作者hanks0802 (小蔡)
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標題[心得] 狂戰in10人奧杜亞團對高手的榮耀
時間Sat Aug 1 02:03:57 2009
前言:
雖然說這是固定團,但從開始拓荒困難開始,大約用了15-6人在輪替,其中比較固定的為兩
戰(一防一狂).死騎.補騎.元薩.盜賊.小D(包含三種天賦在換).牧師,而法師前後換了五隻
左右,至於獵人跟術士沒用到半隻。
所有困難皆為戰士當主坦,因為用人過多,所以以下戰術並非同樣的十人。
這邊主要是狂戰的心得,因此對坦補的敘述可能有些錯誤。
裝備:
(1)下面是狂暴姿態unbuff數值(後面為25人滿buff時,有加10%ap跟5%致命)
力量:1821 ->2327
強度:4672 ->7289
命中:194(5.92%)
破甲:566(45.96%)
致命:36.63% ->45.82
熟練:168(20/20)
武器:阿薩神族+符文之鋒(附雙狂暴)
飾品:貴族+雷神符石
(2)寶石是全插力量,破甲用裝備撐的(飾品發動後可達99.95%),命中對於狂戰來說5-6%就
絕對夠用了,致命必須靠一些+敏的裝來撐(項鍊.副手.遠程),熟練則因為奧杜亞給的裝不
多,所以如果不能撐到26滿的話,我覺得20其實也夠用了。
(3)戰士主要輸出來源為ae小怪及王的全體ae或有增傷的buff來提供源源不絕的怒氣,奧杜
亞中大概只有將軍為例外。
(4)狂戰輸出不必跌buff(因為buff皆為被動).不用集星.也不用加疾病,單體跟ae的循環也
幾乎一樣,所以個人認為是挺好操作的DPS值。
攻城區:
(1)烈焰戰輪:
2攻城2石毀1機車。
石毀分為a跟b兩台,a上面有兩個乘客輪流丟上去把王打到停機,我則是石毀b的司機,也就
是整場戰鬥的主要輸出。
開場快速的跌10黃鐵後,大概等dot跑了6-7秒後再重新跌上即可,其間可以按1來打王以及
躲場上的光柱和小怪。
其中淡藍色的為冰柱,當冰柱往側身來時,按著倒退不放即可躲過,退到靠牆後,冰柱通常會
從正面來,這時往前進穿過冰柱即可,從後面來的小花則要倒退後再將其撞飛,火柱跟雷柱
不難躲的就不說了。
作為主攻的石毀車,要隨時與王保持最遠距離,避免被叮時斷黃鐵,因為車子沒辦法側移,所
以要練到換方向前進時再轉回去補王一發黃鐵。
(2)銳麟:
2坦,其他隨便排。
有3種小怪,除了有藍條跟比較大隻的就是成就的指定怪,王每下來一次有4或6隻可以抓,也
就是大約讓王下來6次即可燒完,之後王也差不多狂爆了,解完就可以等滅團了,感覺很拖臺
錢跟無趣的成就。
(3)火爐之主:
2坦2補6DD。
王的血550萬,4分鐘內打爆,平均DPS有3800就可過了。
王是9成以上的木樁王,再加上幾乎無限的怒氣,是狂戰很好輸出的王。
(4)XT-002:
1坦3補6DD。
基本上能打爆心臟的團隊,不死人就能過的了。
中重力彈遠離人群並在補師補的到的範圍內爆開後攔截回去打王,烈光彈則可站在王的側
身,在不炸到其他近戰的地方繼續對王輸出。
生命火花一出,坦嘲諷後就秒掉它。
如果中烈光彈的同時王又ae的話,狂怒恢復就直接開了。
前廳:
(1)鋼鐵議會:
2坦3補5DD,採中小大打法。
P1:
開場前先設小隻的為專注目標,避免沒注意到他的超載被炸死,當副坦拉中+小時,小隻的很
容易因為站在原地施法造成副坦抓怪的不便,這時候斷他法就對了,小隻的唱法大概每2次
可以轉目標斷到1次,多少減少補師的負擔。
P2:
我是專門斷他的閃電炫風,其他時間用力輸出。
P3:
攔截過去用力打王,由於王會全體自然傷害,所以必要時自己開狂怒恢復。
此階段重點是看團隊DPS,如果不能在坦用光前打爆他,那就等滅團了。
(2)柯洛剛恩:
2坦3補5DD。
手爆掉後,王會扣手的血量54萬,所以留王大約100萬時,換壓低左手血量,右手生出後打爆
->打爆左手->王死->成就get!!
