆擊用完就沒了 不用等到12秒 05/18 15:07
hydra6716:真的想好美 大概真的沒碰過開場直接爆血的 05/18 15:08
nostalgia:英投+盾猛綁英打 接王不用兩秒就結束了 05/18 15:08
hydra6716:3次爆擊用完 運氣不好不知道死幾次 05/18 15:08
hoks:根本本末倒置...開場OT是DD的問題 本來就該等坦仇恨 05/18 15:12
nostalgia:等等 我弄錯了 實測之後發現魯莽時間是持續的抱歉 05/18 15:13
hoks:有偷天誤導的情況 反而5破雷霆挫志要最先放 05/18 15:14
hoks:你打H模式這樣搞 下次就準備被換掉... 05/18 15:16
hydra6716:開場ot是dd的情況 大概沒碰過火力完全不夠的情況 05/18 15:16
nostalgia:測試一次魯莽要5分鐘 以前也沒這樣用 試試看行不行而已 05/18 15:17
clamsama:不如用反擊風暴阿 ._. 05/18 15:18
hoks:叫DD去練練跑位比搶這開場幾秒還要好 05/18 15:19
hydra6716:不是可以兩邊一起提升嗎? 05/18 15:19
hydra6716:奇怪我正常起手 甚至略緩然後快ot 這種還要說是dd的問題 05/18 15:20
nostalgia:其實算好魯莽持續時間 這招還是可以用 三招一次用掉就好 05/18 15:27
nostalgia:開魯莽轉姿態 剩個56秒英投衝鋒盾猛英打 05/18 15:29
hydra6716:重點是H mode開場一秒倒坦都有可能阿qq 05/18 15:30
hydra6716:我們公會pally曾因為阿薩斯H開場閃神坦克死被RL罵很慘 05/18 15:30
nostalgia:理論上啦 05/18 15:31
hydra6716:所以說打打便當王可以阿 別亂誤導就是了 05/18 15:33
hydra6716:破甲那邊一樣是誤導qq 05/18 15:33
nostalgia:理論上可以這樣搞不一定每個場合都要用 05/18 15:34
bntimlin:破甲只是個額外效果而已更何況現在大家都在衝硬破甲, 05/18 15:40
bntimlin:戰士破甲能提供的增傷其實已經不再那麼重要了。 05/18 15:40
bntimlin:沒人質疑你先盾猛'復仇家加英打衝仇恨 重點這句就有問題 05/18 15:41
bntimlin:這樣說好了 有些人理解力差 例如我 會把你那段話想成 05/18 15:41
bntimlin:對於硬破100%的物理DD 有破沒破差不了多少 05/18 15:42
hydra6716:...到底哪裡有這種有破沒破差不多的想法出來的 05/18 15:45
try13286:誤導人很有趣嗎,硬破100%還是吃技能的破甲效果zzzz 05/18 15:52
BlackCoal:魯莽開王兩個GCD不到2秒就用掉,而且開場本來就是要開招 05/18 16:02
dadado929:除了破甲跟魯莽之外其他都不錯,我也是不急著破甲的坦 05/18 16:03
dadado929:再怎麼盾猛復仇優先20秒之內也一定會破五吧@@? 05/18 16:04
Shuoger:先放在那邊不修改,好繼續誤導人? 05/18 16:12
rukawaryu:就是應為都衝硬破了 所以破假增傷更重要吧 05/18 16:22
livestone:破甲的觀念不是很正確…不過開魯莽接王我真的第一次聽到 05/18 17:22
hydra6716:講的方式有問題還說的振振有詞 qq 05/18 21:58
hydra6716:硬破跟破甲增傷到底有啥關係我到現在還是不懂 05/18 21:58
hydra6716:然後再坳個"阿他都硬破了 當然先做仇恨 破甲不重要"啾 05/18 21:59