作者Nyeduxa (うん、パッチリ!)
看板WOW
標題[心得] 不被看好的武戰
時間Mon Nov 23 12:13:16 2009
===前言====================================
現今DD戰多是狂戰
用武戰去出團常被rl說好稀有
我也不知道為什麼我武戰打起來就是比狂戰高
當然也可能是我裝不夠好
這篇主要是希望一樣是武戰的同好來討論討論
做為拋磚引玉之用
以下的是我自己的心得
我英文太爛所以國外討論串就沒特別去研究
因此可能有些地方會有錯
我的unbuff數值
Str:1462
Haste:112
AP:4157
Hit:247(7.53%)
ArP:1025(73.24%) + 戰姿16%=89.24%
Crit:741(34.67%)
Exp:59(11)
武器:25普版正義使者
飾品:勝利旌旗
暗月卡崇高
(抱歉我來源最高只能到10人h和25人普通 現實認識的小公會)
====配裝&寶石=================================
首先命中當然要滿
再來是
破甲.破甲.破甲!!
找破甲就對了
所以很多敏系裝是你的好選擇
像巡界者徽記h版
插個20破甲它就imba啦~
無間苦難項圈h也是(遺憾的是我們打到現在這個只出過一次)
(小d、獵人、賊:淦!!)
為什麼是選破甲不選力量呢?
因為在你AP愈高時
乘法的破甲自然超過加法的力量(在buff下效果更明顯)
破甲又是個愈破效益愈高的東西
武戰有著得天獨厚的16%破甲贈送
破甲自然成為首選
ap交給裝備就夠了
換破甲後效果非常明顯~~~
真的
爆擊
不需要特別去撐
一樣交給裝備就好
黃洞要拿來插命中啊~"~
武戰命中比狂戰少3%所以要多撐些
熟練
這就有趣了
並不是滿(武戰18)一定好
為什麼呢
因為被王閃掉時可以用壓制啊!!
壓制乃是武戰最重要的輸出招
所以不太需要刻意把它撐滿
=====技能============================================
我依重要性
也就是施放優先度來說
並不是以傷害分佈
第1名:撕裂
看到撕裂要結束,就準備按下去
管你身上觸發了血腥體驗還是驟亡
按撕裂就對了
這是最最最最重要的
為什麼呢?因為每一發血腥體驗我們都不能錯過
它都有著6秒cd了,絕對不能讓他空轉
血腥體驗buff持續9秒
夠久了!
絕對夠你先補撕裂再回頭按壓制
多按一招別的招就是浪費了1.5秒gcd
1.5/6
恩...想想吧
第2名:壓制
這是武戰最主要的輸出技能
表面上看起來hit沒斬殺痛、crit當然也沒斬殺痛
那為什麼它會是最重要的輸出技?
因為天賦強化壓制給它的+50%crit
使得它每一下的"期望值"
絕對是高過斬殺和其它招式的
更不用說壓制需要的怒氣只要5點
這麼好康的東西你說要去哪找
壓制一出
一樣停下你其它動作(除非撕裂先掉了)
按壓制就對了
有驟亡在也一樣
例外:憎恨者...
第3名:斬殺
雖然DPRage值最高的是15怒的斬殺
不過武戰gcd非常吃緊
能用當然是用DPGCD高的30怒斬殺
儘管傷害分佈中
致死打擊比例可能勝過斬殺
但一樣是30怒
打木人就知道斬殺比致死打擊還划算
第4名:致死打擊
需要30怒打得又沒斬殺痛
勝過斬殺的地方在斬殺不是隨時能按...
致死5秒就有一次囉
第5名:猛擊
我覺得這技能被小看了
大家由之前國外的討論說這洩怒用洩怒用
半對
上面4名全cd
而且你怒氣又滿到炸(raid中其實不太容易缺怒)
你要做的事就是狂按
擠出個1、2發也好
當然 絕不能讓gcd卡到上面的太久
這就是經驗了
那按這個有什麼好處捏?
考試會考一百分嗎?
原來,它會多增加觸發驟亡的機會
驟亡都只有9%了
能多個機會就是機會
第6名:劍刃風暴
如果是打單體
當你怒氣只有25或多一點點
或是想抓癢、站起來伸個懶腰再開吧...
開的時機要注意
要在剛打出壓制後開
才不會浪費壓制
另外
至少先確定目標身上的撕裂還有4秒+(最好當然是6秒+)
轉完第一件事一樣不是把剛打出來的壓制和斬殺打掉
而是撕裂掉的話先補撕裂
如果是2-4隻的怪
像10h兩隻中蟲跟阿努坦在一起
先開反擊風暴(?) (咦為啥要先開這個!!)
然後開橫掃攻擊
劍刃風暴開下去包準你......
