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雖然個人3.2副本沒有很輝煌 只有普通十字全破 還是來獻醜一下 版上分享武戰的文章有點少 希望可以拋磚引玉 ----------------------------------以上廢言------------------------------------ 前言 這個心得沒有很多數據, 大抵是我從ob無中斷玩戰士到現在的心得 從拿到第一把雙手劍 辛洛斯‧諸界毀滅者 到TBC看到一篇文章[RAID與你], 那時只有武戰擁有4%物理傷害的BUFF 使我裝了quartz, 每次出團眼睛都快脫窗地等自動攻擊出現瞬間按猛擊 到3.1泰坦之握10%傷害nerf, 又讓我回來玩武戰 希望有人能看我的文章有得到益處^_^ 我參考很多ensidia 的主力傷害輸出戰士Ragebar寫的心得 那篇文章nga有翻譯過 也可以從ensidia的公會網點進去看原文 ------------------------------------------------------------------------------ 技能 武戰會使用的傷害輸出技能 撕裂 致死打擊 斬殺 猛擊 英勇打擊 壓制 劍刃風暴 撕裂 請在最後一個tick消失後盡快補上, 請別讓它消失, 他會影響你的壓制 正常狀況下, 壓制的buff會在最後一個tick跳出來後出現 致死打擊 請讓它永遠在CD當中, 不過有點難, 因為武戰會觸發斬殺 斬殺 消耗怒氣5點(點天賦) 斬殺期前只能靠天賦觸發[驟亡], 請盡快使用它, 因為 觸發條件是近戰攻擊連續觸發的話就浪費DPS了, 不過不要因為它而讓你的 致死打擊沒怒氣使用意即當你致死打擊CD結束, 而且你有60以上的怒氣, 才優先使用斬殺, 若小於60, 先使用致死打擊 猛擊 消耗怒氣15點 點天賦後0.5秒施法, 施法完才開始1.5秒GCD, 可視為2秒GCD 同樣也別讓它影響致死打擊、撕裂、斬殺、壓制等技能 英勇打擊 消耗怒氣12點(點天賦) 同時取代下一次自動攻擊, 請在怒氣爆表, 或可預期 有大量怒氣進帳使用 壓制 消耗怒氣5點 由天賦+撕裂debuff觸發, 如果撕裂完美維持的話, 應該在固定時間 出現, buff持續9秒, 天賦每6秒觸發一次, 請在buff剩3秒前使用它 劍刃風暴 消耗25點怒氣 持續6秒, 請不要讓它影響壓制和撕裂的維持, 它一定會影響致死打擊CD, 讓它去吧 壓制 撕裂 和劍刃風暴示意圖 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |-----|-----|-----|-----|--|--|-----|-----|-----|-----|-----|-----| 撕裂 壓制 gcd 壓制 結束 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 2 0 2 1 |-----|-----|-----|-----|--|--|-----|-----|-----|-----|-----|-----| 壓制 壓制 4.5秒到9秒前和10.5秒15秒到前可以使用劍刃風暴而不影響壓制及撕裂 ----------------------------------------------------------------------------- 天賦雕紋和數質 http://wowbox.tw/?talent=LhrcbfIt00bRdGuioGx00xb 可動天賦 精通戰術 各項武器專精(視你的武器而定) 震耳嗓音 命令風采 天賦由你的團隊決定, 如果不用吼命令之吼 挫志怒吼 戰鬥怒吼, 可以省下 [震耳嗓音] [命令風采] 去點 [怒不可遏] [強化順批斬], 如果你的熟練沒有滿 建議把 [強化斬殺] 移到 [精通武器] 命中 : 無德萊妮 263=8% 有德萊妮 231=7% 熟練 : 無[精通武器] 214等級=26點=6.4% 天賦[武裝戰力]會顯示在數值欄 有[精通武器] 148等級=18點=4.4% 大雕紋 : 致死打擊 撕裂 處決 小雕紋 : 隨意 武器天賦個人排名是:斧頭 > 鎚 > 劍 ------------------------------------------------------------------------------ 裝備 寶石 食物 基本上把命中熟練弄到滿後, 寶石堆力量, 破甲靠裝備撐到軟破甲, 配喪鐘或雷神, 紅色插槽插+20力 黃色插槽插+10力10致命 藍色挑一個加成好的 插+10全屬性,剩下的插+20力, 變換用21敏3%致命傷害 裝備大方向 : 沒加速 耐少 洞多 , 我現在ALL BUFF 血到了31XXX, 全身都力量裝 血不會少到哪去, 選裝的時候耐力給他0分, 有插槽不要用龍瞳石 算一件裝的分數, 請用史詩寶石計算他的價值, 並且考慮王者祝福 食物:+40力量(龍鰭魚) +40破甲(犀牛肉) +40熟練(犀牛+蟲肉) +40命中(我忘了名字, 要3條的那個) ----------------------------------------------------------------------------- 戰鬥過程 基本上看你苦不苦命, 像我就很苦命, 命令我吼 挫志我吼 破甲我破, 十字軍三王 外加破無敵(蠻多戰士不知道這招的), 所以我的天賦有點[震耳嗓音]和[命令風采] 基本上武戰沒有循環可言, 因為你不知道你的怒氣進帳及[驟亡]觸發時機, 所以看怒氣而決定你的出招蠻重要的 還有就是個人感想, 其實應該很多人有體會. 