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碎碎念 在飾品忘記退鑑賞 導致過期的慘劇後, 本週冰霜紋章總算是足夠湊出兩件特效(頭95+肩60)-.-a *** 依米亞領主戰裝(2/5) (2) 套裝: 當你的重傷技能造成傷害時,有3%的機率提高16%攻擊強度,持續10秒。 BUFF名稱: 飲血者 *** 擷取昨天Raid的資料(WMO) 首領戰 重傷次數 飲血者次數 持續時間 推算機率 北裂境獸群(H) 245 6(6) 01:00 2.4%(2.4%) 賈拉克瑟斯領主(H) 273 6(7) 01:07 2.2%(2.6%) 華爾琪雙子(H) 316 3(4) 00:34 0.9%(1.3%) 阿努巴拉克(H) 501 10(14) 02:14 2.0%(2.8%) 威札斯將軍(H) 183 6(7) 01:06 3.3%(3.8%) 『觀察者』艾爾加隆 207 5(6) 00:59 2.4%(2.9%) 飲血者發動次數括弧中為推算實際的發動次數,特效發動似乎不存在隱藏CD, 所以會產生特效持續時間>發動次數的現象。WMO則將特效中又觸發的狀況合併 為一次發動次數;不過重傷也存在同樣可連續發動的特性,實際發動情形可能 需要在討論,至少從持續時間推算的發動機率近似於物品說明的數據。 (看看那雙子...機率一直都是神奇的東西,相較下吸血斧反而穩定很多-.-a) *** 結論(END) 依米亞領主戰裝 2件特效(飲血者) 發動機率為3%,沒有隱藏CD,可連續發動 重傷每三秒一跳 持續10秒 換算特效價值約等於 1.6% AP/每秒 我的狂戰ALLBUFF約8600AP下,特效約等於137.6AP/每秒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.151.142
UnStopAble:給個推 01/25 11:41
eric00826:在多目標的首領戰中沒有期望中明顯提昇,還要再觀察了.. 01/25 11:47
popwee416:以數據來說 多個王但是重傷次數似乎沒有變多@@ 01/25 11:49
popwee416:只能說機率真的是看人品了..... 01/25 11:50
Ryx:3%真的太低了= = 01/25 11:55
Blacky1128:有總比沒有好啦(看看身上T9*4 01/25 12:08
eric00826:說到T9就有氣 帳面Cri50%+4特效 結果首領戰36%是怎樣(怒 01/25 12:12
Blacky1128:人品啊...我已經忘記死亡使者會發動600力了... 01/25 12:13
eric00826:PVE特效應該要往高觸發率、低係數方向進行才是... 01/25 12:13
eric00826:看到AP11000+很爽沒錯 但又不是PVP要拼秒殺(BZ都不想了) 01/25 12:15