進斬殺階段的處理
很多人大概在這邊會忘記
壓制才是cp值最高的技能
以為進斬殺階段就是一直按斬殺這是錯的
因此進斬殺時
千萬不要忘記補撕裂
跳壓制一樣先打壓制
而後再一直按斬殺
致死沒特別需要的話就可以放掉了 (像降蟲群回血量)
小結:
沒撕裂補撕裂>有壓制按壓制>沒壓制按斬殺>沒斬殺按致死>沒致死唱猛擊
======天賦&雕紋==================================
其實點起來也就那樣
最大的差別大概在你手上拿著什麼武器
現今斧當道斧專又這麼強
能的話還是拿斧或長柄吧
長柄很常被忽略
或是我拿長柄時也曾被dk說
"武戰怎麼會拿長柄,那是狂戰拿的吧" (/‵Д′)/~ ╧╧
但不要忘記他是斧專啊
拿弗塔根刃矛也比清算強
尤其劍專在一次打多隻時很囧
6秒只能發動一次
斧專所有怪都會吃到呢
鎚專...
現今除了25h那把就沒了
我就不清楚囉
雕紋我用
處決、致死打擊、撕裂
=======UI==================================
你還在為血腥體驗跳出來沒發現感到困擾嗎?
你還在為驟亡跳出來沒發現感到無助嗎?
哪武機款情形
洽咖免費電威:
EventAlert
EventAlert
我是用這個啦
裝了後自己進選項把它移動到你要的位置吧
不然他預設是出現在正中間
滿礙眼的
======試算表===============================
http://elitistjerks.com/f81/t37462-warrior_dps_calculation_spreadsheet/
很好玩
而且還滿準
從這個我才知道原來武戰也可以放英打進去輸出的
可是時間很難抓
必須搭配有swing監測的ui
看到普攻快打出來前
先按猛擊 接著在0.5秒內按英打
就可以使猛擊完的普攻轉變為英打
如果是先按英打再猛擊
英打沒在那刻打出去的話英打就會被取消
傷害提升不是很高又容易缺怒(英打耗怒普攻賺怒)
所以目前我是沒在用這方法
剛忘記問
這個試算表武戰頁裡的MS是指致死打擊對吧
那為什麼他的致死打擊只耗20怒呢...
=======心得=================================
實際操作起來的話
武戰真的很忙
觸發的技能就2招了
跳出來要馬上判定先施放哪個
沒觸發時又要拼命按致死或猛擊
然後6秒一到
又是新的開始
其實這感覺很棒
因為沒觸發時你也有技能能按
就算是觸發的壓制
也保障你6秒一定有一次
比較有操之在我的感覺
看看增薩
呃...
缺點嘛
目前我最不滿的就是武戰完全沒降仇恨的技能或天賦
打得不一定比別人高卻又容易先死
拜託來個開劍刃風暴時同時清空所有仇恨
或慢慢降仇恨(像每秒-2%)的功能吧
優點
全團隊物傷多4%
流血傷害多30%
附帶致死效果
打10人人手不夠的話還滿方便的
我10人H也是用武戰打完
上週49箱啊 殘念...
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語風聯盟-Rosynna 戰士
Anelace 聖騎
Armory好像壞了
現在去看只能看到好久前的狂戰
歡迎大家批評指教!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.7.33
推 xien721:我超愛武戰的,貓的好澎油>/////////< 11/23 12:15
推 finaltrial:貓D幫推武戰 XD 11/23 12:16
推 GODJACK:路過語風聯盟也玩武戰推 11/23 12:17
推 librasky:標題用"不被看好"好像比較通順一點 11/23 12:18
已改,感謝~
推 kaminahitori:同為武戰推..不過我ilv太低差破甲沒效益 囧 11/23 12:19
→ kaminahitori:尤其是收坦裝收到快吐了,t9DD只有一件 囧 11/23 12:19
※ 編輯: Nyeduxa 來自: 220.133.7.33 (11/23 12:22)
推 shihyang2006:語風聯盟推 加油吧 49-50只是一線之隔了 11/23 12:22
推 Blacky1128:推一下武戰 , 現在武戰出團幾乎找不到了... 11/23 12:22
→ shihyang2006:也沒辦法吧 除非你認識rl 不然rl還是會選dps高的呀 11/23 12:24
推 Blacky1128:而且狂戰現在也能洗出降治療天賦 ,DPS也沒啥影響 囧 11/23 12:25
推 MingingT:貓德幫推武器戰A_A 好希望團隊有武器戰啊>< 11/23 12:26
推 xien721:話說我們家3隻dd戰士就有一隻專門用武戰出團,揪甘心嘿! 11/23 12:27
推 librasky:推好文 11/23 12:27