我個人把戰鬥分成兩種形式 怒氣很多 和 怒氣很乾 兩種模式, 目前大部分戰鬥屬於怒氣很多這種 在怒氣很多的情況下, 就把[傷害/怒氣]放到後面, 把[傷害/GCD]放到優先來思考 我想這樣思考, 應該就可以了解你要優先放的招了, 很多私人頻道或公會 的人問我戰士的循環, 我都跟他說戰士沒循環, 只有優先順序, 他就會問 優先順序, 其實還是要看戰鬥形式. 最後就是跑位戰, 我個人認為把跑位戰看成間斷的木樁戰比較能讓DPS上升 畢竟傷害輸出還是在木樁戰的時候, 才能打出最大的DPS, 這時候你的經驗 戰術熟悉度 衝鋒和攔截的使用可以讓你的跑位時間降到最低, 木樁時間上升 目前我玩武戰的感覺, 還蠻像BUFF機的, 破甲 挫志 命令 外加提供野D DEBUFF 讓他們不用上+流血傷害那招, 公會野D們也很開心, 看到他們傷害有起來, 打的比較順, 我也很開心(囧 ----------------------------------------------------------------------------- UI(個人推薦) OMEN(其實可以不用裝, 3.1後我沒OT過了...) Class Timer(監控BUFF DEBUFF 可自行輸入想監控的名稱 EX:貴族 喪鐘) Event Alert(我拿來監控驟亡 壓制 還內建有音效, 個人很愛^_^) Recount(幫你計算技能傷害比例 次數 和平均傷害, 有助於你調整循環) ------------------------------------------------------------------------------ 基本上是一個蠻粗糙的武戰心得, 有請高手來討論和發表意見 版上武戰文章真的好少 /cry 如果有從中獲得益處, 我很開心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.11.122
cdqwerty:推 09/29 01:18
dunlovesprin:這版武戰在pve滿猛的...(小小聲) 09/29 01:18
FantasyScott:心得,推~ 09/29 01:18
ymjh60708:push 09/29 01:23
tchai:GOOD~ 09/29 01:26
chink5566:值得M啊 09/29 01:33
zero990314:推你一個 09/29 01:37
eric228377:武戰推 (不過某些場合還是狂戰imba 09/29 01:38
spring62773:雖然沒玩戰士了 不過還是推一個 09/29 01:40
superlight1:狂戰現在都靠洗傷害- . - 09/29 01:44
lanaiyu:推 有收穫 感謝分享 09/29 01:46
jackyshih6:曾經拿神譴的武戰~不過還是回狂戰了 09/29 01:51
lwowl:戰士推 09/29 02:33
log56:quit 推 09/29 02:38
trigungo:記得要先去砍桂樹1000下 ._. 09/29 02:39
mjakeyk:感謝分享 想問一下 現在武戰 dps都大概多少呢 09/29 03:07
sparking:戰士推! 09/29 03:16
Blacky1128:戰士推!雖然說已經好久沒用武戰了XD 09/29 03:18
kenkirk:間斷性的木樁這句話寫的很貼切 09/29 03:39
kenkirk:另外,提先使用橫掃攻擊對於週期性多目標戰會很有幫助 09/29 03:41
kenkirk:例如十字1-1,5 大十字2 09/29 03:43
kenkirk:橫掃持續時間=CD時間 09/29 03:49
kenkirk:抓好時間點預放,上一個橫掃用完下依次橫掃就能直接接上 09/29 03:50
kenkirk:但是有一點要注意,斬殺的額外怒氣造成的傷害並不會發動在 09/29 03:51
kenkirk:橫掃的額外目標上 09/29 03:52
kenkirk:至於英打,由於會卡掉猛擊,而且不像狂佔有副手多少補貼怒氣 09/29 03:54
kenkirk:我個人是懶的搭配它 XD 09/29 03:55
boss5385:也不能說是洗傷害,太難聽了,說偷吃步比較好聽^_^ 09/29 04:56
kducky:我個人打木樁4.2k 戰吼(有天賦)+破甲 09/29 07:29
kducky:還有橫掃... 冏 忘記寫進去了 09/29 07:30
k4653:0..0 我有個問題 是因為我裝備沒有很好嗎? 09/29 08:18
k4653:我致死的傷害絕對小於斬殺耶... (都30怒發動下 09/29 08:18
k4653:所以我會變成 寧願放棄致死 也要打出斬殺 (致死常常沒在cd.. 09/29 08:19
k4653:如果在怒氣很乾的戰鬥下就會這樣... 09/29 08:30
cesil123:武戰單發傷害期望值(有天賦&雕文):壓制>斬殺>致死 09/29 09:29
k4653:所以我的問題在於0..0 為什麼要先用致死呢? 09/29 10:00
k4653:還是只是單純的裝備成長性的問題0..0? 09/29 10:01
CHShane:變換用21敏3%致命傷害? 為什麼不用21致命等級+3%cri傷害? 09/29 10:30
Blacky1128:因為21敏那顆只需要一顆藍色寶石 , 插個夢饜之淚搞定 09/29 10:34
MingingT:貓德推QQ! 我們公會都沒有武器戰也沒熊orz 09/29 11:00
ironsalami:一時以為這位好武戰在搜尋哭哭文... /cry 09/29 19:04