旋風展可以同時ae到3個部位,加上左手會全體ae,狂戰的傷害可以打很高。
(3)奧芮雅:
2坦3補5DD。
副坦抓2隻小貓,當debuff跌到6-7時,下一波的恐懼一到,主坦開減傷技把2隻小貓抓過來讓
副坦的debuff消掉後副坦再抓回。
有裝團隊警告的話,看到恐懼即將發動後就可以按下狂暴之怒了,避免王唱恐懼時卡gcd被
恐到轉身來不及回頭斷法。
守護神區:
(1)霍迪爾:
1坦2補7DD。
王的血8百多萬,3分鐘打爆,平均DPS需6千以上。
開場前先標右邊2之NPC標記,7隻DD全部跟坦站在一起,避免坦沒吃到風暴DD手狂OT。
由於人群集中,所以冰塊掉的地方也集中,看到藍色法陣只需躲在邊邊就好,不用大範圍的
移動,左右左右跑即可。
王的冰霜痛擊會讓團隊噴血,所以必要時自己開狂怒恢復保命。
(2)索林姆:
2坦3補5DD。
P1:
沒去過長廊,所以只說競技場部分的。
10人的小怪不多血也很少,所以跟普通打法一樣就OK了,會旋風斬的優先打掉,
其它會施法的看到就順手加減斷。
P2:
近戰部分跟小科一樣用三角的站法,被閃電練連到第3個就有秒的可能。
這邊有個致命的可能,當被冰腳時又站在閃電充能上,此時直接切盾開盾牆跟狂怒恢復了,
避免被接招升天。
(3)芙蕾雅:
2坦3補5DD。
這邊我是負責專打禮讚的,當看到出現綠字時,馬上攔截過去打爆它。
如果是自己被綁的話可以自己打掉,樹枝的血不多,但扣血扣很兇。
P1:
小花:團隊全部站集中,用力ae到30%左右後,再分別擊殺,可以對你的目標上斷筋,讓它
的追人速度變慢。
三元素:開場前先分好每人的擊殺目標,其中水元素跟紫色的花不能讓它唱出法來,必斷!!
此階段比較要求DPS,所以死願留這階段開,第2次出現3元素時可開英勇打掉。
大樹:一開始跟著副坦躲在同個香菇,坦穩後用力打,若中自然烈怒,則遠離到沒香菇的空地
開狂怒恢復避免被接招秒掉。
P2:
能不死人到P2應該就等於過了,不過還是要注意被綁的人跟禮讚。
<ps>這隻困難好像對法系很不力,第1次拓時只滅2次就過了(當時組5隻近戰)
隔一次CD後組了3法1元薩滅了2個多小時才過,再下禮拜組偏近戰,結果
順便解了溫室裡的花朵。
(4)彌米輪:
1坦3補3近戰3遠程。
P1:
開場前全部站在一點,第一次三團火爆開後,由一隻遠程專引那三團火,其它遠程在4-6點分
開站。
第一次震爆後將王拉到5點左右,之後沿著順時針慢慢退,第二次震爆前後會全體滅火,請務
必在滅火時將王打到剩15%以下,避免場上有過多的火。
若有中凝氣彈請自行開狂怒恢復。
P1->P2:
所有人往最外圈引火,避免中間有火近戰不易靠近。
P2:
滅火機制為一定時間內近戰範圍的滅火,以及一顆大水球,爆掉後會擊退。
此階段血會噴非常的快,所以我們是開英勇快速打掉。
王水球會丟火最密集的地方,有看到要閃遠點。
當王在彈幕時並不會近戰範圍滅火,若火集中在近戰時就先退一點,此時有個致命的地方,
如果近戰全往同一方向退,王彈幕完剛好就往這方向射機關槍,一次就是4個狂噴血,王旁邊
又都是火,沒辦法攔截回去時,馬上切盾開盾牆.魔法反射.狂怒恢復。
P3:
這階段是我們練最久的一個,每個步驟都不能失誤,而且分工很細。
死騎去吃掉炸彈,盜賊撿裝置,我則是瘋狂ae小怪。
滅火機器人的效率挺高的,所以一次移動就是整團動移動120度。
坦王的法師先移到出口附近,當盜賊撿到裝置後的下一次爆炸,馬上卡視角讓王到沒火的出
