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===前言==================================== 現今DD戰多是狂戰 用武戰去出團常被rl說好稀有 我也不知道為什麼我武戰打起來就是比狂戰高 當然也可能是我裝不夠好 這篇主要是希望一樣是武戰的同好來討論討論 做為拋磚引玉之用 以下的是我自己的心得 我英文太爛所以國外討論串就沒特別去研究 因此可能有些地方會有錯 我的unbuff數值 Str:1462 Haste:112 AP:4157 Hit:247(7.53%) ArP:1025(73.24%) + 戰姿16%=89.24% Crit:741(34.67%) Exp:59(11) 武器:25普版正義使者 飾品:勝利旌旗 暗月卡崇高 (抱歉我來源最高只能到10人h和25人普通 現實認識的小公會) ====配裝&寶石================================= 首先命中當然要滿 再來是 破甲.破甲.破甲!! 找破甲就對了 所以很多敏系裝是你的好選擇 像巡界者徽記h版 插個20破甲它就imba啦~ 無間苦難項圈h也是(遺憾的是我們打到現在這個只出過一次) (小d、獵人、賊:淦!!) 為什麼是選破甲不選力量呢? 因為在你AP愈高時 乘法的破甲自然超過加法的力量(在buff下效果更明顯) 破甲又是個愈破效益愈高的東西 武戰有著得天獨厚的16%破甲贈送 破甲自然成為首選 ap交給裝備就夠了 換破甲後效果非常明顯~~~ 真的 爆擊 不需要特別去撐 一樣交給裝備就好 黃洞要拿來插命中啊~"~ 武戰命中比狂戰少3%所以要多撐些 熟練 這就有趣了 並不是滿(武戰18)一定好 為什麼呢 因為被王閃掉時可以用壓制啊!! 壓制乃是武戰最重要的輸出招 所以不太需要刻意把它撐滿 =====技能============================================ 我依重要性 也就是施放優先度來說 並不是以傷害分佈 第1名:撕裂 看到撕裂要結束,就準備按下去 管你身上觸發了血腥體驗還是驟亡 按撕裂就對了 這是最最最最重要的 為什麼呢?因為每一發血腥體驗我們都不能錯過 它都有著6秒cd了,絕對不能讓他空轉 血腥體驗buff持續9秒 夠久了! 絕對夠你先補撕裂再回頭按壓制 多按一招別的招就是浪費了1.5秒gcd 1.5/6 恩...想想吧 第2名:壓制 這是武戰最主要的輸出技能 表面上看起來hit沒斬殺痛、crit當然也沒斬殺痛 那為什麼它會是最重要的輸出技? 因為天賦強化壓制給它的+50%crit 使得它每一下的"期望值" 絕對是高過斬殺和其它招式的 更不用說壓制需要的怒氣只要5點 這麼好康的東西你說要去哪找 壓制一出 一樣停下你其它動作(除非撕裂先掉了) 按壓制就對了 有驟亡在也一樣 例外:憎恨者... 第3名:斬殺 雖然DPRage值最高的是15怒的斬殺 不過武戰gcd非常吃緊 能用當然是用DPGCD高的30怒斬殺 儘管傷害分佈中 致死打擊比例可能勝過斬殺 但一樣是30怒 打木人就知道斬殺比致死打擊還划算 第4名:致死打擊 需要30怒打得又沒斬殺痛 勝過斬殺的地方在斬殺不是隨時能按... 致死5秒就有一次囉 第5名:猛擊 我覺得這技能被小看了 大家由之前國外的討論說這洩怒用洩怒用 半對 上面4名全cd 而且你怒氣又滿到炸(raid中其實不太容易缺怒) 你要做的事就是狂按 擠出個1、2發也好 當然 絕不能讓gcd卡到上面的太久 這就是經驗了 那按這個有什麼好處捏? 考試會考一百分嗎? 原來,它會多增加觸發驟亡的機會 驟亡都只有9%了 能多個機會就是機會 第6名:劍刃風暴 如果是打單體 當你怒氣只有25或多一點點 或是想抓癢、站起來伸個懶腰再開吧... 開的時機要注意 要在剛打出壓制後開 才不會浪費壓制 另外 至少先確定目標身上的撕裂還有4秒+(最好當然是6秒+) 轉完第一件事一樣不是把剛打出來的壓制和斬殺打掉 而是撕裂掉的話先補撕裂 如果是2-4隻的怪 像10h兩隻中蟲跟阿努坦在一起 先開反擊風暴(?) (咦為啥要先開這個!!) 然後開橫掃攻擊 劍刃風暴開下去包準你...... 