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※ 引述《jerry7804 (尾釘)》之銘言: : 小弟在狂戰的打法上出了點問題.. : 我都是血性狂暴+狂暴之怒開場衝怒氣 : 打法也都一樣 : 炫風斬-->嗜血 : 再cd期間都用英打撐過..但是輸出總是不好看 : 最近有想到竟然點了狂化順批.. 這才是狂戰最重要的傷害來源啊… 你得先有個觀念,任何遭遇戰(包含打王)都可先分為兩種, 打單體或是aoe,打木樁或是跑位戰, 單體的打法就像你說的, 旋風斬->嗜血,觸發熱血沸騰時使用瞬發猛擊,然後在旋風斬及嗜血的cd期間, 塞入最多的英勇打擊,在這期間你要注意怒氣的控制, 不要一直猛按導致沒有怒氣可以使用旋風斬、嗜血、猛擊、英打, 這就是卡怒氣的情況,要儘量避免。 打aoe只要把英打換成順劈斬就好,其它注意則跟單體一樣。 特別注意怒氣系統跟其它系統的差異性, 法力系統跟能量系統都會回復,所以有時候只要停手個幾秒就可以繼續使用技能, 但是怒氣系統比較不一樣,要有傷害才會有怒氣收入, 因此就像雞生蛋蛋生雞一樣,怒氣越多傷害越高,傷害越多怒氣越高, 相反的,傷害越低怒氣越低,怒氣越低傷害越低。 當然狂戰有個天賦叫憤怒掌控,3秒內可以產生一點怒氣, 不過一場10分鐘的戰鬥總共會產生約200怒氣, 合不合用見人見智。 : 那當炫風斬 嗜血都在cd的時候能否英打+順批一起放 : 這樣不知道dps會不會提升... : 希望各位狂戰前輩多指教 上面說了,你英打跟順劈斬使用時機不同, 這樣子做並不會使dps提昇。 dps低落可以先從幾個方面來探討, 一、裝備:狂戰是最吃裝的職業,ilvl的高低影響dps甚巨,武器更甚。 二、團隊組成:狂戰同樣吃團隊的buff很重,沒有buff打出傷害不高, 尤其是團隊中沒有冰dk跟增薩的話,dps有可能會低落1000以上… 三、操作:分技能的使用以及鍵盤按鍵的配置 技能的使用如同上面所說,是否在旋風斬及嗜血冷卻期間塞入最多的英打(順劈斬) 鍵盤的配置則是影響在跑位戰,如果你是用左手移動人物(wasd)+技能使用1234567 則dps比較難高起來,除非有特別練過… 大致上可以朝這幾個方面去找dps低落的原因。 對了,如果你們團隊有dk坦,記得問他想要什麼坦武… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.207.118 ※ 編輯: livestone 來自: 112.104.207.118 (02/22 20:50)
Golu:最後一句才是重點吧(誤) 02/22 20:52
eplis:憤怒掌控是在武器那頁,非狂怒頁 你這樣說會讓人誤會XD 02/22 20:54
bostafu:應該嗜血優先.再來旋風斬吧????? 02/22 20:54
eplis:嗯 看到的都是嗜血>旋風斬! 02/22 20:56
之前在ilvl還沒暴走,以及嗜血尚未改成4秒cd時,主要是以旋風斬>嗜血, 在aoe的時候,也是以旋風斬為最優先… 當然現在的裝備比較好,ap比較高的話,嗜血>旋風斬也是正確的, 不過主要還是儘量在旋風斬及嗜血的冷卻時間塞入最多的英打… ※ 編輯: livestone 來自: 112.104.207.118 (02/22 21:04)
mipeach:godlin有人在說你 (捏鼻XD 02/22 21:03
wiabc:有個問題!瞬發猛擊是發動就按還是嗜血和旋風在CD才按? 02/22 21:04
其實瞬發猛擊的用意在於嗜血及旋風斬都在cd而一直使用英打時,拿來消秏gcd用的… 因此我個人比較傾向在嗜血及旋風斬都cd了才用瞬發猛擊。 ※ 編輯: livestone 來自: 112.104.207.118 (02/22 21:08)
popwee416:破甲流好像旋風的傷害還是比嗜血高耶 02/22 21:13
stallion:我個人是炫風先出 因為要維持爆擊加速 02/22 21:46
tooha:嗜血先放gcd塞比較滿 個人覺得循環比較順 02/22 22:06
ilikebulldog:最後一行要劃線。 02/22 22:44
boss5385:蘋果又中槍,活該 02/23 07:42