口,王下來後攔截過去開死願狂尻王,王上去後此時跟人群中間會有滿滿的火,切防姿阻攔
回去,開魯莽瘋狂對小怪輸出。
第二次王被射下來時可視情況不必去打,專心的把小怪清完。
務必要在兩次就把王打進P4, 不然移動到下一個卡視角的地方會耗掉太多時間。
P4:
此階段我們只練了2-3次就過了,所以可能對滅火方面沒說的太清楚。
先設身體為專注目標,方便看暖機,底座的震爆則看它的特效,很明顯。
進P4後整場畫面可以說是非常的亂,有地雷.震爆.彈幕.火箭砲還有一堆的火,所以必須在
火蔓延全場以及補系崩潰前打掉王。
防戰嘲諷頭後用魔法反射坦住,並依順時針慢慢退後坦底座。
旋風斬及順批斬可以同時對底座跟身體進行輸出,所以整場狂戰的輸出算是亮眼的。
<ps>由於王10分鐘後狂暴,每階段建議壓到2分鐘以下,進P4大約留3分鐘算是保險的。
驟狂斜廊:
(1)威札斯將軍:
1坦3補3近戰3遠程。
P1:
由防戰單坦原地不跑,由牧師跟聖騎幫開減傷鍊。
外面是補D+3遠程,補D P1完全不補,由聖騎撐完P1,牧師為輔。
P1對近戰是完全的木樁,我則是負責斷全程的法,開場後即可開死願狂尻。
開場後4分鐘進P2,此時聖騎乾魔後跟補D換位準備進P2。
差不多要將王的血壓到150萬以下,避免P3補系崩潰。
P2:
薩鋼聚合體的血為198萬,並免疫嘲諷,等坦穩後跟著英勇開死願狂打,他會對全團隊扣血,
當死願結束後就開狂怒恢復自保。
此階段靠補D拉起全團隊的血,牧師則主顧坦克。
請務必在1分鐘內打掉薩剛聚合體,因為1分鐘後將軍會再增傷一次,坦克很容易撐不住。
P3:
聚合體死後則回到P1,這就要看前兩階段王血留的多寡,以及補師的魔(第一次倒時補乾魔
了,坦也倒了,我靠盾牆也倒了,接著死騎開減傷及賊開閃避才把王磨死)
整場的關鍵在於3隻遠程的跑位及輸出,對於有藍條的職業是很嚴苛的,會打跟不會打的輸
出會差非常非常的多。
<ps>這場戰鬥對狂戰及我現在的配裝算比較不利的,沒小怪可ae.王大部分時間不會全體
ae.也沒增傷的buff.反而還多了延遲攻速的debuff,DPS大約在4500-4800遊走,偶爾打到近
5000而已。
(2)尤格薩倫:
1坦2補3近戰4遠程。
戰術跟4燈幾乎一模一樣,但要近零失誤。
P1:
近戰跟坦都在薩拉旁跳舞,遠程幫斷在坦拉到前小怪唱的法,近戰閃爆炸時就讓斷,若中增
傷的debuff被炸到則必死,中持傷就開狂怒恢復保命。
P2:
遠程打大觸手,近戰打中+小,並且可對小觸手斷法,施法時間很長,可以等到快唱完再斷。
由3近戰+元薩進門開英勇,務必要讓進門的4隻身上無debuff進門,第一次至少要留40秒打
大腦,破甲由賊來放,並可讓賊偷天一隻來增傷,過的那次是一次將腦打到剩60萬。
出門後4隻要一起行動到團隊那,避免落單被抓+上腦波連結,心智會扣非常快。
第二次可只由3近戰進門,元薩留外面幫清大觸手,穩穩進P3即可。
P3:
沒死人進P3應該就等於過了,3之近戰清小怪時間還算充裕,斷好法是一定的,接著就等著領
元龍了!!!
嗯...第一次發文,打的有點多= =
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→ dioxin125:dk也要看吧,血DK才有10%AP,冰DK才有20%加速 08/01 02:12
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→ xyz148:可以補個英雄榜媽 08/01 02:19