進斬殺階段的處理 很多人大概在這邊會忘記 壓制才是cp值最高的技能 以為進斬殺階段就是一直按斬殺這是錯的 因此進斬殺時 千萬不要忘記補撕裂 跳壓制一樣先打壓制 而後再一直按斬殺 致死沒特別需要的話就可以放掉了 (像降蟲群回血量) 小結: 沒撕裂補撕裂>有壓制按壓制>沒壓制按斬殺>沒斬殺按致死>沒致死唱猛擊 ======天賦&雕紋================================== 其實點起來也就那樣 最大的差別大概在你手上拿著什麼武器 現今斧當道斧專又這麼強 能的話還是拿斧或長柄吧 長柄很常被忽略 或是我拿長柄時也曾被dk說 "武戰怎麼會拿長柄,那是狂戰拿的吧" (/‵Д′)/~ ╧╧ 但不要忘記他是斧專啊 拿弗塔根刃矛也比清算強 尤其劍專在一次打多隻時很囧 6秒只能發動一次 斧專所有怪都會吃到呢 鎚專... 現今除了25h那把就沒了 我就不清楚囉 雕紋我用 處決、致死打擊、撕裂 =======UI================================== 你還在為血腥體驗跳出來沒發現感到困擾嗎? 你還在為驟亡跳出來沒發現感到無助嗎? 哪武機款情形 洽咖免費電威: EventAlert EventAlert 我是用這個啦 裝了後自己進選項把它移動到你要的位置吧 不然他預設是出現在正中間 滿礙眼的 ======試算表=============================== http://elitistjerks.com/f81/t37462-warrior_dps_calculation_spreadsheet/ 很好玩 而且還滿準 從這個我才知道原來武戰也可以放英打進去輸出的 可是時間很難抓 必須搭配有swing監測的ui 看到普攻快打出來前 先按猛擊 接著在0.5秒內按英打 就可以使猛擊完的普攻轉變為英打 如果是先按英打再猛擊 英打沒在那刻打出去的話英打就會被取消 傷害提升不是很高又容易缺怒(英打耗怒普攻賺怒) 所以目前我是沒在用這方法 剛忘記問 這個試算表武戰頁裡的MS是指致死打擊對吧 那為什麼他的致死打擊只耗20怒呢... =======心得================================= 實際操作起來的話 武戰真的很忙 觸發的技能就2招了 跳出來要馬上判定先施放哪個 沒觸發時又要拼命按致死或猛擊 然後6秒一到 又是新的開始 其實這感覺很棒 因為沒觸發時你也有技能能按 就算是觸發的壓制 也保障你6秒一定有一次 比較有操之在我的感覺 看看增薩 呃... 缺點嘛 目前我最不滿的就是武戰完全沒降仇恨的技能或天賦 打得不一定比別人高卻又容易先死 拜託來個開劍刃風暴時同時清空所有仇恨 或慢慢降仇恨(像每秒-2%)的功能吧 優點 全團隊物傷多4% 流血傷害多30% 附帶致死效果 打10人人手不夠的話還滿方便的 我10人H也是用武戰打完 上週49箱啊 殘念... ============================================= 語風聯盟-Rosynna 戰士 Anelace 聖騎 Armory好像壞了 現在去看只能看到好久前的狂戰 歡迎大家批評指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.7.33
xien721:我超愛武戰的,貓的好澎油>/////////< 11/23 12:15
finaltrial:貓D幫推武戰 XD 11/23 12:16
GODJACK:路過語風聯盟也玩武戰推 11/23 12:17
librasky:標題用"不被看好"好像比較通順一點 11/23 12:18
已改,感謝~
kaminahitori:同為武戰推..不過我ilv太低差破甲沒效益 囧 11/23 12:19
kaminahitori:尤其是收坦裝收到快吐了,t9DD只有一件 囧 11/23 12:19
※ 編輯: Nyeduxa 來自: 220.133.7.33 (11/23 12:22)
shihyang2006:語風聯盟推 加油吧 49-50只是一線之隔了 11/23 12:22
Blacky1128:推一下武戰 , 現在武戰出團幾乎找不到了... 11/23 12:22
shihyang2006:也沒辦法吧 除非你認識rl 不然rl還是會選dps高的呀 11/23 12:24
Blacky1128:而且狂戰現在也能洗出降治療天賦 ,DPS也沒啥影響 囧 11/23 12:25
MingingT:貓德幫推武器戰A_A 好希望團隊有武器戰啊>< 11/23 12:26
xien721:話說我們家3隻dd戰士就有一隻專門用武戰出團,揪甘心嘿! 11/23 12:27
librasky:推好文 11/23 12:27
xien721:賊&貓:DPS不重要,你看這流血的BUFF怎麼樣..(誤) 11/23 12:28
