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假設BOSS護甲 10000 Part 1 戰士sunder armor 20% + 小D farie fire 5% 怪物護甲剩下7500 Part 2 針對83級怪物系統計算出常數C為16635 (公式詳見wowwiki, 與怪物等級有關) 護甲效益上限(cap) = (armor+C)/3 = (7500+16635)/3 = 8045 因為護甲cap 8045>7500 因此身上arp 100%的裝備可將怪物的護甲降至0, 每 1%arp可降護甲75, 假設沒有戰坦與小D幫忙 護甲CAP為 (10000+16635)/3 = 8878.3 , 100%的裝備arp最多只能降8878.3護甲 怪物護甲10000, 你的100%arp實際只讓你降了88.783%的護甲, 怪物護甲不會因為你穿了 100%arp變為0, 因此戰坦跟D的外破25%才是非常重要 假設你裝備給了30%arp, 那你降的護甲是 8878.3*30% =2663.49 怪物護甲 = 10000 - 2663.49 = 7336.51 PS. Part1包含了碎甲投擲, Part2包含了戰鬥姿態破甲,鎚專, T裝特效 希望能釐清破甲的觀念, 有錯歡迎糾正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.71.103 ※ 編輯: zaitev 來自: 140.114.71.103 (05/18 19:44) ※ 編輯: zaitev 來自: 140.114.71.103 (05/18 19:45)
loaven:這個 跟討論串沒關係吧= = 05/18 19:45
blackgogo:釐清部分~推 05/18 19:49
zaitev:看討論串的上一篇我覺得有關係 arp觀念不清楚的板上不少 05/18 19:51
hydra6716:到底怎麼會有因為衝硬破所以戰士破甲比較不重要的想法 05/18 20:04
lin89710:Q_Q 我錯了..... 我以為破假是 自破*戰士小D破而已@@ 05/18 20:08
Shuoger:我以為這些觀念是有心玩破甲的常識。 囧> 05/18 20:17
marios:戰士破甲 推推 雖然不知道對不對XD 05/18 20:17
hydra6716:這些觀念連我沒幾乎沒要破甲的職業分身都知道 05/18 20:19
devidevi:破甲的基本觀念有很多人不知道,這篇有必要另開主題說明 05/18 20:54
devidevi:很多人都只知道硬破軟破,還有硬破的增傷效果50% 05/18 20:54
clamsama:受教了(筆記 05/18 20:59
devidevi:破甲%越高 主破跟副破DEBUFF增加的傷害%也越多,也越重要 05/18 21:09
zaitev:誰可以教我改文章標題 想改成比較好搜尋的標題 05/18 22:20
demon616:其實是20 05/18 22:29
Hydran:大寫T 05/18 22:46