→ xien721:賊&貓:DPS不重要,你看這流血的BUFF怎麼樣..(誤) 11/23 12:28
推 Blacky1128:大概只有貓德跟賊會想要有武戰吧 囧 很慘.. 11/23 12:28
推 maikxz:當初DK正凶悍的時候 防戰也被迫改用DD出團 <囧 11/23 12:32
推 cavaliercake:推武戰 朋友問我為啥玩武戰 我:驟亡斬殺就是爽 XD 11/23 12:34
推 mts976737:我也是武戰DD 不過坦裝比DD裝好... 倒是都用英打洩怒 11/23 12:40
→ mts976737:猛擊? 不在我快捷列上... 11/23 12:40
→ Nyeduxa:英打不太方便 因為他會吃掉普攻 用猛擊頂多只是把普攻延後 11/23 12:41
推 DemonRay:武戰命中要撐到5%還是10%?@@ 11/23 12:41
→ mts976737:另外 狂戰不能單手拿長柄... 只有雙手劍斧鎚。 11/23 12:41
→ Nyeduxa:猛擊+普攻 絕對比英打來得划算喔 11/23 12:41
→ mts976737:可是因為是競技場點法 所以根本沒點猛擊天賦 XD 11/23 12:42
→ Nyeduxa:我知道狂戰不能雙持長柄啊 所以那個dk講那句我才會囧 11/23 12:42
推 cheatlord:用武戰ae有個訣竅分享一下 狂姿→旋風→劍刃→旋風 11/23 12:44
推 mts976737:樓上那樣在五人副本應該必死 XD 11/23 12:45
→ mts976737:正常打都很會死了...有時候五人副本DPS還打比十字高 囧 11/23 12:46
推 maikxz:穿坦裝(誤) 11/23 12:47
→ Nyeduxa:上面漏了反擊風暴喔= =+ 11/23 12:50
推 hn85017889:你自己也把猛擊排在第五名,我怎麼看都是洩慾用的阿XD 11/23 12:53
推 s891050:貓推武戰 >///< 11/23 13:06
推 byron0121:貓D好朋友 11/23 13:10
推 Ryx:語風推~~ 11/23 13:18
推 nuka0954310:語風戰士推,現在我只能用防戰出團了 Q_Q 11/23 13:21
推 cbull:推 ( 0v0)/ 11/23 13:28
→ WUBAME:等你有雙大根 大約力到1800以上 破甲60%+ 武就輸狂了 11/23 13:29
→ Nyeduxa:我的狂裝備ub力量2424 打10h還是沒武戰高 也可能是沒雷神 11/23 13:34
→ WUBAME:不過我個人也希望武戰的dps能跟狂齊平...起碼可玩性比較高 11/23 13:34
→ Blacky1128:沒雷神不代表打不高啊...大概是輸出循環抓得不好吧 11/23 13:35
→ WUBAME:武戰有個好處就是他不太需要吃buff(跟狂比)狂一沒buff像渣 11/23 13:35
→ WUBAME:在沒有物理buff的團我就直接轉武了= = 11/23 13:37
推 samjo:值得m 11/23 13:45
推 NIKADO:武戰的壓制應該不需要去期待被閃招吧@@" 11/23 14:23
推 enricofermi:噓原po天天在跟我抱怨要搶我死騎的雷神 11/23 14:31
推 MGImpulse:貓D愛你>//< 11/23 14:38
→ kay1212:"武戰怎麼會拿長柄,那是狂戰拿的吧" <-- 這句好像怪怪的 11/23 15:02
→ kay1212:長柄沒辦雙持阿 XD 11/23 15:03
→ enricofermi:就是有些不懂裝懂的在亂質疑阿XD 11/23 15:05
推 zero990314:長柄狂戰不能拿.... 11/23 15:29
推 spa910542:是說就平衡面應該是狂戰會比較高 武戰PVP較強 11/23 17:02
→ spa910542:要是連副本都打贏狂戰 那狂戰價值何在... 11/23 17:02
→ kay1212:狂戰可以拿長柄,可是沒用處 11/23 17:12
推 unfun:種田 11/23 17:12
推 Seedfrog:貓D愛你>///< 11/23 18:03
推 EEEagle:噓樓樓上種田 11/23 19:04
推 handsomeball:貓D幫推 >///< 11/23 19:33
推 garcia:欠m欠m 11/23 20:32
推 babylina:貓d就是要推武戰>\\\< 11/23 23:02
推 gingeryou:貓D的好朋友(飛撲) 11/23 23:27
推 BUMAS:武戰是貓D之友~ 11/24 00:20
推 TCYmh:身為一隻貓D 很榮幸能夠跟武戰同團! 11/24 01:38