Blacky1128:大概只有貓德跟賊會想要有武戰吧 囧 很慘.. 11/23 12:28
maikxz:當初DK正凶悍的時候 防戰也被迫改用DD出團 <囧 11/23 12:32
cavaliercake:推武戰 朋友問我為啥玩武戰 我:驟亡斬殺就是爽 XD 11/23 12:34
mts976737:我也是武戰DD 不過坦裝比DD裝好... 倒是都用英打洩怒 11/23 12:40
mts976737:猛擊? 不在我快捷列上... 11/23 12:40
Nyeduxa:英打不太方便 因為他會吃掉普攻 用猛擊頂多只是把普攻延後 11/23 12:41
DemonRay:武戰命中要撐到5%還是10%?@@ 11/23 12:41
mts976737:另外 狂戰不能單手拿長柄... 只有雙手劍斧鎚。 11/23 12:41
Nyeduxa:猛擊+普攻 絕對比英打來得划算喔 11/23 12:41
mts976737:可是因為是競技場點法 所以根本沒點猛擊天賦 XD 11/23 12:42
Nyeduxa:我知道狂戰不能雙持長柄啊 所以那個dk講那句我才會囧 11/23 12:42
cheatlord:用武戰ae有個訣竅分享一下 狂姿→旋風→劍刃→旋風 11/23 12:44
mts976737:樓上那樣在五人副本應該必死 XD 11/23 12:45
mts976737:正常打都很會死了...有時候五人副本DPS還打比十字高 囧 11/23 12:46
maikxz:穿坦裝(誤) 11/23 12:47
Nyeduxa:上面漏了反擊風暴喔= =+ 11/23 12:50
hn85017889:你自己也把猛擊排在第五名,我怎麼看都是洩慾用的阿XD 11/23 12:53
s891050:貓推武戰 >///< 11/23 13:06
byron0121:貓D好朋友 11/23 13:10
Ryx:語風推~~ 11/23 13:18
nuka0954310:語風戰士推,現在我只能用防戰出團了 Q_Q 11/23 13:21
cbull:推 ( 0v0)/ 11/23 13:28
WUBAME:等你有雙大根 大約力到1800以上 破甲60%+ 武就輸狂了 11/23 13:29
Nyeduxa:我的狂裝備ub力量2424 打10h還是沒武戰高 也可能是沒雷神 11/23 13:34
WUBAME:不過我個人也希望武戰的dps能跟狂齊平...起碼可玩性比較高 11/23 13:34
Blacky1128:沒雷神不代表打不高啊...大概是輸出循環抓得不好吧 11/23 13:35
WUBAME:武戰有個好處就是他不太需要吃buff(跟狂比)狂一沒buff像渣 11/23 13:35
WUBAME:在沒有物理buff的團我就直接轉武了= = 11/23 13:37
samjo:值得m 11/23 13:45
NIKADO:武戰的壓制應該不需要去期待被閃招吧@@" 11/23 14:23
enricofermi:噓原po天天在跟我抱怨要搶我死騎的雷神 11/23 14:31
MGImpulse:貓D愛你>//< 11/23 14:38
kay1212:"武戰怎麼會拿長柄,那是狂戰拿的吧" <-- 這句好像怪怪的 11/23 15:02
kay1212:長柄沒辦雙持阿 XD 11/23 15:03
enricofermi:就是有些不懂裝懂的在亂質疑阿XD 11/23 15:05
zero990314:長柄狂戰不能拿.... 11/23 15:29
spa910542:是說就平衡面應該是狂戰會比較高 武戰PVP較強 11/23 17:02
spa910542:要是連副本都打贏狂戰 那狂戰價值何在... 11/23 17:02
kay1212:狂戰可以拿長柄,可是沒用處 11/23 17:12
unfun:種田 11/23 17:12
Seedfrog:貓D愛你>///< 11/23 18:03
EEEagle:噓樓樓上種田 11/23 19:04
handsomeball:貓D幫推 >///< 11/23 19:33
garcia:欠m欠m 11/23 20:32
babylina:貓d就是要推武戰>\\\< 11/23 23:02
gingeryou:貓D的好朋友(飛撲) 11/23 23:27
BUMAS:武戰是貓D之友~ 11/24 00:20
TCYmh:身為一隻貓D 很榮幸能夠跟武戰同團! 11/24 01:38