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※ 引述《meowyih (meowyih)》之銘言: : 目前我的狂戰的循環(?)是 : 1. 炫風展 : 2. 嗜血 : 3. 順發猛擊 : 4. 怒氣用不玩就用英勇打擊連發消耗掉 : 但是剛剛 google fury warrior rotation 時, : 有看到有人的循環是怒氣太多時直接斬殺用掉, 而非英勇連打, : 請問哪種作法對狂戰是比較有利的呢? 以差不多245畢業的狂戰來說 , 基本上英打都快整場壓濫了 而斬殺在早期是個很不錯的技能 , 因為初期的AP低 武器傷害也低 , 斬殺的基本傷害+怒氣轉化就很划算 , 但是等你裝備起來以後 斬殺由於只吃20%AP , 所以成長性比不上其他技能 , 慢慢的就被淘汰掉 在20%斬殺期的時候 , 還是保持基本循環 , 猛擊跟英打都能打破萬 , 花的怒氣又少 斬殺還是怒氣太多的時候再放 , 優先順序基本上是最後 , 就算丟英勇投擲都比他好 --------- 其實斬殺現在很濫 , 但是要改也很難改 , 因為牽扯到PVP , 而且狂戰的DPS現在也不算差 , 斬殺一動萬一太強勢 , 槍打出頭鳥啊 XD 之前跟朋友聊天的時候有想過 , 把斬殺改成2/2-10/20%傷害 , 然後跟強化攔截交換位置 , 這樣PVP武戰點不到強化斬殺又可以點到強化攔截 而狂戰也可以在斬殺期追點DPS回來 , 不過看看現在狂戰的DPS , 我想是很難 順便問一下 , 大家在打BOSS的時候 , 會轉戰姿丟碎甲嗎 ? XD 譬如英勇/嗜血的時候 , 幾個戰士排個碎甲鏈這樣 哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.127.75
pepsicola:借標題問一下 那現在天賦跟雕文還要強化斬殺嗎? 01/13 17:52
Blacky1128:影響很小...我是沒點 以前會看場合換順劈跟處決雕紋 01/13 17:53
Blacky1128:不過現在很少這樣做 , 因為都會忘記加上又懶.. 01/13 17:54
hydralic:雕紋都是瞬劈/英打/旋風斬這三個吧 01/13 17:54
Blacky1128:常常換了處決以後 AE戰忘記換回來..整個很囧 01/13 17:54
ABON0828:我覺得跟聖騎斬殺槌一樣 +10/20%爆擊機率就很不錯了 01/13 18:06
Blacky1128:反正從3.1以後 狂戰都沒被NERF過 都是BUFF XD 該偷笑了 01/13 18:17
kducky:但是3.1那次nerf讓後面都笑不太出來QQ 01/13 18:17
Blacky1128:那次沒NERF的話 後面遲早也會被NERF的.. 01/13 18:19
cloudx:是阿 砍了那刀 後面怎麼Buff 頭都不見了 當然不會當出頭鳥 01/13 18:20
Blacky1128:出頭的都會被砍啊~我是挺滿意現在的dps啦 XD 01/13 18:36
safy:你想想 要是不砍 現在6300DPS的狀況事實上會變成7000.. 01/13 19:10
safy:某方面來說, 後期DPS增幅速度太快 要死也死的很難看 01/13 19:10
mpben:我頂多開場轉武 進入戰鬥前衝鋒賺15怒氣轉狂開始打... 01/13 19:25
mpben:理由只是... 我實在不愛慢慢爬過去打怪 囧 坦太久的毛病(? 01/13 19:26
saedn:狂戰(雙手武砍)-->武戰(100%爆砍)-->防戰(砍死我吧) nerf. 01/13 19:55
princekid:我以前以為30怒斬殺只是針對武器戰的驟亡,沒想到... 01/13 20:08
princekid:連20%以下的斬殺也NERF,看看獵人的擊殺射擊破萬 01/13 20:11
openfire:一個有15秒cd 一個只有gcd 比個毛阿= = 01/14 01:25
Dovelpc:擊殺射擊順發破兩萬 就已經很爽了 01/14 03:05
ihateants:可以請問一下 DPS6300的狂戰 打木人只有戰吼時DPS大概? 01/15 00:57
ihateants:因為G團說近戰DPS不到6000不分G...我其實滿難過的... 01/15 00:58